Редактирование: Dogs in the Vineyard
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Dogs in the Vineyard''' (''англ. «Псы в винограднике»'') — ролевая игра [[Винсент Бейкер|Винсента Бейкера]], посвященная проблемам веры и допустимости поступков, в [[антураж]]е Дикого Запада. Первое издание выпущено в 2004 году, в том же году игра получила премии в номинациях «Игра года» и «Инновации» [[Indie RPG Awards]]. | + | '''Dogs in the Vineyard''' (''англ. «Псы в винограднике»'') — ролевая игра [[Винсент Бейкер|Винсента Бейкера]], посвященная проблемам веры и допустимости поступков, в [[антураж]]е Дикого Запада. Первое издание выпущено в 2004 году, в том же году игра получила премии в номинациях «Игра года» и «Инновации» [[Indie RPG Awards]]. |
− | |||
== Сеттинг и тема игры == | == Сеттинг и тема игры == | ||
Действие игры разворачивается в вымышленном мире, напоминающем Дикий Запад (и ближе всего соответствующем «Государству медоносных пчёл» мормонов на территории нынешней Юты до образования самого этого штата — то есть середине XIX века). Основной религией населения служит христианоподобная «истинная вера в Царя жизни» (''True Faith of the King of Life''), однако на территории страны обитают также язычники-горцы (''Mountain Folk'', явный аналог индейцев). | Действие игры разворачивается в вымышленном мире, напоминающем Дикий Запад (и ближе всего соответствующем «Государству медоносных пчёл» мормонов на территории нынешней Юты до образования самого этого штата — то есть середине XIX века). Основной религией населения служит христианоподобная «истинная вера в Царя жизни» (''True Faith of the King of Life''), однако на территории страны обитают также язычники-горцы (''Mountain Folk'', явный аналог индейцев). | ||
− | Игроки берут на себя роль Псов Господних (''God’s Watchdogs'') — членов организации, обладающей абсолютным авторитетом в вопросах веры и занятых в первую очередь проповедью и «духовной защитой» людей (вера в Царя жизни подразумевает, что если люди отходят от праведной жизни и увязают в пороке, Царь может лишить их своей защиты, что приведет к многочисленным бедам), а также и более мирскими делами, вроде доставки почты | + | Игроки берут на себя роль Псов Господних (''God’s Watchdogs'') — членов организации, обладающей абсолютным авторитетом в вопросах веры и занятых в первую очередь проповедью и «духовной защитой» людей (вера в Царя жизни подразумевает, что если люди отходят от праведной жизни и увязают в пороке, Царь может лишить их своей защиты, что приведет к многочисленным бедам), а также и более мирскими делами, вроде доставки почты. |
Хотя Псы обладают высшим авторитетом в вопросах веры, они не находятся в привилегированном положении относительно закона, потому часто препятствием для них являются не только неверие или распущенность людей, но и стоящая за этим местная администрация (которая может быть коррумпированной или просто состоять из людей, не твердых в вере). Кроме этого в мире реально существуют демоны, пытающиеся обманом сбивать людей с пути веры в Царя жизни. | Хотя Псы обладают высшим авторитетом в вопросах веры, они не находятся в привилегированном положении относительно закона, потому часто препятствием для них являются не только неверие или распущенность людей, но и стоящая за этим местная администрация (которая может быть коррумпированной или просто состоять из людей, не твердых в вере). Кроме этого в мире реально существуют демоны, пытающиеся обманом сбивать людей с пути веры в Царя жизни. | ||
− | В целом вера в Царя жизни не одобряет насилия и окольных методов, но персонажам, в силу их миссии, порой приходится прибегать к кулакам, оружию и не слишком благовидным поступкам, чтобы уберечь от греха других (быть успешным Псом никогда не прибегая к подобным методам очень сложно). До какой степени подобные поступки допустимы и в какой мере являются | + | В целом вера в Царя жизни не одобряет насилия и окольных методов, но персонажам, в силу их миссии, порой приходится прибегать к кулакам, оружию и не слишком благовидным поступкам, чтобы уберечь от греха других (быть успешным Псом никогда не прибегая к подобным методам очень сложно). До какой степени подобные поступки допустимы и в какой мере являются соблазном - одна из тем игры. |
− | |||
== Механика игры == | == Механика игры == | ||
− | + | {{заготовка раздела}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
* http://www.lumpley.com/games/dogsources.html — страница игры на сайте автора. | * http://www.lumpley.com/games/dogsources.html — страница игры на сайте автора. | ||
Строка 26: | Строка 15: | ||
[[Категория:Независимые системы]] | [[Категория:Независимые системы]] | ||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− | |||
− |