Complete Psionics Handbook — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(викификация)
м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2»)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Complete Psionics Handbook''' ([[TSR]] 2117) - книга [[Wikipedia:Steve Winter|Стива Винтера]] , вышедшая в [[Wikipedia:ru:1991|1991]] году и ставшая первым (и единственным до выхода [[Player's Option: Skills and Powers]]) источником правил по [[Псионика|псионике]] для [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Второй редакции AD&D]].
+
{{Книга
==[[Класс]] Psionicist==
+
| название          = Complete Psionics Handbook
''Псионик'' ({{lang-en|psionicist}}) - новый [[класс]], введённый в книге.
+
| обложка          =
 +
| подпись          =
 +
| год              = 1991
 +
| авторы            = [[Steve Winter]]
 +
| издатель          = [[TSR, Inc.]]
 +
| тип              = [[Комплит]]
 +
| код              = TSR 2117 PHBR5
 +
| сеттинг          = Generic D&D
 +
| система          = [[AD&D 2]]
 +
| isbn              = 1-56076-054-0
 +
}}
 +
{{вычитка}}
 +
'''Complete Psionics Handbook''' — книга [[Стив Винтер|Стива Винтера]], вышедшая в 1991 году и ставшая первым (и единственным до выхода «[[Player’s Option: Skills and Powers]]») источником правил по [[псионика|псионике]] для [[Advanced Dungeons & Dragons 2|второй редакции AD&D]].
  
Минимальные [[атрибут]]ы: [[Сложение|Con]] 11, [[Интеллект|Int]] 12, [[Мудрость|Wis]] 15.
+
== Класс Psionicist ==
 +
'''Псионик''' ({{англ|psionicist}}) — новый [[класс]], введённый в книге.
  
Основные [[атрибут]]ы: [[Сложение|Con]] и [[Мудрость|Wis]].
+
Минимальные [[атрибут]]ы: [[сложение|Con]] 11, [[интеллект|Int]] 12, [[мудрость|Wis]] 15.
  
Допустимые [[Раса|расы]]: [[Человек|люди]], [[полурослик]]и, [[дварф]]ы, [[гном]]ы, [[эльф]]ы и [[полуэльф]]ы. Допустимые [[мультикласс]]ы: [[воин]]/псионик и [[вор]]/псионик для [[полурослик]]ов и [[дварф]]ов.
+
Основные атрибуты: Con и Wis.
  
[[Раса|Расовые]] пределы [[Уровень|уровня]]: 10 для [[полурослик]]ов, 9 для [[гном]]ов, 8 для [[дварф]]ов и 7 для [[полуэльф]]ов и [[эльф]]ов.
+
Допустимые [[раса|расы]]: [[человек|люди]], [[полурослики]], [[дварфы]], [[гномы]], [[эльфы]] и [[полуэльфы]]. Допустимые [[мультиклассы]]: [[воин]]/псионик и [[вор]]/псионик для полуросликов и дварфов.
 +
 
 +
Расовые пределы [[уровень|уровня]]: 10 для полуросликов, 9 для гномов, 8 для дварфов и 7 для полуэльфов и эльфов.
  
 
Ограничение на [[мировоззрение]]: не ''chaotic''.
 
Ограничение на [[мировоззрение]]: не ''chaotic''.
  
Стартовый капитал: 3d4×10 [[Wikipedia:ru:Золотые монеты|gp]].
+
Стартовый капитал: 3d4×10 [[золотые монеты|gp]].
  
[[Hit dice|HD]]: d6 (с десятого [[Уровень|уровня]] 2 [[хит]]а за уровень).
+
[[Hit dice|HD]]: d6 (с десятого уровня 2 [[хит]]а за уровень).
  
 
Прогресс: быстрее, чем у [[волшебник]]а, но медленнее, чем у [[священник]]а.
 
Прогресс: быстрее, чем у [[волшебник]]а, но медленнее, чем у [[священник]]а.
  
[[THAC0]]: как у [[вор]]а.
+
[[THAC0]]: как у вора.
  
[[Спасбросок|Спасброски]]: близкие к таковым у [[вор]]а.
+
[[Спасбросок|Спасброски]]: близкие к таковым у вора.
  
 
Ограничения на оружие и доспехи: есть.
 
Ограничения на оружие и доспехи: есть.
==[[Игромеханика]] [[Псионика|псионики]]==
 
''Псионические воздействия'' ({{lang-en|psionic powers}}) подразделяются по силе на ''знания'' ({{lang-en|sciences}}) и ''обряды'' ({{lang-en|devotions}}), а по своей природе - на шесть ''дисциплин'' ({{lang-en|disciplines}}): ''ясновидение'' ({{lang-en|clairsentience}}), ''психокинетику'' ({{lang-en|psychokinesis}}), ''психометаболизм'' ({{lang-en|psychometabolism}}), ''психопортацию'' ({{lang-en|psychoportation}}), ''телепатию'' ({{lang-en|telepathy}}) и ''метапсионику'' ({{lang-en|metapsionics}}).
 
  
Псионику первого [[Уровень|уровня]] доступны 1 знание и 3 обряда из одной дисциплины [которая является его ''первичной дисциплиной'' ({{lang-en|primary discipline}})], а на восемнадцатом [[Уровень|уровне]] - 9 знаний и 23 обряда из всех шести дисциплин. В каждой дисциплине количество доступных обрядов должно не менее чем вдвое превосходить количество доступных знаний. Как количество доступных знаний, так и количество доступных обрядов из первичной дисциплины должно превосходить таковое из любой другой дисциплины.
+
== [[Игромеханика]] псионики ==
 +
''Псионические воздействия'' ({{англ|psionic powers}}) подразделяются по силе на ''знания'' ({{англ|sciences}}) и ''обряды'' ({{англ|devotions}}), а по своей природе — на шесть ''дисциплин'' ({{англ|disciplines}}): ''ясновидение'' ({{англ|clairsentience}}), ''психокинетику'' ({{англ|psychokinesis}}), ''психометаболизм'' ({{англ|psychometabolism}}), ''психопортацию'' ({{англ|psychoportation}}), ''телепатию'' ({{англ|telepathy}}) и ''метапсионику'' ({{англ|metapsionics}}).
 +
 
 +
Псионику первого уровня доступны одно знание и три обряда из одной дисциплины [которая является его ''первичной дисциплиной'' ({{англ|primary discipline}})], а на восемнадцатом уровне 9 знаний и 23 обряда из всех шести дисциплин. В каждой дисциплине количество доступных обрядов должно не менее чем вдвое превосходить количество доступных знаний. Как количество доступных знаний, так и количество доступных обрядов из первичной дисциплины должно превосходить таковое из любой другой дисциплины.
 +
 
 +
Каждое псионическое воздействие имеет ''простоту'' ({{англ|power score}}). Для успешного использования этого воздействия псионик должен выбросить на d20 не более его простоты [''проверка воздействия'', ({{англ|power check}})]. При получении нового уровня псионик вместо получения доступа к новому знанию или обряду может увеличить на 1 простоту одного из уже доступных знаний или обрядов.
 +
 
 +
Псионик первого уровня имеет некоторый запас ''очков псионической силы'' (PSP, {{англ|psionic strength points}}), максимум которого зависит от его Con, Int и Wis. При получении нового уровня этот максимум увеличивается в зависимости от Wis. Каждое псионическое воздействие имеет ''начальную цену'' ({{англ|initial cost}}) и (возможно) ''цену поддержания'' ({{англ|maintenance cost}}) — количество PSP, которое псионик должен потратить для использования этого воздействия. При неудачной проверке тратится половина начальной цены этого воздействия. При отдыхе количество PSP постепенно возрастает до максимума.
  
Каждое псионическое воздействие имеет ''простоту'' ([{{lang-en|power score}}). Для успешного использования этого воздействия псионик должен выбросить на d20 не более его простоты [''проверка воздействия'', ({{lang-en|power check}})]. При получении нового [[Уровень|уровня]] псионик вместо получения доступа к новому знанию или обряду может увеличить на 1 простоту одного из уже доступных знаний или обрядов.
+
Для применения телепатического воздействия к непсионическому либо желающему того объекту требуется предварительное успешное применение к нему обряда ''контакт'' ({{англ|contact}}). Не желающий того псионический объект должен быть предварительно приведёт в состояние ''открытого ума'' ({{англ|open mind}}), что достигается посредством ''телепатического боя'' ({{англ|telepathic combat}}), в процессе которого стороны используют специальные обряды — ''атакующие'' и ''защитные режимы'' ({{англ|attack}} and {{англ|defense modes}}). Для открытия ума противника требуются три успешные проверки атакующего режима против защитного с [[модификатор]]ами, зависящими от выбранных режимов.
  
Псионик первого [[Уровень|уровня]] имеет некоторый запас ''очков псионической силы'' (PSP, {{lang-en|psionic strength points}}), максимум которого зависит от его [[Сложение|Con]], [[Интеллект|Int]] и [[Мудрость|Wis]]. При получении нового [[Уровень|уровня]] этот максимум увеличивается в зависимости от [[Мудрость|Wis]]. Каждое псионическое воздействие имеет ''начальную цену'' ({{lang-en|initial cost}}) и (возможно) ''цену поддержания'' ({{lang-en|maintenance cost}}) - количество PSP, которое псионик должен потратить для использования этого воздействия. При неудачной проверке тратится половина начальной цены этого воздействия. При отдыхе количество PSP постепенно возрастает до максимума.
+
== Монстры ==
 +
Книга описывает ряд новых псионических [[монстр]]ов, а также псионические характеристики ряда монстров, описанных ранее, в том числе, [[аболет]]ов и [[иллитид]]ов. Выходившие впоследствии (до выхода «Player’s Option: Skills and Powers») [[монстрятники]] [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Второй редакции AD&D]] испольльзовали для описания псионических монстров правила этой книги.
  
Для применения телепатического воздействия к непсионическому либо желающему того объекту требуется предварительное успешное применение к нему обряда ''контакт'' ({{lang-en|contact}}). Не желающий того псионический объект должен быть предварительно приведёт в состояние ''открытого ума'' ({{lang-en|open mind}}), что достигается посредством ''телепатического боя'' ([[Wikipedia:ru:Английский язык|англ.]] ''telepathic combat''), в процессе которого стороны используют специальные обряды - ''атакующие'' и ''защитные режимы'' ({{lang-en|attack}} and {{lang-en|defense modes}}). Для открытия ума противника требуются три успешные проверки атакующего режима против защитного с модификаторами, зависящими от выбранных режимов.
+
== Dark Sun ==
 +
Первая редакция правил [[Dark Sun]] — «[[Dark Sun Boxed Set]]» (TSR 2400) — использует правила из этой книги с некоторыми изменениями и дополнениями: ни одна из рас не имеет расовых пределов в классе псионика, а также всем расам разрешено [[мультиклассирование]], существенно более широкое, чем в этой книге, и, в ряде случаев, даже трёхклассовое.
  
==[[Монстр]]ы==
+
Книга «[[Dragon Kings]]» (TSR 2408) описывает прогрессию псиоников до тридцатого уровня и несколько новых воздействий, а также радикально новые пути развития для людей и полуэльфов — магов/псиоников.
Книга описывает ряд новых псионических [[монстр]]ов, а также псионические характеристики ряда [[монстр]]ов, описанных ранее, в т. ч., [[аболет]]ов ([{{lang-en|aboleth}}) и [[иллитид]]ов ({{lang-en|illithid}}). Выходившие впоследствии (до выхода [[Player's Option: Skills and Powers]]) [[монстрятник]]и [[Advanced Dungeons & Dragons 2|Второй редакции AD&D]] испольльзовали для описания псионических монстров правила этой книги.
 
  
==[[Dark Sun]]==
+
Книга «[[The Will and the Way]]» (TSR 2431) описывает дополненные правила телепатического боя, а также ряд новых воздействий и несколько [[кит]]ов для псиоников.
Первая редакция правил [[Dark Sun]] - [[Dark Sun Boxed Set]] ([[TSR]] 2400) - использует правила из этой книги с некоторыми изменениями и дополнениями: ни одна из [[Раса|рас]] не имеет [[Раса|расовых]] пределов в [[класс]]е псионика, а также всем [[Раса|расам]] разрешено [[мультикласс]]ирование, существенно более широкое, чем в этой книге, и, в ряде случаев, даже трёхклассовое.
 
  
Книга [[Dragon Kings]] ([[TSR]] 2408) описывает прогрессию псиоников до тридцатого уровня и несколько новых воздействий, а также радикально новые пути развития для [[Человек|людей]] и [[полуэльф]]ов - [[маг]]ов/псиоников.
+
== Журнал «Dragon» ==
 +
Несколько сопутствующих статей для «The Complete Psionics Handbook» было опубликовано в журнале «[[Dragon]]»: [[эррата]] «Psychic Errata Revealed!» в № 174 и обсуждение вопросов по книге в колонке «[[Sage Advice]]» в № 186—188.
  
Книга [[The Will and the Way]] ([[TSR]] 2431) описывает дополненные правила телепатического боя, а также ряд новых воздействий и несколько [[кит]]ов для псиоников.
+
[[Категория:Псионика]]
[[Категория:Книги 1991 года]]
+
[[Категория:Книги по Advanced Dungeons & Dragons 2]]
 
[[Категория:Книги TSR]]
 
[[Категория:Книги TSR]]
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
{{служебные исправления}}
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
+
[[Категория:Ролевые книги 1991 года]]
[[Категория:Псионика]]
 
[[Категория:Классы]]
 

Текущая версия на 15:28, 15 сентября 2013

Complete Psionics Handbook
Год1991
АвторыSteve Winter
ИздательTSR, Inc.
ТипКомплит
КодTSR 2117 PHBR5
СеттингGeneric D&D
СистемаAD&D 2
ISBNISBN 1-56076-054-0

Complete Psionics Handbook — книга Стива Винтера, вышедшая в 1991 году и ставшая первым (и единственным до выхода «Player’s Option: Skills and Powers») источником правил по псионике для второй редакции AD&D.

Класс Psionicist[править]

Псионик (англ. psionicist) — новый класс, введённый в книге.

Минимальные атрибуты: Con 11, Int 12, Wis 15.

Основные атрибуты: Con и Wis.

Допустимые расы: люди, полурослики, дварфы, гномы, эльфы и полуэльфы. Допустимые мультиклассы: воин/псионик и вор/псионик для полуросликов и дварфов.

Расовые пределы уровня: 10 для полуросликов, 9 для гномов, 8 для дварфов и 7 для полуэльфов и эльфов.

Ограничение на мировоззрение: не chaotic.

Стартовый капитал: 3d4×10 gp.

HD: d6 (с десятого уровня 2 хита за уровень).

Прогресс: быстрее, чем у волшебника, но медленнее, чем у священника.

THAC0: как у вора.

Спасброски: близкие к таковым у вора.

Ограничения на оружие и доспехи: есть.

Игромеханика псионики[править]

Псионические воздействия (англ. psionic powers) подразделяются по силе на знания (англ. sciences) и обряды (англ. devotions), а по своей природе — на шесть дисциплин (англ. disciplines): ясновидение (англ. clairsentience), психокинетику (англ. psychokinesis), психометаболизм (англ. psychometabolism), психопортацию (англ. psychoportation), телепатию (англ. telepathy) и метапсионику (англ. metapsionics).

Псионику первого уровня доступны одно знание и три обряда из одной дисциплины [которая является его первичной дисциплиной (англ. primary discipline)], а на восемнадцатом уровне — 9 знаний и 23 обряда из всех шести дисциплин. В каждой дисциплине количество доступных обрядов должно не менее чем вдвое превосходить количество доступных знаний. Как количество доступных знаний, так и количество доступных обрядов из первичной дисциплины должно превосходить таковое из любой другой дисциплины.

Каждое псионическое воздействие имеет простоту (англ. power score). Для успешного использования этого воздействия псионик должен выбросить на d20 не более его простоты [проверка воздействия, (англ. power check)]. При получении нового уровня псионик вместо получения доступа к новому знанию или обряду может увеличить на 1 простоту одного из уже доступных знаний или обрядов.

Псионик первого уровня имеет некоторый запас очков псионической силы (PSP, англ. psionic strength points), максимум которого зависит от его Con, Int и Wis. При получении нового уровня этот максимум увеличивается в зависимости от Wis. Каждое псионическое воздействие имеет начальную цену (англ. initial cost) и (возможно) цену поддержания (англ. maintenance cost) — количество PSP, которое псионик должен потратить для использования этого воздействия. При неудачной проверке тратится половина начальной цены этого воздействия. При отдыхе количество PSP постепенно возрастает до максимума.

Для применения телепатического воздействия к непсионическому либо желающему того объекту требуется предварительное успешное применение к нему обряда контакт (англ. contact). Не желающий того псионический объект должен быть предварительно приведёт в состояние открытого ума (англ. open mind), что достигается посредством телепатического боя (англ. telepathic combat), в процессе которого стороны используют специальные обряды — атакующие и защитные режимы (англ. attack and англ. defense modes). Для открытия ума противника требуются три успешные проверки атакующего режима против защитного с модификаторами, зависящими от выбранных режимов.

Монстры[править]

Книга описывает ряд новых псионических монстров, а также псионические характеристики ряда монстров, описанных ранее, в том числе, аболетов и иллитидов. Выходившие впоследствии (до выхода «Player’s Option: Skills and Powers») монстрятники Второй редакции AD&D испольльзовали для описания псионических монстров правила этой книги.

Dark Sun[править]

Первая редакция правил Dark Sun — «Dark Sun Boxed Set» (TSR 2400) — использует правила из этой книги с некоторыми изменениями и дополнениями: ни одна из рас не имеет расовых пределов в классе псионика, а также всем расам разрешено мультиклассирование, существенно более широкое, чем в этой книге, и, в ряде случаев, даже трёхклассовое.

Книга «Dragon Kings» (TSR 2408) описывает прогрессию псиоников до тридцатого уровня и несколько новых воздействий, а также радикально новые пути развития для людей и полуэльфов — магов/псиоников.

Книга «The Will and the Way» (TSR 2431) описывает дополненные правила телепатического боя, а также ряд новых воздействий и несколько китов для псиоников.

Журнал «Dragon»[править]

Несколько сопутствующих статей для «The Complete Psionics Handbook» было опубликовано в журнале «Dragon»: эррата «Psychic Errata Revealed!» в № 174 и обсуждение вопросов по книге в колонке «Sage Advice» в № 186—188.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia