Редактирование: Dragonstar
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Сеттингу Dragonstar приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным. | Сеттингу Dragonstar приходится ответить на много вопросов, чтобы быть одновременно атмосферным, [[правдоподобие|правдоподобным]] и играбельным. | ||
− | Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[ | + | Галактика состоит из мириад звёздных систем и [[планета|планет]]. Это — [[мультивселенная]] миров фэнтези. Почти на всех можно встретить знакомые культуры — [[люди]], драконы, [[эльфы]], [[полурослики]], [[орки]]… Аналогичные культуры говорят на диалекте одного и того же языка, и в других особенностях обычно имеют больше сходств, чем различий. Встречаются планеты с совершенно иной экологией, но значительно реже. Лишь одна наука может объяснить это явление: теология. Ещё во времена двух империй возникла концепция Унифицированной Церкви, которая выделяет из бессчётного числа богов 12 теотипов, первичных божеств, создавших вселенную. Они пользовались единой палитрой, но писали каждый мир по-разному. |
Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможны, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «Guide to Galaxy» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона. | Чтобы свободные странствия в космосе было действительно возможны, мастер должен уметь придумывать планеты и космические объекты на ходу. «Guide to Galaxy» даёт исчерпывающие рекомендации по созданию планет и [[таблицы случайной генерации]]. Главная рекомендация: описывать мир настолько детально, сколько внимания ему уделяют игроки. Для планеты или станции, посещённой мимоходом, достаточно одной запоминающейся черты, места и/или персонажа. Например, океаническая планета [[русал]]ов, секретная исследовательская станция, торгаш-[[кобольд]], утверждающий, что он дальний родственник Меззенбона. |