Complete Scoundrel — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(обложка)
м (не заготовка)
Строка 9: Строка 9:
 
| isbn              =  0-7869-4152-9
 
| isbn              =  0-7869-4152-9
 
}}
 
}}
''Complete Scoundrel'' — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа.
+
'''Complete Scoundrel''' — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа.
  
Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete... это дополнение не вводит новых [[базовый класс|базовых классов]].
+
Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete… это дополнение не вводит новых [[базовый класс|базовых классов]].
  
Вторая глава содержит описание 13 тематических [[перестиж-класс]]ов.  
+
Вторая глава содержит описание 13 тематических [[престиж-класс]]ов.
  
Глава 3 описывает новые [[фит]]ы, включая две новых категории - фиты удачи (''luck feats''), позволяющие переброс [[дайс]]а в определённых ситуациях и засадные фиты (''ambush feats''), позволяющие разменивать урон от подлой атаки [[вор]]а на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики - трюки (''skilltricks''), позволяющие пожертвовать очки [[умение|умений]] на возможность исполнять некий [[кинематографичность|кинематографичный]] трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.  
+
Глава 3 описывает новые [[фиты]], включая две новых категории фиты удачи (''luck feats''), позволяющие переброс [[дайс]]а в определённых ситуациях и засадные фиты (''ambush feats''), позволяющие разменивать урон от подлой атаки [[вор]]а на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики трюки (''skilltricks''), позволяющие пожертвовать очки [[умение|умений]] на возможность исполнять некий [[кинематографичность|кинематографичный]] трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.
  
 
Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.
 
Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.
Строка 21: Строка 21:
 
Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.
 
Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.
  
Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и [[NPC]], могущих играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.  
+
Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и [[NPC]], могущих играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.
{{заготовка}}
+
 
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
[[Категория:Книги 2007 года]]
 
[[Категория:Книги 2007 года]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 
 
[[Категория:Книги 2007 года]]
 
[[Категория:Книги 2007 года]]

Версия 22:31, 23 сентября 2011

Complete Scoundrel
Complete Scoundrel.jpg
Год2007
АвторыMike McArtor, F. Wesley Schneider
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0-7869-4152-9

Complete Scoundrel — руководство для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенное для игроков, играющих персонажами плутовского архетипа.

Первая глава содержит общие рекомендации по приданию персонажу лихости в образе. В отличие от ранних книг серии Complete… это дополнение не вводит новых базовых классов.

Вторая глава содержит описание 13 тематических престиж-классов.

Глава 3 описывает новые фиты, включая две новых категории — фиты удачи (luck feats), позволяющие переброс дайса в определённых ситуациях и засадные фиты (ambush feats), позволяющие разменивать урон от подлой атаки вора на неприятные для цели эффекты и состояния. Также в ней вводится новый элемент игровой механики — трюки (skilltricks), позволяющие пожертвовать очки умений на возможность исполнять некий кинематографичный трюк, вроде бега по стенам или использования кнута в качестве верёвки с крюком.

Глава 4 описывает новые заклинания для владеющих магией классов плутовской направленности.

Пятая глава описывает характерное для подобных героев снаряжение, вроде оружия скрытого ношения, алхимических составов для сбивания погони со следа, а также магические предметы схожей направленности.

Глава 6 даёт советы по организации приключений для персонажей и групп подобной направленности, а также описывает примеры организаций и NPC, могущих играть роль как союзников, так и противников в подобных приключениях.