Complete Psionic — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Не тот год в шаблоне.)
м (вн. ссылка)
 
(не показано 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 9: Строка 9:
 
| isbn              = 0786939117
 
| isbn              = 0786939117
 
}}
 
}}
'''Complete Psionic''' — дополнение по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]]. Рассчитано на использование вместе с дополнением [[Expanded Psioncs Handbook]], содержащей базовые правила по псионике в редакции 3.5.
+
'''Complete Psionic''' — [[дополнение]] по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]]. Рассчитано на использование вместе с дополнением «[[Expanded Psioncs Handbook]]», содержащей базовые правила по псионике в редакции 3.5.
  
Первая глава книги содержит описание трёх новых [[базовый класс|базовых классов]]:
+
== Содержание ==
* [[Энтузиаст]] (''Ardent'') — персонаж-воплощение избранной философии, черпающий силы в своём представлении о некотором принципе. [[Игромеханика|Игромеханически]] схож со [[священник]]ом, перенесённым на псионическую почву, где роль [[Домен (D&D 3.x)|доменов]] играют «мантии» (''mantle'') — центральные принципы энтузиаста.
+
Первая глава книги содержит описание трёх новых [[базовый класс|базовых классов]].
* [[Божественный разум]] (''Divine mind'') — глубоко верующий псионик, черпающий силы в своей вере и убеждённости. Является некоторым аналогом пси-[[паладин]]а. Способен применять силы, связанные с областью деятельности своего божества и окружать себя аурами, воздействующими на союзников (или противников).
 
* [[Таящийся]] (''Lurk'') — Пси-аналог [[вор]]а или убийцы, специалист по подлому применению псионических сил.
 
  
 
Вторая глава книги содержит небольшое число тематических [[престиж-класс]]ов:
 
Вторая глава книги содержит небольшое число тематических [[престиж-класс]]ов:
* Посвящённый анархии (''Anarchic Initiate'') — [[неуправляемый]], тесно связанный с нестабильной энергией [[Лимбо]] и за счёт этого обретающий большую силу и большую нестабильность способностей.
 
* Чёрный святой (''Ebon Saint'') — псионический специалист по маскировке и выявлению секретов.
 
* Адепт эктоплазмы (''Ectopic Adept'') — специалист по созданию астральных конструктов (аналогу заклинаний призыва у псиоников). Единственный класс, способный управлять несколькими такими существами одновременно.
 
* [[Иллитид]]ское отродье (''Fayerspawn Psychic'') — персонаж с иллитидскими корнями, рискующий своим здравым рассудком ради большей психической силы и получения способностей иллитидов.
 
* Озарённая душа (''Illumine Soul'') — специалист по контакту с [[План Позитивной Энергии|Планом позитивной энергии]], способный переливать его силу в предметы, лечить и поражать [[нежить]] своими силами.
 
* Лук души (''Soulbow'') — [[клинок души]], способный создавать своей мыслью не клинок, а оружие дальнего боя.
 
* Апостол бури (''Storm Disciple'') — энтузиаст или божественный разум, которые предпочли философии или конкретному богу поклонение природной силе бурь и гроз. Получают набор способностей, связанных с ветром, громом и молниями.
 
* ''Zerth Cenobite'' — [[монах]]-псионик, мастер созданного [[гитзерай|гитзераями]] боевого искусства, основанного на контроле за течением времени (и позволяющего предвидеть близкое будущее, исчезать на несколько секунд из общего временного потока или даже ненадолго замедлять своё личное время, позволяя действовать быстрее с точки зрения противника).
 
  
Третья глава содержит описания большого количества [[фит]]ов для псионических персонажей (включая фиты, изменяющие способности отдельных [[раса|рас]] с врождёнными пси-способностями). Здесь же введён особый класс фитов — фиты носителя (''host feats''), которые отражают контакт существа с некой псионической сущностью, использующей его тело как сосуд. В первую очередь эта категория рассчитана на сеттинг [[Эберрон]] с его куори (''quori''), но в книге содержатся рекомендации и по применению этих фитов в игрых игровых мирах.
+
Третья глава содержит описания большого количества [[фит]]ов для псионических персонажей (включая фиты, изменяющие способности отдельных [[раса|рас]] с врождёнными пси-способностями). Здесь же введён особый класс фитов — фиты носителя (host feats), которые отражают контакт существа с некой псионической сущностью, использующей его тело как сосуд. В первую очередь эта категория рассчитана на сеттинг [[Эберрон]] с его куори (quori), но в книге содержатся рекомендации и по применению этих фитов в иных игровых мирах.
  
Четвёртая и пятая главы содержат пересмотенный и расширенный список псионических сил, а также описание псионических [[монстр]]ов и существ, создаваемых при помощи псионики.
+
Четвёртая и пятая главы содержат пересмотренный и расширенный список псионических сил, а также описание псионических [[монстр]]ов и существ, создаваемых при помощи псионики.
  
Шестая глава содержит описание одной новой расы для псионических персонажей — [[синад]]ов, нескольких организаций, использующих псионику, а также [[монстр-класс]]ы для существ, наделённых врождённым псионическим даром — от [[гитьянки]] до [[три-крин]]ов, правила по [[эпика|эпическим]] персонажам-псионикам и описание нового [[класс]]а, поданного как варианта [[псион]]а — эрудита, являющегося аналогом [[волшебник]]а в смысле доступа к неограниченному (потенциально) набору сил, хотя и с ограничением по разнообразию сил применяемых в одни игровые сутки.
+
Шестая глава содержит описание одной новой расы для псионических персонажей — [[синад]]ов, нескольких организаций, использующих псионику, а также [[монстр-классы]] для существ, наделённых врождённым псионическим даром — от [[гитьянки]] до [[три-крин]]ов, правила по [[эпика|эпическим]] персонажам-псионикам и описание нового [[класс]]а, поданного как варианта [[псион]]а — [[эрудит]]а, являющегося аналогом [[волшебник]]а в смысле доступа к неограниченному (потенциально) набору сил, хотя и с ограничением по разнообразию сил применяемых в одни игровые сутки.
 +
 
 +
== Классы ==
 +
Базовые классы:
 +
* '''[[Энтузиаст]]''' (Ardent) — персонаж-воплощение избранной философии, черпающий силы в своём представлении о некотором принципе. [[Игромеханика|Игромеханически]] схож со [[священник]]ом, перенесённым на псионическую почву, где роль [[Домен (D&D 3.x)|доменов]] играют «мантии» (mantle) — центральные принципы энтузиаста.
 +
* '''[[Божественный разум]]''' (Divine mind) — глубоко верующий псионик, черпающий силы в своей вере и убеждённости. Является некоторым аналогом пси-[[паладин]]а. Способен применять силы, связанные с областью деятельности своего божества и окружать себя аурами, воздействующими на союзников (или противников).
 +
* '''[[Таящийся]]''' (Lurk) — пси-аналог [[вор]]а или убийцы, специалист по подлому применению псионических сил.
 +
 
 +
Престиж-классы:
 +
* '''[[Посвящённый анархии]]''' (Anarchic Initiate) — [[неуправляемый]], тесно связанный с нестабильной энергией [[Лимбо]] и за счёт этого обретающий большую силу и большую нестабильность способностей.
 +
* '''[[Чёрный святой]]''' (Ebon Saint) — псионический специалист по маскировке и выявлению секретов.
 +
* '''[[Адепт эктоплазмы]]''' (Ectopic Adept) — специалист по созданию астральных конструктов (аналогу заклинаний призыва у псиоников). Единственный класс, способный управлять несколькими такими существами одновременно.
 +
* '''[[Иллитидское отродье]]''' (Flayerspawn Psychic) — персонаж с [[иллитид]]скими корнями, рискующий своим здравым рассудком ради большей психической силы и получения способностей иллитидов.
 +
* '''[[Озарённая душа]]''' (Illumine Soul) — специалист по контакту с [[План Позитивной Энергии|Планом позитивной энергии]], способный переливать его силу в предметы, лечить и поражать [[нежить]] своими силами.
 +
* '''[[Лук души]]''' (Soulbow) — [[клинок души]], способный создавать своей мыслью не клинок, а оружие дальнего боя.
 +
* '''[[Апостол бури]]''' (Storm Disciple) — энтузиаст или божественный разум, которые предпочли философии или конкретному богу поклонение природной силе бурь и гроз. Получают набор способностей, связанных с ветром, громом и молниями.
 +
* '''[[Zerth Cenobite]]''' — [[монах]]-псионик, мастер созданного [[гитзерай|гитзераями]] боевого искусства, основанного на контроле за течением времени (и позволяющего предвидеть близкое будущее, исчезать на несколько секунд из общего временного потока или даже ненадолго замедлять своё личное время, позволяя действовать быстрее с точки зрения противника).
 
[[Категория:Псионика]]
 
[[Категория:Псионика]]
 +
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons 3.x]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
 
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]]
[[Категория:Книги 2006 года]]
+
{{служебные исправления}}
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
+
[[Категория:Ролевые книги 2006 года]]
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]]
 

Текущая версия на 16:56, 11 ноября 2016

Complete Psionic
thunb
Год2006
АвторыБрюс Корделл, Кристофер Линдси
ИздательWizards of the Coast
ТипДополнение
СистемаD&D 3.5
ISBNISBN 0786939117

Complete Psionicдополнение по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5. Рассчитано на использование вместе с дополнением «Expanded Psioncs Handbook», содержащей базовые правила по псионике в редакции 3.5.

Содержание[править]

Первая глава книги содержит описание трёх новых базовых классов.

Вторая глава книги содержит небольшое число тематических престиж-классов:

Третья глава содержит описания большого количества фитов для псионических персонажей (включая фиты, изменяющие способности отдельных рас с врождёнными пси-способностями). Здесь же введён особый класс фитов — фиты носителя (host feats), которые отражают контакт существа с некой псионической сущностью, использующей его тело как сосуд. В первую очередь эта категория рассчитана на сеттинг Эберрон с его куори (quori), но в книге содержатся рекомендации и по применению этих фитов в иных игровых мирах.

Четвёртая и пятая главы содержат пересмотренный и расширенный список псионических сил, а также описание псионических монстров и существ, создаваемых при помощи псионики.

Шестая глава содержит описание одной новой расы для псионических персонажей — синадов, нескольких организаций, использующих псионику, а также монстр-классы для существ, наделённых врождённым псионическим даром — от гитьянки до три-кринов, правила по эпическим персонажам-псионикам и описание нового класса, поданного как варианта псионаэрудита, являющегося аналогом волшебника в смысле доступа к неограниченному (потенциально) набору сил, хотя и с ограничением по разнообразию сил применяемых в одни игровые сутки.

Классы[править]

Базовые классы:

  • Энтузиаст (Ardent) — персонаж-воплощение избранной философии, черпающий силы в своём представлении о некотором принципе. Игромеханически схож со священником, перенесённым на псионическую почву, где роль доменов играют «мантии» (mantle) — центральные принципы энтузиаста.
  • Божественный разум (Divine mind) — глубоко верующий псионик, черпающий силы в своей вере и убеждённости. Является некоторым аналогом пси-паладина. Способен применять силы, связанные с областью деятельности своего божества и окружать себя аурами, воздействующими на союзников (или противников).
  • Таящийся (Lurk) — пси-аналог вора или убийцы, специалист по подлому применению псионических сил.

Престиж-классы:

  • Посвящённый анархии (Anarchic Initiate) — неуправляемый, тесно связанный с нестабильной энергией Лимбо и за счёт этого обретающий большую силу и большую нестабильность способностей.
  • Чёрный святой (Ebon Saint) — псионический специалист по маскировке и выявлению секретов.
  • Адепт эктоплазмы (Ectopic Adept) — специалист по созданию астральных конструктов (аналогу заклинаний призыва у псиоников). Единственный класс, способный управлять несколькими такими существами одновременно.
  • Иллитидское отродье (Flayerspawn Psychic) — персонаж с иллитидскими корнями, рискующий своим здравым рассудком ради большей психической силы и получения способностей иллитидов.
  • Озарённая душа (Illumine Soul) — специалист по контакту с Планом позитивной энергии, способный переливать его силу в предметы, лечить и поражать нежить своими силами.
  • Лук души (Soulbow) — клинок души, способный создавать своей мыслью не клинок, а оружие дальнего боя.
  • Апостол бури (Storm Disciple) — энтузиаст или божественный разум, которые предпочли философии или конкретному богу поклонение природной силе бурь и гроз. Получают набор способностей, связанных с ветром, громом и молниями.
  • Zerth Cenobiteмонах-псионик, мастер созданного гитзераями боевого искусства, основанного на контроле за течением времени (и позволяющего предвидеть близкое будущее, исчезать на несколько секунд из общего временного потока или даже ненадолго замедлять своё личное время, позволяя действовать быстрее с точки зрения противника).
Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia