Редактирование: Dungeons & Dragons 3

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 3: Строка 3:
 
'''Dungeons & Dragons 3'''.x (также ''тройка'', ''трёхсполтина'', ''D&D3E'') — это третья редакция [[ролевая система|правил]] [[Dungeons & Dragons]], выпущенная компанией [[Wizards of the Coast]] в 2000 году. В 2003 году вышла улучшенная в соответствии с опытом игры версия правил — 3.5, благодаря чему обе редакции также называют D&D 3.x.
 
'''Dungeons & Dragons 3'''.x (также ''тройка'', ''трёхсполтина'', ''D&D3E'') — это третья редакция [[ролевая система|правил]] [[Dungeons & Dragons]], выпущенная компанией [[Wizards of the Coast]] в 2000 году. В 2003 году вышла улучшенная в соответствии с опытом игры версия правил — 3.5, благодаря чему обе редакции также называют D&D 3.x.
  
Третья редакция сохранила и доработала [[архетип]]ы и концепции предыдущих версий правил, что позволило переиздать многие [[ролевые книги|книги]] [[TSR]], прошлого обладателя прав на систему. Совместимость материалами 1-2 редакций условная: перенос возможен, но при ощутимой [[доработка напильником|доработке напильником]].
+
Третья редакция сохранила и доработала [[архетип]]ы и концепции предыдущих версий правил, что позволило переиздать многие [[ролевые книги|книги]] [[TSR]], прошлого обладателя прав на систему. Совместимость материалами 1-2 редакций условная: перенос возможен, но при ощутимой [[доработка напильником|доработке напильниом]].
  
 
Одним из главных нововведений третьей редакции было решение Wizards of the Coast позволить любым сторонним разработчикам создавать и даже продавать материалы для новой системы, сколь угодно подходящие к ней или отличающиеся от неё. Так возникла [[система d20]] и лицензия [[OGL]]. Благодаря этому для D&D существует беспрецедентно огромное количество совместимых материалов совершенно разной направленности и качества.
 
Одним из главных нововведений третьей редакции было решение Wizards of the Coast позволить любым сторонним разработчикам создавать и даже продавать материалы для новой системы, сколь угодно подходящие к ней или отличающиеся от неё. Так возникла [[система d20]] и лицензия [[OGL]]. Благодаря этому для D&D существует беспрецедентно огромное количество совместимых материалов совершенно разной направленности и качества.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: