Faction War

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:00, 29 марта 2015; Radaghast (обсуждение | вклад) (раньше у нас его с «ры» писали)
Перейти к: навигация, поиск
Faction War
Faction War.jpg
художник — Дана Кнутсон
Год1998
АвторыМонте Кук и Рей Валлес
ИздательTSR
Типсборник модулей
Кодtsr2629
СеттингPlanescape
СистемаAD&D 2
ISBNISBN 9780786912032

Война фракций (Faction War) — событие сеттинга Planescape и посвящённый этому сборник приключений, выпущенный в ноябре 1998 года в виде отдельной 128-страничной книги. Сборник включает в себя шесть приключений (актов), иногда разделённых достаточно ощутимым временем, и описание событий между ними. Основной стержень событий — попытка герцога Дарквуда, главы фракции Берущих, добиться контроля над Сигилом, используя заклинание древнего волшебника[1], секрет которого он сумел найти. В результате Госпожа Боли решает избавиться от фракций в городе и нейтрализует большинство их глав. Из-за исчезновения руководителей (которое происходит постепенно) напряжение в городе растёт и в конечном итоге выливается в открытый конфликт, на который накладываются попытки вмешательства внешних сил (например, очередная попытка сторон Войны Крови выплеснуть её на улицы Сигила, потому что Госпожа, очевидно, занята), временное закрытие порталов Сигила и прочие бедствия. По итогам Войны фракции или утрачивают свой статус, или покидают Сигил.

Примечания

  1. На самом деле, как становится ясно по ходу действия приключения, этот древний волшебник — сам Дарквуд, отброшенный назад во времени в результате своей попытки. В соответствии с Законом Троек, в приключении можно встретиться с результатами действий трёх вариантов Дарквуда: собственно властолюбивого фактола; безумца, который не успел применить ритуал до конца и был отброшен в прошлое; волшебника, отброшенного назад в далёкое прошлое и ставшего причиной собственного падения в будущем.