Редактирование: Expanded Psionics Handbook
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Expanded Psionics Handbook | | название = Expanded Psionics Handbook | ||
| авторы = [[Брюс Корделл]] | | авторы = [[Брюс Корделл]] | ||
− | | обложка = [[Файл:XPH.jpg | + | | обложка = [[Файл:XPH.jpg]] |
| год = 2004 | | год = 2004 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
− | | тип = [[ | + | | тип = [[Дополнение]] |
− | | система = | + | | система = D&D 3.5 |
| isbn = 0786933011 | | isbn = 0786933011 | ||
}} | }} | ||
− | '''Expanded Psionics Handbook''' | + | '''Expanded Psionics Handbook''' — руководство по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (''power points'') — аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение). |
− | == Содержание == | + | == Содержание книги == |
− | Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике. | + | Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике: |
+ | * Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя). | ||
+ | * Дуэргары, глубинные [[дварф]]ы с талантами псиоников. | ||
+ | * Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. | ||
+ | * [[Гитьянки]], агрессивные жители [[Астрал]]а. | ||
+ | * [[Гитзерай|Гитзераи]], их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]]. | ||
+ | * Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные гуманоиды. | ||
+ | * Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин. | ||
+ | * Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола. | ||
+ | * Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения. | ||
− | Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы. | + | Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы: |
+ | * Псион (''psion''), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников. | ||
+ | * Пси-воин (''psyhic warrior'') — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил. | ||
+ | * Клинок души (''soulknife'') — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам. | ||
+ | * Неуправляемый (''wilder'') — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами. | ||
− | Третья глава описывает [[ | + | Третья глава описывает [[фит]]ы и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (''autohipnosis'') и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (''use psionic device''). |
− | Четвёртая глава описывает принципы функционирования | + | Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как [[игромеханика|игромеханические]] так и [[внутриигровое событие|внутриигровые]]. |
− | Пятая глава описывает набор псионических | + | Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога [[заклинание|заклинаний]] магов. |
− | Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов. | + | Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов: |
+ | * Церебромант (''Cerebremancer'') — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой. | ||
+ | * ''Elocater'' — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать. | ||
+ | * Кулак Зуокена (''Fist of Zuoken'') — престиж-класс псионического [[монах]]а. | ||
+ | * Убийца [[иллитид]]ов (''Illithid slayer'') — псионик, охотящийся на этих [[монстр]]ов, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак. | ||
+ | * Метаразум (''Metamind'') — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно». | ||
+ | * Псион-развоплощенец (''Psion Uncarnate'') - псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли. | ||
+ | * Пирокинет (''Pyrokineticist'') - псионик-специалист по огненным эффектам. | ||
+ | * Погонщик рабов (''Trallherd'') - специалист по подчинению чужих разумов. | ||
+ | * Боевой разум (''Warmind'') - псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения [[характеристика|характеристик]]. | ||
− | Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы. | + | Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы. |
− | Восьмая глава описывает | + | Восьмая глава описывает монстров, связанных с псионикой - обладающих псионическими способностями, либо могущих быть вызванными\созданными с помощью псионики. |
− | Приложение содержит описание двух | + | Приложение содержит описание двух божеств, имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | |
− | [[Категория: | ||
− |