Chthonian — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «{{контекст|настольные ролевые игры}} {{редактирую|EvilCat}} '''Chthonian''' («Хтонически», в переводе…»)
(нет различий)

Версия 11:22, 16 сентября 2021

Контекст:
Wiki2.png Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat.
При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования.

Chthonian («Хтонически», в переводе Хтоника) — лёгкая ролевая система для игры в жанре лавкрафтовского ужаса. Опубликована на сайте автора Зака Арнтсона в 2001 году.

Правила

Стиль

Перед игрой необходимо определиться, в каком Стиле будет проходить игра:

  • Фантастический боевик (Pulp Adventure)
  • Фантастика ужасов (Weird Tale)
  • Пугающее открытие (Shocking Discovery)

От этого будет зависеть как литературная основа сюжета (все Стили отсылают к одному из жанров литературы — pulp fiction, weird fiction или собственно лавкрафтовские ужасы), так и коэффициенты в игромеханике.

Качества

Персонажи игроков, персонажи мастера, ключевой реквизит и вообще всё в игре описывается набором качеств с числовыми значениями, отражающими влияние качества. Качества могут быть положительными или отрицательными, в зависимости от ситуации. Качества измеряются от 1 до 7 и больше.

Прагматизм и Приобщение

У всех персонажей игроков есть два особенных качества — Прагматизм (Practicality) и Приобщение (Cognizance). Они определяются в зависимости от накопленных очков Ужасающего Осознания (Terrible Insight), помноженных на коэффициент, зависящий от выбранного Стиля. Их тонкости смысла тоже зависят от выбранного Стиля: например, в Пугающием открытии Прагматизм влияет на его способность взаимодействовать с обычными людьми и трезво мыслить, а в Фантастическом боевике — на прямолинейность персонажа, делающую его неподходящим для высшего общества.

Значения Прагматизма и Приобщения используются и изменяются в игромеханике Нодулей Ужасающего Осознания.