Complete Scoundrel — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (оформление, категоризация)
м (грамматика)
Строка 9: Строка 9:
 
| isbn              =  0-7869-4152-9
 
| isbn              =  0-7869-4152-9
 
}}
 
}}
'''Complete Scoundrel''' — [[руководство]] для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]] персонажами плутовского архетипа.
+
'''Complete Scoundrel''' — [[руководство]] для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для [[игрок]]ов персонажами плутовского архетипа.
  
 
== Содержание ==
 
== Содержание ==

Версия 20:38, 6 ноября 2011

Complete Scoundrel
Complete Scoundrel.jpg
Год2007
АвторыMike McArtor, F. Wesley Schneider
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-4152-9

Complete Scoundrelруководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков персонажами плутовского архетипа.

Содержание

Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete… это дополнение не вводит новых базовых классов.

Вторая глава содержит описание 13 тематических престиж-классов.

Глава 3 описывает новые фиты, включая две новых категории — фиты удачи (luck feats), позволяющие переброс дайса в определённых ситуациях и засадные фиты (ambush feats), позволяющие разменивать урон от подлой атаки вора на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики — трюки (skilltricks), позволяющие пожертвовать очки умений на возможность исполнять некий кинематографичный трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.

Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.

Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.

Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и NPC, способных играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.