Редактирование: Complete Mage
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Книга | {{Книга | ||
| название = Complete Mage | | название = Complete Mage | ||
− | | авторы = [[ | + | | авторы = [[Скип Вильямс]], [[Пенни Вильямс]], Kolja Raven Liquette, Ari Marmell |
− | | обложка = [[Файл:Cmage.jpg|200px]] | + | | обложка = [[Файл:Cmage.jpg|thumb|200px]] |
| год = 2006 | | год = 2006 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| система = D&D 3.5 | | система = D&D 3.5 | ||
| isbn = 0-7869-3937-0 | | isbn = 0-7869-3937-0 | ||
− | }} | + | }} |
− | |||
− | + | '''Complete Mage''' — руководство для [[Dungeons & Dragons 3.5]], предназначенное для игроков, играющих за магических [[персонаж]]ей. Описывает принципы работы магии [[волшебник]]ов и расширяет возможности по настройке [[PC]] и [[NPC]], использующих этот тип магии. | |
Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре [[партия|партией]] из одних магических [[класс]]ов. | Первая глава описывает принципы работы магии в D&D 3.5, отличия магии мистической от божественной и школы магии, а также даёт советы по архетипам волшебников и игре [[партия|партией]] из одних магических [[класс]]ов. | ||
− | Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые [[ | + | Вторая глава описывает альтернативные варианты магических классов, а также новые [[фит]]ы. При |
+ | этом вводится новый тип фитов - резервные (''Reserve feat''), позволяющие магу неограниченно применять некоторый эффект (как правило - ослабленную версию заклинания), пока само заклинание остаётся у него в памяти. | ||
Третья глава описывает 11 новых [[престиж-класс]]ов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров [[чернокнижник]]а. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний). | Третья глава описывает 11 новых [[престиж-класс]]ов и даёт советы по адаптации уже существующих. Четвертая глава включает описание новых заклинаний для магических классов и даров [[чернокнижник]]а. Пятая глава посвящена магическим предметам, алхимическим составам и средствам усиления магии (например, дополнительным материальным компонентам заклинаний). | ||
Шестая глава книги содержит советы по магическим [[кампания]]м, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену [[сокровище|сокровищ]]. | Шестая глава книги содержит советы по магическим [[кампания]]м, включая модификации правил, такие как использование магических мест как замену [[сокровище|сокровищ]]. | ||
− | + | [[Категория:Книги 2006 года]] | |
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] |
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | + | [[Категория:Книги 2006 года]] | |
− | [[Категория: |