Cyberpunk 2020 — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Киберпанк 2020 (''англ. Cyberpunk 2020, CP2020'') — система для игр в [[жанр]]е и [[антураж]]е киберпанка, созданная [[Mike Pondsmith|Майком Пондсмитом]] и опубликованная в 1990 году. (Часто, говоря о CP 2020, имеют в виду три редакции — как Cyberpunk 2013, выпущенную в 1988, так и Cyberpank v3, выпущенную в 2005 — более правильно говорить об играх по ''Interlock System''). Данная система во многом послужила основой для [[Fuzion]]. Механика Interlock System — [[скилл]]овая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, [[соло]], рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с [[класс]]овой. Основным задействованным в [[игромеханика|механике]] [[дайс]]ом является d10.
+
'''Киберпанк 2020''' ({{англ|'''Cyberpunk 2020'''}}), сокращённо '''CP2020''' — [[ролевая система]] для игр в [[жанр]]е и [[антураж]]е киберпанка, созданная [[Mike Pondsmith|Майком Пондсмитом]] и опубликованная в 1990 году. (Часто, говоря о CP 2020, имеют в виду три редакции — как Cyberpunk 2013, выпущенную в 1988, так и Cyberpank v3, выпущенную в 2005 — более правильно говорить об играх по Interlock System). Данная система во многом послужила основой для [[Fuzion]]. Механика Interlock System — [[скилл]]овая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, [[соло (киберпанк)|соло]], рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с [[класс]]овой. Основным задействованным в [[игромеханика|механике]] [[дайс]]ом является d10.
  
Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» (''Friday Night Firefight'') и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (''humanity'') персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).  
+
Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» ({{англ|Friday Night Firefight}}) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (''humanity'') персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).
  
По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.  
+
По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.
{{stub}}
+
 
 +
Так же в данный момент студией CD Project RED, при участии Майка Пондсмита, создаётся игра по мотивам, Cyberpunk 2077.
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 +
{{служебные исправления}}
 +
[[Категория:Ролевые книги 1990 года]]

Текущая версия на 15:28, 15 сентября 2013

Киберпанк 2020 (англ. Cyberpunk 2020), сокращённо CP2020 — ролевая система для игр в жанре и антураже киберпанка, созданная Майком Пондсмитом и опубликованная в 1990 году. (Часто, говоря о CP 2020, имеют в виду три редакции — как Cyberpunk 2013, выпущенную в 1988, так и Cyberpank v3, выпущенную в 2005 — более правильно говорить об играх по Interlock System). Данная система во многом послужила основой для Fuzion. Механика Interlock System — скилловая, однако до Cyberpunk v3 большую роль играли «профессии» или «роли» (полицейский, соло, рокер и т. д.), отчасти сближающие систему с классовой. Основным задействованным в механике дайсом является d10.

Боевая система носит название «перестрелка в пятницу вечером» (англ. Friday Night Firefight) и ориентирована на высокую летальность боёвки. Большое внимание в системе уделяется традиционной для киберпанка киборгизации (до Cyberpunk v3 имплантированные органы и системы снижали параметр человечности (humanity) персонажа, показывая постепенное отдаление мышления сильно модифицированного существа от нормального человека; в Cyberpunk v3 эта характеристика сохранилась, но прямого упоминания о её влиянии в правилах нет).

По Cyberpunk 2020 выпущено большое количество руководств, опубликованы два рассказа, созданы две карточные игры.

Так же в данный момент студией CD Project RED, при участии Майка Пондсмита, создаётся игра по мотивам, Cyberpunk 2077.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia