Редактирование: Expanded Psionics Handbook

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 2: Строка 2:
 
| название          = Expanded Psionics Handbook
 
| название          = Expanded Psionics Handbook
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]]
 
| авторы            = [[Брюс Корделл]]
| обложка          = [[Файл:XPH.jpg|200px]]
+
| обложка          = [[Файл:XPH.jpg]]
 
| год              = 2004
 
| год              = 2004
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
| тип              = [[Руководство]]
+
| тип              = [[Дополнение]]
| система          = [[D&D 3.5]]
+
| система          = D&D 3.5
 
| isbn              = 0786933011
 
| isbn              = 0786933011
 
}}
 
}}
'''Expanded Psionics Handbook''' — [[руководство]] по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях [[D&D 3.0|3.0]] и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (power points) аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).
+
'''Expanded Psionics Handbook''' — руководство по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях [[D&D 3.0|3.0]] и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (''power points'') — аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).
  
== Содержание ==
+
== Содержание книги ==
Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике.
+
Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике:
 +
* [[Дромиты]], человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя).
 +
* [[Дуэргары]], глубинные [[дварф]]ы с талантами псиоников.
 +
* [[Эланы]], долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
 +
* [[Гитьянки]], агрессивные жители [[Астрал]]а.
 +
* [[Гитзерай|Гитзераи]], их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]].
 +
* Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные [[гуманоиды]].
 +
* [[Менады]] — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
 +
* [[Три-крины]] — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
 +
* [[Ксефы]] — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
  
Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы.
+
Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы:
 +
* [[Псион]] (''psion''), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников.
 +
* [[Пси-воин]] (''psyhic warrior'') — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил.
 +
* [[Клинок души]] (''soulknife'') — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
 +
* [[Неуправляемый]] (''wilder'') — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
  
Третья глава описывает [[фиты]] и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (autohipnosis) и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (use psionic device).
+
Третья глава описывает [[фит]]ы и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (''autohipnosis'') и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (''use psionic device'').
  
Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как [[игромеханика|игромеханические]] так и [[внутриигровое событие|внутриигровые]].
+
Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как [[игромеханика|игромеханические]] так и [[внутриигровое событие|внутриигровые]].
  
Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога [[заклинание|заклинаний]] магов.
+
Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога [[заклинание|заклинаний]] магов.
  
Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов.
+
Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов:
 +
* Церебромант (''Cerebremancer'') — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой.
 +
* Элокейтор (''Elocater'') — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать.
 +
* Кулак [[Цуокен]]а (''Fist of Zuoken'') — престиж-класс псионического [[монах]]а.
 +
* Убийца [[иллитид]]ов (''Illithid slayer'') — псионик, охотящийся на этих [[монстр]]ов, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак.
 +
* Метаразум (''Metamind'') — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно».
 +
* Псион-развоплощенец (''Psion Uncarnate'') — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли.
 +
* Пирокинет (''Pyrokineticist'') — псионик-специалист по [[огонь|огненным эффектам]].
 +
* Погонщик рабов (''Trallherd'') — специалист по подчинению чужих разумов.
 +
* Боевой разум (''Warmind'') — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения [[характеристика|характеристик]].
  
 
Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы.
 
Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы.
Строка 30: Строка 52:
 
Приложение содержит описание двух [[божество|божеств]], имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики.
 
Приложение содержит описание двух [[божество|божеств]], имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики.
  
== Расы ==
 
* '''[[Дромиты]]''', человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые. Только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками. По умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя.
 
* '''[[Дуэргары]]''', глубинные [[дварфы]] с талантами псиоников.
 
* '''[[Эланы]]''', долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
 
* '''[[Гитьянки]]''', агрессивные жители [[Астрал]]а.
 
* '''[[Гитзераи]]''', их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]].
 
* '''[[Полувеликаны]]''' (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные [[гуманоиды]].
 
* '''[[Менады]]''' — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
 
* '''[[Три-крины]]''' — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
 
* '''[[Ксефы]]''' — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
 
 
== Классы ==
 
Базовые классы:
 
* '''[[Псион]]''' (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников.
 
* '''[[Пси-воин]]''' (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил.
 
* '''[[Клинок души]]''' (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
 
* '''[[Неуправляемый]]''' (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
 
 
Престиж-классы:
 
* '''[[Церебромант]]''' (Cerebremancer) — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой.
 
* '''[[Элокейтор]]''' (Elocater) — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать.
 
* '''[[Кулак Цуокена]]''' (Fist of Zuoken) — престиж-класс псионического [[монах]]а.
 
* '''[[Убийца иллитидов]]''' (Illithid slayer) — псионик, охотящийся на [[иллитид|этих монстров]], а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак.
 
* '''[[Метаразум]]''' (Metamind) — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно».
 
* '''[[Псион-развоплощенец]]''' (Psion Uncarnate) — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли.
 
* '''[[Пирокинет]]''' (Pyrokineticist) — псионик-специалист по [[огонь|огненным эффектам]].
 
* '''[[Погонщик рабов]]''' (Trallherd) — специалист по подчинению чужих разумов.
 
* '''[[Боевой разум]]''' (Warmind) — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения [[характеристика|характеристик]].
 
 
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
{{служебные исправления}}
+
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
[[Категория:Ролевые книги 2004 года]]
+
[[Категория:Книги 2004 года]]
 
[[Категория:Псионика]]
 
[[Категория:Псионика]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)