Редактирование: Eldritch Role-Playing/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 77: Строка 77:
 
К сожалению, базовая книга очень плохо вычитана. В ней сложный избыточный язык, плохая вёрстка и даже одна ошибка, способная полностью испортить игру (фраза «каждый участник боя ходит раз в фазу» вместо «раз в раунд», из-за чего можно подумать, что быстрые существа действуют несколько раз за раунд). Часть ошибок исправляется в [[эррата|эррате]], но всё же текст книги — это главное препятствие при использовании этой системы.
 
К сожалению, базовая книга очень плохо вычитана. В ней сложный избыточный язык, плохая вёрстка и даже одна ошибка, способная полностью испортить игру (фраза «каждый участник боя ходит раз в фазу» вместо «раз в раунд», из-за чего можно подумать, что быстрые существа действуют несколько раз за раунд). Часть ошибок исправляется в [[эррата|эррате]], но всё же текст книги — это главное препятствие при использовании этой системы.
  
Некоторые правила плохо оттестированы или описаны очень непонятно. Это касается правил инициативы в бою, магических предметов, некоторых [[перк]]ов. Другие моменты вовсе не затронуты системой или упомянуты мельком и таким образом отданы [[на усмотрение мастера]] — например, перманентные заклинания или заклинания разного уровня силы.
+
Некоторые правила плохо оттестированы или описаны очень непонятно. Это касается правил инициативы в бою, магических предметов, некоторых [[перк]]ов. Другие моменты вовсе не затронуты системой или упомянуты мельком и таким образом отданы [[на усмотрение мастера]] — например, пермагентные заклинания или заклинания разного уровня силы.
  
 
Гибкая и точная система навыков тоже не лишена недостатков. Для некоторых способностей трудно придумать интересные специализации и мастерства, а действие их в игре иногда приходится хоумрулить. Например, легко разобраться с навыком обращения с животными, но специализации способности «скорость», участвующей в механике, могут поставить в тупик. Не все предложенные в книге способности логичны, и возникает желание их захоумрулить.
 
Гибкая и точная система навыков тоже не лишена недостатков. Для некоторых способностей трудно придумать интересные специализации и мастерства, а действие их в игре иногда приходится хоумрулить. Например, легко разобраться с навыком обращения с животными, но специализации способности «скорость», участвующей в механике, могут поставить в тупик. Не все предложенные в книге способности логичны, и возникает желание их захоумрулить.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: