Редактирование: Dungeon Master’s Guide II (D&D 3.5)

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 7: Строка 7:
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| издатель          = [[Wizards of the Coast]]
 
| тип              = Дополнение
 
| тип              = Дополнение
| код              = WTC86317
 
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| сеттинг          = Dungeons & Dragons Generic
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3.5]]
 
| система          = [[Dungeons & Dragons 3.5]]
 
| isbn              = 0-7869-3687-8
 
| isbn              = 0-7869-3687-8
 
}}
 
}}
{{другое значение|перенаправление=DMG II|Dungeon Master’s Guide 2 (D&D 4)}}
+
 
'''Dungeon Master’s Guide II''' — [[дополнение]] к [[DMG 3.5|книге мастера]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]]. «DMG II» содержит дополнительные правила и рекомендации для мастеров [[у хорошего мастера|по хорошему ведению игры]]: советы по обращению с различными типами [[игрок]]ов и стилями игры, по построению приключений, использованию внутренних законов [[сеттинг]]а и так далее. По своему построению книга сходна с DMG 3.5 и даже имеет такие же (в большинстве случаев) названия глав, но отличается меньшим содержанием [[игромеханика|игромеханики]] и большим — пояснительного текста.
+
WTC86317 '''Dungeon Master’s Guide II''' — [[дополнение]] к [[DMG 3.5|книге мастера]] для [[D&D 3.5|3.5-й редакции Dungeons & Dragons]]. «DMG II» содержит дополнительные правила и рекомендации для мастеров [[у хорошего мастера|по хорошему ведению игры]]: советы по обращению с различными типами [[игрок]]ов и стилями игры, по построению приключений, использованию внутренних законов [[сеттинг]]а и так далее. По своему построению книга сходна с DMG 3.5 и даже имеет такие же (в большинстве случаев) названия глав, но отличается меньшим содержанием [[игромеханика|игромеханики]] и большим — пояснительного текста.
  
 
В год своего издания «DMG II» был удостоен премии «Weird GameWyrd» в номинации «{{подсказка|Ролевая игра или дополнение, лучше всех вдохновляющее на хороший отыгрыш|The RPG or Supplement Most Likely to Inspire Good Roleplaying Fi}}».
 
В год своего издания «DMG II» был удостоен премии «Weird GameWyrd» в номинации «{{подсказка|Ролевая игра или дополнение, лучше всех вдохновляющее на хороший отыгрыш|The RPG or Supplement Most Likely to Inspire Good Roleplaying Fi}}».

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)