Редактирование: Blackmoor
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
=== First Fantasy Campaign === | === First Fantasy Campaign === | ||
[[Файл:ArnesonFirstFantasyCampaignCover.jpg|thumb|left|Обложка First Fantasy Campaign]] | [[Файл:ArnesonFirstFantasyCampaignCover.jpg|thumb|left|Обложка First Fantasy Campaign]] | ||
− | В 1977 году вышло дополнение «First Fantasy Campaign» того же автора, изданное [[Judges Guild]]. В нём даны сведения непосредственно по игровому миру | + | В 1977 году вышло дополнение «First Fantasy Campaign» того же автора, изданное [[Judges Guild]]. В нём даны сведения непосредственно по игровому миру Блэкмура— описываются баронства, крепости, история правителей и подробности о [[данжен|подземелье]] Блэкмур. Также туда вошли дополнительные правила по созданию жилищ монстров, по интересам и профессиям персонажей (охоте, фермерству, ловле рыбы и т. п.).<ref>[http://www.acaeum.com/jg/Item0037.html Описание First Fantasy Campaign] на сайте acaeum.com</ref> В книге содержалась карта 12-уровневого подземелья Блэкмур (плюс пяти уровней замка над ним). |
Переиздания книги выходили в 1979 и 1980 годах. | Переиздания книги выходили в 1979 и 1980 годах. | ||
Строка 26: | Строка 26: | ||
Хотя Арнесон и покинул TSR в начале восьмидесятых, Блэкмур остался частью мира D&D и упоминался во многих последующих дополнениях. Например, в переизданном описании Грейхока для [[Advanced Dungeons & Dragons]] название «Блэкмур» носило баронство, расположенное в северо-западной части мира на болотистой местности к югу от Земли Чёрного льда. В описании территории Блэкмура одним из интересных мест упоминался Город богов, который будет позже описан в одноимённом модуле DA3. | Хотя Арнесон и покинул TSR в начале восьмидесятых, Блэкмур остался частью мира D&D и упоминался во многих последующих дополнениях. Например, в переизданном описании Грейхока для [[Advanced Dungeons & Dragons]] название «Блэкмур» носило баронство, расположенное в северо-западной части мира на болотистой местности к югу от Земли Чёрного льда. В описании территории Блэкмура одним из интересных мест упоминался Город богов, который будет позже описан в одноимённом модуле DA3. | ||
− | По ряду причин TSR издавала две версии D&D: продвинутую ([[AD&D|Advanced]]) и базовую ([[BD&D|Basic]]). После выхода ряда дополнений базовая редакция обзавелась собственным сеттингом, который сперва назывался просто «известным миром» ({{англ|The Known World}}), а позже получил | + | По ряду причин TSR издавала две версии D&D: продвинутую ([[AD&D|Advanced]]) и базовую ([[BD&D|Basic]]). После выхода ряда дополнений базовая редакция обзавелась собственным сеттингом, который сперва назывался просто «известным миром» ({{англ|The Known World}}), а позже получил название— [[Мистара]]. В истории Мистары Блэкмур играл роль [[легендарное прошлое|легендарного прошлого]] мира— он существовал в отдалённом прошлом Мистары, достиг высокого уровня технологического развития и был уничтожен глобальной техногенной катастрофой, сместившей саму ось планеты. |
Хотя Блэкмур стал являться частью одного из официальных миров TSR, непосредственно по сеттингу, каким его видел Арнесон, информации практически не было. Это положение дел было исправлено с выходом в 1986—1987 годах серии модулей DA для персонажей 10-14 уровня, в которых те [[путешествие во времени|отправлялись в прошлое]] Мистары и посещали Блэкмур. | Хотя Блэкмур стал являться частью одного из официальных миров TSR, непосредственно по сеттингу, каким его видел Арнесон, информации практически не было. Это положение дел было исправлено с выходом в 1986—1987 годах серии модулей DA для персонажей 10-14 уровня, в которых те [[путешествие во времени|отправлялись в прошлое]] Мистары и посещали Блэкмур. | ||
* DA1 «Adventures in Blackmoor» («Приключения в Блэкмуре») в общем описывал географию и политику мира, а также методы перемещения туда персонажей. | * DA1 «Adventures in Blackmoor» («Приключения в Блэкмуре») в общем описывал географию и политику мира, а также методы перемещения туда персонажей. | ||
* DA2 «Temple of the Frog» («Храм жабы») представлял собой расширенную версию одноимённого модуля из Supplement II. | * DA2 «Temple of the Frog» («Храм жабы») представлял собой расширенную версию одноимённого модуля из Supplement II. | ||
− | * DA3 «City of the Gods» («Город богов») был посвящён исследованию космического корабля, упавшего вблизи королевства | + | * DA3 «City of the Gods» («Город богов») был посвящён исследованию космического корабля, упавшего вблизи королевства Блэкмур— источника сознательных [[анахронизм]]ов сеттинга. |
* DA4 «The Duchy of Ten» («Герцогство Десяти») предлагал персонажам вступить в схватку с нашествием варваров. Это был единственный модуль серии, не основанный на заметках первоначальной кампании Арнесона. | * DA4 «The Duchy of Ten» («Герцогство Десяти») предлагал персонажам вступить в схватку с нашествием варваров. Это был единственный модуль серии, не основанный на заметках первоначальной кампании Арнесона. | ||
* DA5 «City of Blackmoor» был объявлен, но его разработка так и не началась. | * DA5 «City of Blackmoor» был объявлен, но его разработка так и не началась. |