Chainmail — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(часть рефов из en.wiki)
Строка 1: Строка 1:
'''''Chainmail''''' — [[варгейм]] с [[миниатюра|миниатюрками]] в [[средневековье|средневеково]]-[[фэнтези|фэнтезийном]] сеттинге, предтеча ''[[Dungeons & Dragons]]''. ''Chainmail'' был создан [[Гэри Гигакс]]ом и его другом Джефом Перреном<ref>[http://www.believermag.com/issues/200609/?read=article_lafarge Статья Пола Лафаржа "Destroy all Monsters" в журнале '''Believer Magazine'''], состоявшими в ассоциации любителей варгеймов [[wikipedia:en:Lake_Geneva_Tactical_Studies_Association|Lake Geneva Tactical Studies Assotiation]].
+
'''''Chainmail''''' — [[варгейм]] с [[миниатюра|миниатюрками]] в [[средневековье|средневеково]]-[[фэнтези|фэнтезийном]] сеттинге, предтеча ''[[Dungeons & Dragons]]''. ''Chainmail'' был создан [[Гэри Гигакс]]ом и его другом Джефом Перреном<ref>[http://www.believermag.com/issues/200609/?read=article_lafarge Статья Пола Лафаржа "Destroy all Monsters" в журнале ''Believer Magazine'']</ref>, состоявшими в ассоциации любителей варгеймов [[wikipedia:en:Lake_Geneva_Tactical_Studies_Association|Lake Geneva Tactical Studies Assotiation]].
  
Коммерческая редакция ''Chainmail'', вышедшая в 1971 году, содержала фэнтезийное [[дополнение]], сделавшее ''Chainmail'' одним из первых наборов правил для фэнтезийного варгейма. Это дополнение содержало описание многих [[заклинание|заклинаний]] и [[монстр]]ов, позднее вошедших в ''Dungeons & Dragons''.
+
Коммерческая редакция ''Chainmail'', вышедшая в 1971 году, содержала фэнтезийное [[дополнение]], сделавшее ''Chainmail'' одним из первых <ref>В 1970 году ассоциация New England Wargamers Association (NEWA) продемонстрировала фэнтезийный варгейм под названием Middle Earth на конвенции Military Figure Collectors Association. Смотри далее в хронологии [http://www-personal.umich.edu/~beattie/timeline2.html The Courier's Timeline of the Historical Miniatures Wargaming Hobby].</ref>. наборов правил для фэнтезийного варгейма. Это дополнение содержало описание многих [[заклинание|заклинаний]] и [[монстр]]ов, позднее вошедших в ''Dungeons & Dragons''.
  
 
== Ранняя история ==
 
== Ранняя история ==
Использование сорокамиллиметровых {{enw|Elastolin|эластолиновых}} миниатюр для средневекового варгейма было популяризовано игрой ''{{enw|Siege of Bodenburg}}'', правила которой были опубликованы в журнале ''{{enw|Strategy & Tactics}}'' в 1967 году. Знакомство с ней и побудило Джеймса Перрена разработать собственный небольшой набор правил для этих миниатюрок. С созданными правилами Перрен познакомил Гэри Гигакса и других членов Ассоциации. Гигакс, в свою очередь, расширил набор правил до 16 страниц и опубликовал их в рассылке {{enw|Castle & Crusade Society|общества Castle & Crusade}}.
+
Использование сорокамиллиметровых {{enw|Elastolin|эластолиновых}} миниатюр для средневекового варгейма было популяризовано игрой ''{{enw|Siege of Bodenburg}}''<ref>В [http://www.gamebanshee.com/interviews/garygygax1.php интервью сайту GameBanshee] Гайгакс ошибочно вспоминает её как Siege of Bodenshaft.</ref>, правила которой были опубликованы в журнале ''{{enw|Strategy & Tactics}}'' в 1967 году. Знакомство с ней и побудило Джеймса Перрена разработать собственный небольшой набор правил для этих миниатюрок. С созданными правилами Перрен познакомил Гэри Гигакса и других членов Ассоциации. Гигакс, в свою очередь, расширил набор правил до 16 страниц и опубликовал их в рассылке {{enw|Castle & Crusade Society|общества Castle & Crusade}}.
  
 
== Основные правила ==
 
== Основные правила ==
Строка 35: Строка 35:
 
== Примечания ==
 
== Примечания ==
 
<references/>
 
<references/>
 
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Системы ролевых игр]]

Версия 14:19, 18 марта 2010

Chainmail — варгейм с миниатюрками в средневеково-фэнтезийном сеттинге, предтеча Dungeons & Dragons. Chainmail был создан Гэри Гигаксом и его другом Джефом Перреном[1], состоявшими в ассоциации любителей варгеймов Lake Geneva Tactical Studies Assotiation.

Коммерческая редакция Chainmail, вышедшая в 1971 году, содержала фэнтезийное дополнение, сделавшее Chainmail одним из первых [2]. наборов правил для фэнтезийного варгейма. Это дополнение содержало описание многих заклинаний и монстров, позднее вошедших в Dungeons & Dragons.

Ранняя история

Использование сорокамиллиметровых эластолиновых миниатюр для средневекового варгейма было популяризовано игрой Siege of Bodenburg[3], правила которой были опубликованы в журнале Strategy & Tactics в 1967 году. Знакомство с ней и побудило Джеймса Перрена разработать собственный небольшой набор правил для этих миниатюрок. С созданными правилами Перрен познакомил Гэри Гигакса и других членов Ассоциации. Гигакс, в свою очередь, расширил набор правил до 16 страниц и опубликовал их в рассылке общества Castle & Crusade.

Основные правила

В правилах Перрена и Гигакса каждая миниатюрка представляла на поле боя отряд из 20 человек, относящейся к одному из шести родов войск: лёгкой, тяжёлой и бронированной пехоте или лёгкой, средней, либо тяжёлой кавалерии. Результаты боя разрешались с помощью шестигранников: например, когда тяжёлая кавалерия атаковала лёгкую пехоту, атакующий бросал 4 куба за фигурку, выпавшие на которых 5 и 6 считались за убитого противника. С другой стороны, когда лёгкая пехота атаковала тяжёлую конницу, атакующий бросал лишь 1 куб за 4 фигурки, а успешный урон наносился только при выпавшей 6.

Дополнительные правила регулировали стрельбу и артиллерийский огонь, передвижение и виды поверхности, кавалерийские атаки, усталость, боевой дух и взятие пленников.

Фэнтезийное дополнение

В 1971 году правила Перрена и Гигакса были опубликованы компанией Guidon Games под маркой Chainmail. Они быстро стали наиболее прибыльным продуктом издательства (продавалось аж по 100 копий в месяц!). Для коммерческого издания игры Гигакс добавил правила по рыцарским турнирам, боям один на один и битвам с фэнтезийными монстрами. Бои один на один в своей механике использовали 2к6 для определения нанесённого урона и учитывали качество оружия атакующего и доспеха защищающегося. Этот метод был очень похож на впоследствии использованный в Dungeons & Dragons.

Гигакс хотел отразить в своих правилах дух фэнтезийного боевика в стиле книг о Конане Роберта Ховарда. Популярности Chainmail способствовал и огромный в то время интерес к роману Толкина Властелин колец.

В 2001 году в одном из своих интервью Гигакс вспоминал:

…когда другим участникам [ассоциации] начали надоедать игры в средневековье, а мне — нет, я решил добавить в игру фэнтезийные элементы, такие как дракона с огненным дыханием, героя, равного по силе четырём обычным воинам, волшебника, который мог атаковать огненными шарами, которые имели дальность и радиус поражения аналогичные выстрелу катапульты, и молниями, которые имели дальность и радиус пушки, и так далее. Я сделал конверсию модельки стегозавра в достаточно убедительного дракона, поскольку в то время их модельки ещё не выпускались. 70-миллиметровая фигурка викинга с приклеенными кукольными волосами и палицей, сделанной из кухонной спички и автомобильной шпатлёвки, раскрашенная в синий цвет, превратилась в устрашающего великана. Я прочёсывал магазины старьёвщиков в поисках потенциальных дополнений и со временем нашёл фигурки, представляющие людоедов, элементалов и пр. Игроки полюбили новую игру, и в скором времени на каждую сессию собиралось по двадцать или больше игроков…

Каждое из фэнтезийных созданий принадлежало к одному из шести упомянутых выше родов войск. Хоббиты считались лёгкой пехотой, а эльфы — тяжёлой. Великаны считались аналогом отряда из 12 тяжёлых пехотинцев, и требовали для своего уничтожения 12 нанесённых очков урона. Герои считались отрядом из 4 пехотинцев. Волшебники не были ограничены огненным шаром и молнией: они могли произносить и другие заклинания, а более сильный маг мог отменить заклинание более слабого, выкинув 7 или больше на 2к6.

Использование с Dungeons & Dragons

Дэйв Арнесон использовал правила Chainmail в своей кампании в сеттинге Блэкмур. Многие из элементов Chainmail перешли в Dungeons & Dragons 1974 года практически без изменений. Книга правил OD&D даже рекомендовала читателю ознакомиться с Chainmail. Гигакс намеревался использовать боевую систему Chainmail в D&D, хотя он предоставил и альтернативную модель атаки, основанную на d20, которая в будущем станет стандартом системы.

Первые игроки в D&D полагались на правила Chainmail при проведении боя между армиями, который в D&D обсчитать было достаточно сложно. При этом требовалась некоторая импровизация, поскольку часть монстров и заклинаний D&D не имела аналогов в Chainmail. В книге Swords & Spells (1976) Гигакс попытался исправить эту проблему, предложив дайслесс-систему для обсчёта битв, основанную на усреднённых параметрах сражающихся. Однако эта книга оказалась непопулярной, и в последующих редакциях D&D от этих правил отказались.

Последующие продукты

В 1975 году компания TSR получила права на Chainmail и выпустила третье издание, которое публиковалось до 1979 года. TSR затем решила сфокусироваться на ролевых играх, оставив рынок варгеймов конкурентам, таким как Warhammer от Games Workshop.

В 1985 году TSR выпустила наследника Chainmail под названием Battlesystem: эти правила выходили в двух редакциях.

Под названием Chainmail в 2002 году вышла игра с миниатюрками, основанная на d20 System. В следующем году её заменила Dungeons & Dragons Miniatures Game, совершившая переход от металлических фигурок к пластиковым, следуя за конкурентами, такими как Mage Knight.

Примечания

  1. Статья Пола Лафаржа "Destroy all Monsters" в журнале Believer Magazine
  2. В 1970 году ассоциация New England Wargamers Association (NEWA) продемонстрировала фэнтезийный варгейм под названием Middle Earth на конвенции Military Figure Collectors Association. Смотри далее в хронологии The Courier's Timeline of the Historical Miniatures Wargaming Hobby.
  3. В интервью сайту GameBanshee Гайгакс ошибочно вспоминает её как Siege of Bodenshaft.