Редактирование: Fajerbol
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 30: | Строка 30: | ||
Класс определяет начальные предметы и умение обращаться с ними. Все предметы делятся на оружие, броню, гаджеты и товарищей. Конкретный предмет описывается цифрой от +1 до +5 (например, у мага может быть фамильяр — товарищ +3). Цифра описывает, какое число прибавляется к броску [[d6|кубика]]. Умения описываются такими же цифрами и определяют максимальную прибавку от предмета (напр., если у персонажа есть оружие +3, но умение обращения с оружием оружие +2, то прибавка будет +2). | Класс определяет начальные предметы и умение обращаться с ними. Все предметы делятся на оружие, броню, гаджеты и товарищей. Конкретный предмет описывается цифрой от +1 до +5 (например, у мага может быть фамильяр — товарищ +3). Цифра описывает, какое число прибавляется к броску [[d6|кубика]]. Умения описываются такими же цифрами и определяют максимальную прибавку от предмета (напр., если у персонажа есть оружие +3, но умение обращения с оружием оружие +2, то прибавка будет +2). | ||
− | У классов и рас есть таланты («исчезаю в зарослях», «удерживаюсь на ногах» и т.п.). | + | У классов и рас есть таланты («исчезаю в зарослях», «удерживаюсь на ногах» и т.п.). Первый талант класса и расы доступно сразу, а два других — скрытые таланты, которые открываются в ходе игры. |
=== Действия в игре === | === Действия в игре === |