Редактирование: Belonging Outside Belonging
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Belonging Outside Belonging''' («Общность вне общности») или '''No Dice, No Masters''' («Без костей, без мастеров») — [[ролевая система]], созданная [[Эйвери Элдер]]. | '''Belonging Outside Belonging''' («Общность вне общности») или '''No Dice, No Masters''' («Без костей, без мастеров») — [[ролевая система]], созданная [[Эйвери Элдер]]. | ||
− | Система орентирована на игры о жизни сообщества. Многие игры на этой системе фокусируют внимание на группе людей, которая живёт в одном месте (в отличие от других систем типа D&D, где | + | Система орентирована на игры о жизни сообщества. Многие игры на этой системе фокусируют внимание на группе людей, которая живёт в одном месте (в отличие от других систем типа D&D, где играющие постоянно куда-то путешествуют). |
Как и следует из названия «Без костей, без мастеров», многие игры в системе не используют [[Игровые кости|костей]] и не имеют роли [[мастер]]а. Конфликты решаются обсуждением и компромиссами. Поэтму система лучше подходит для жанра [[повседневность]]. Те же игры, где действия часто сопряжены с большим риском, часто вводят роль мастера (например, [[Balikbayan: Returning Home]]). | Как и следует из названия «Без костей, без мастеров», многие игры в системе не используют [[Игровые кости|костей]] и не имеют роли [[мастер]]а. Конфликты решаются обсуждением и компромиссами. Поэтму система лучше подходит для жанра [[повседневность]]. Те же игры, где действия часто сопряжены с большим риском, часто вводят роль мастера (например, [[Balikbayan: Returning Home]]). |