Редактирование: Beast Hunters

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 62: Строка 62:
 
=== Разрешение конфликта ===
 
=== Разрешение конфликта ===
  
Для разрешения конфликта мастер должен купить оппозицию на очки оппозиции (в начале приключения играющие договорились, сколько у мастера очков оппозиции и сколько максимально можно потратить на один конфликт). Оппозиция строится по тем же правилам, что и персонажи: у оппонентов есть качества, ресурсы, инициатива и пирамидка урона. Каждый пункт в этих характеристиках имеет свою цену очков оппозиции.
+
Для разрешения конфликта мастер должен купить оппозицию на очки оппозиции (в начале приключения играющие договорились, сколько у мастера очков оппозиции и сколько максимально можно потратить на один конфликт). Оппозиция строится по тем же правилам, что и персонажи: у оппонентов есть качества, ресурсы, инициатива и пирамидка урона. Каждое пункт в этих характеристиках имеет свою цену очков оппозиции.
  
 
Разрешение конфликта разыгрывается по ходам. Инициатива определяет, в каком порядке ходят охотник и оппоненты. Во время хода можно выполнить одно из списка действий, которые отражают происходящее в противостоянии.<ref>Beast Hunters напрямую отвечает на вопрос «[http://www.lumpley.com/comment.php?entry=58 оставляю ли я на нём шрам?]» — через действие конфликта «Достижение».</ref> Например, отнять у врага копьё — это ''нейтрализация его ресурса'' «копьё». ''Нападение'' в социальном конфликте может выражаться в пылкой речи в лицо оппонента. В целом участники конфликта выполняют ''манёвры'', чтобы заработать очки превосходства над противником; совершают ''удары'', чтобы превратить эти очки в урон; остальные действия служат облегчению манёвров и ударов.
 
Разрешение конфликта разыгрывается по ходам. Инициатива определяет, в каком порядке ходят охотник и оппоненты. Во время хода можно выполнить одно из списка действий, которые отражают происходящее в противостоянии.<ref>Beast Hunters напрямую отвечает на вопрос «[http://www.lumpley.com/comment.php?entry=58 оставляю ли я на нём шрам?]» — через действие конфликта «Достижение».</ref> Например, отнять у врага копьё — это ''нейтрализация его ресурса'' «копьё». ''Нападение'' в социальном конфликте может выражаться в пылкой речи в лицо оппонента. В целом участники конфликта выполняют ''манёвры'', чтобы заработать очки превосходства над противником; совершают ''удары'', чтобы превратить эти очки в урон; остальные действия служат облегчению манёвров и ударов.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Эта страница относится к одной скрытой категории: