Редактирование: Beast Hunters
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Для разрешения конфликта мастер должен купить оппозицию на очки оппозиции (в начале приключения играющие договорились, сколько у мастера очков оппозиции и сколько максимально можно потратить на один конфликт). Оппозиция строится по тем же правилам, что и персонажи: у оппонентов есть качества, ресурсы, инициатива и пирамидка урона. Каждый пункт в этих характеристиках имеет свою цену очков оппозиции. | Для разрешения конфликта мастер должен купить оппозицию на очки оппозиции (в начале приключения играющие договорились, сколько у мастера очков оппозиции и сколько максимально можно потратить на один конфликт). Оппозиция строится по тем же правилам, что и персонажи: у оппонентов есть качества, ресурсы, инициатива и пирамидка урона. Каждый пункт в этих характеристиках имеет свою цену очков оппозиции. | ||
− | Разрешение конфликта разыгрывается по ходам. Инициатива определяет, в каком порядке ходят охотник и оппоненты. Во время хода можно выполнить одно из списка действий, которые отражают происходящее в противостоянии.<ref>Beast Hunters напрямую отвечает на вопрос «[http://www.lumpley.com/comment.php?entry=58 оставляю ли я на нём шрам?]» — через действие конфликта «Достижение».</ref> Например, отнять у врага копьё — это ''нейтрализация его ресурса'' «копьё». ''Нападение'' в социальном конфликте может выражаться в пылкой речи в лицо оппонента. В целом участники конфликта выполняют ''манёвры'', чтобы заработать очки превосходства над противником; совершают ''удары'', чтобы превратить эти очки в урон; остальные действия служат облегчению манёвров и ударов. | + | Разрешение конфликта разыгрывается по ходам. Инициатива определяет, в каком порядке ходят охотник и оппоненты. Во время хода можно выполнить одно из списка действий, которые отражают происходящее в противостоянии.<ref>Beast Hunters напрямую отвечает на вопрос «[http://www.lumpley.com/comment.php?entry=58 оставляю ли я на нём шрам?]» — через действие в конфликта «Достижение».</ref> Например, отнять у врага копьё — это ''нейтрализация его ресурса'' «копьё». ''Нападение'' в социальном конфликте может выражаться в пылкой речи в лицо оппонента. В целом участники конфликта выполняют ''манёвры'', чтобы заработать очки превосходства над противником; совершают ''удары'', чтобы превратить эти очки в урон; остальные действия служат облегчению манёвров и ударов. |
Конфликт заканчивается, когда все участники с одной стороны повержены («недееспособны»). | Конфликт заканчивается, когда все участники с одной стороны повержены («недееспособны»). |