Редактирование: Dark Heresy

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 8: Строка 8:
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
  
=== Первая редакция ===
+
=== Первая реакция ===
 
Изначально выпущенная игровая механика Dark Heresy весьма похожа на механику второй редакции [[Warhammer Fantasy Roleplay]], что, впрочем, во многом обеспечивается наличием у них общего прототипа — [[wargame]] Warhammer. Система [[класс]]овая (как и в WHFR, классы тут именуются карьерами), причем класс определяет доступ к набору [[скилл|умений]] и бинарных скиллов, называемых тут талантами. Базовое руководство содержит восемь карьер: адепт (администратор или хранитель знаний), арбитр (аналог полицейского), имперский гвардеец (солдат), священник (в отличие от [[фэнтези]]-игр тут ранг священника дает административные и социальные бонусы, а не сверхъестественные способности), имперский псайкер (специалист по сверхъестественному), отброс (то есть уголовник, мошенник и прочий элемент «дна»), техножрец (специалист по технике) и ассассин (наёмный убийца). В дополнениях достаточно быстро стали появляться новые карьеры — как базовые (например, Сестры Битвы в Inquisitor’s Handbook), так и модифицированные, до некоторой степени являющиеся аналогами [[престиж-класс]]ов в [[D&D]]).
 
Изначально выпущенная игровая механика Dark Heresy весьма похожа на механику второй редакции [[Warhammer Fantasy Roleplay]], что, впрочем, во многом обеспечивается наличием у них общего прототипа — [[wargame]] Warhammer. Система [[класс]]овая (как и в WHFR, классы тут именуются карьерами), причем класс определяет доступ к набору [[скилл|умений]] и бинарных скиллов, называемых тут талантами. Базовое руководство содержит восемь карьер: адепт (администратор или хранитель знаний), арбитр (аналог полицейского), имперский гвардеец (солдат), священник (в отличие от [[фэнтези]]-игр тут ранг священника дает административные и социальные бонусы, а не сверхъестественные способности), имперский псайкер (специалист по сверхъестественному), отброс (то есть уголовник, мошенник и прочий элемент «дна»), техножрец (специалист по технике) и ассассин (наёмный убийца). В дополнениях достаточно быстро стали появляться новые карьеры — как базовые (например, Сестры Битвы в Inquisitor’s Handbook), так и модифицированные, до некоторой степени являющиеся аналогами [[престиж-класс]]ов в [[D&D]]).
  

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории:

Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Dark_Heresy»