CRPG-синдром — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(пока так)
 
Строка 2: Строка 2:
 
'''CRPG-синдром''' — общее название особенностей игры, часто характерных для игроков, пришедших в настольные ролевые игры из ролевых игр компьютерных, а именно:
 
'''CRPG-синдром''' — общее название особенностей игры, часто характерных для игроков, пришедших в настольные ролевые игры из ролевых игр компьютерных, а именно:
  
* Отношение к персонажу как к проекции игрока на игровую реальность;
+
* Отношение к [[персонаж]]у как к проекции [[игрок]]а на [[сеттинг|игровую реальность]];
* Излишнее внимание к игромеханике;
+
* Излишнее внимание к [[игромеханика| игромеханике]];
* Пиксельхантинг;
+
* [[Пиксельхантинг]];
* Мародерство;
+
* [[Мародерство]];
 
* Некоторые проблемы с импровизацией;
 
* Некоторые проблемы с импровизацией;
 
* Использование шаблонов поведения из CRPG в настольной игре.
 
* Использование шаблонов поведения из CRPG в настольной игре.
  
 
Впрочем, ради справедливости надо заметить, что а) не у всех игроков такие особенности есть; б) часто они пропадают после пары-тройки сессий; и в) некоторые из них встречаются и у игроков, мало связанных с CRPG.
 
Впрочем, ради справедливости надо заметить, что а) не у всех игроков такие особенности есть; б) часто они пропадают после пары-тройки сессий; и в) некоторые из них встречаются и у игроков, мало связанных с CRPG.

Версия 01:33, 4 декабря 2007

CRPG-синдром — общее название особенностей игры, часто характерных для игроков, пришедших в настольные ролевые игры из ролевых игр компьютерных, а именно:

Впрочем, ради справедливости надо заметить, что а) не у всех игроков такие особенности есть; б) часто они пропадают после пары-тройки сессий; и в) некоторые из них встречаются и у игроков, мало связанных с CRPG.