Редактирование: Construct

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 6: Строка 6:
 
[[Игромеханика|Игромеханически]] конструкты отличаются рядом особенностей: они неуязвимы для всех магических и сверхъестественных эффектов, действующих на разум, на них не действуют [[критические попадания]] и попадания, причиняющие [[нелетальный урон]], а также [[яды]], болезни, усыпление и [[заклинания]] [[некромантия|некромантии]]. Конструкты, в отличие от живых существ, не излечиваются самостоятельно, и на них не действуют заклинания лечения — для восстановления [[хит]]ов конструкту требуется ремонт (выражаемый использованием [[фит]]а Craft Construct), хотя определённые заклинания действуют на разные виды големов так, что те «лечатся» (например, железный голем восстанавливает хиты при попадании [[файрбол]]а или других заклинаний с [[огонь|огненным]] поражением). Конструкты не едят, не спят и не дышат.
 
[[Игромеханика|Игромеханически]] конструкты отличаются рядом особенностей: они неуязвимы для всех магических и сверхъестественных эффектов, действующих на разум, на них не действуют [[критические попадания]] и попадания, причиняющие [[нелетальный урон]], а также [[яды]], болезни, усыпление и [[заклинания]] [[некромантия|некромантии]]. Конструкты, в отличие от живых существ, не излечиваются самостоятельно, и на них не действуют заклинания лечения — для восстановления [[хит]]ов конструкту требуется ремонт (выражаемый использованием [[фит]]а Craft Construct), хотя определённые заклинания действуют на разные виды големов так, что те «лечатся» (например, железный голем восстанавливает хиты при попадании [[файрбол]]а или других заклинаний с [[огонь|огненным]] поражением). Конструкты не едят, не спят и не дышат.
  
В [[сеттинг]]е [[Eberron]] имеется особый вид конструктов — [[кованый|кованые]] (warforged). В отличие от големов, кованые разумны и обладают свободной волей. Они были созданы для [[Последняя война|Последней войны]], а после её окончания получили свободу и возможность жить самостоятельно. Кованые включены в состав [[игровая раса|игровых рас]] Эберрона. В «[[Monster Manual III]]» для них введён специальный подтип «живой конструкт» (living construct). Живые конструкты теряют большинство неуязвимостей, свойственных обычным конструктам, однако по-прежнему не нуждаются в воздухе, еде и сне. Стоит заметить, что существа, которых можно отнести к живым конструктам, появились намного раньше, чем был создан сам подтип: в руководстве «[[Savage Species]]» фигурируют заклинание «Пробуждение конструкта» (Awaken Construct), дающее голему или другому подобному существу собственный [[интеллект|разум]], и [[шаблон существа|шаблон]] «Конструкция во плоти» (Incarnate Construct) — существо с типом «конструкт», в результате магического воздействия обретшее настоящую жизнь и живую плоть, но сохранившее прежний облик.
+
В [[сеттинг]]е [[Eberron]] имеется особый вид конструктов — [[кованые]] (warforged). В отличие от големов, кованые разумны и обладают свободной волей. Они были созданы для [[Последняя война|Последней войны]], а после её окончания получили свободу и возможность жить самостоятельно. Кованые включены в состав [[игровая раса|игровых рас]] Эберрона. В «[[Monster Manual III]]» для них введён специальный подтип «живой конструкт» (living construct). Живые конструкты теряют большинство неуязвимостей, свойственных обычным конструктам, однако по-прежнему не нуждаются в воздухе, еде и сне. Стоит заметить, что существа, которых можно отнести к живым конструктам, появились намного раньше, чем был создан сам подтип: в руководстве «[[Savage Species]]» фигурируют заклинание «Пробуждение конструкта» (Awaken Construct), дающее голему или другому подобному существу собственный [[интеллект|разум]], и [[шаблон существа|шаблон]] «Конструкция во плоти» (Incarnate Construct) — существо с типом «конструкт», в результате магического воздействия обретшее настоящую жизнь и живую плоть, но сохранившее прежний облик.
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
 
* Правила по конструктам в колонке «[[Rules of the Game]]» на сайте [[Wizards of the Coast]]: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050809a часть I], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050816a часть II], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050823a часть III].
 
* Правила по конструктам в колонке «[[Rules of the Game]]» на сайте [[Wizards of the Coast]]: [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050809a часть I], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050816a часть II], [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/rg/20050823a часть III].
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_livingconstructsubtype&alpha Описание подтипа Living construct].
 
* [http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/glossary&term=Glossary_dnd_livingconstructsubtype&alpha Описание подтипа Living construct].
 +
 
[[Категория:Игромеханика d20]]
 
[[Категория:Игромеханика d20]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице:

Источник — «http://wiki.rpgverse.ru/wiki/Construct»