Редактирование: Beast Hunters
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:BeastHunters.jpg|right]] | [[Изображение:BeastHunters.jpg|right]] | ||
− | + | '''Beast Hunters''' (англ. ''охотники, зверобои'') — это [[ролевая игра]] от [[Berengad Games]] про [[первобытность|первобытных]] охотников на чудищ. Она заточена под [[соло]] (мастер и один игрок) и использует [[единые правила]] для разрешения социальных, ментальных и физических [[конфликт]]ов. Система гармонично сочетает [[мастерский произвол]] с чёткой [[игромеханика|механикой]]. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | '''Beast Hunters''' (англ. ''охотники, зверобои'') — [[ролевая игра]] от [[Berengad Games]] про [[первобытность|первобытных]] охотников на чудищ. Она заточена под [[ | ||
− | На [[Indie RPG Awards]] 2007 Beast Hunters номинирована на награды «Независимая игра года» и «Самая инновационная игра года». В июне 2009 сокращённая и доработанная версия правил размещена в общем доступе на сайте издательства | + | На [[Indie RPG Awards]] 2007 Beast Hunters номинирована на награды «Независимая игра года» и «Самая инновационная игра года». В июне 2009 сокращённая и доработанная версия правил размещена в общем доступе на сайте издательства. |
== Мир == | == Мир == | ||
− | Действие Beast Hunters происходит в первобытном мире Berengad, на одноимённом полуострове в тропиках. Люди острова были [[пост-апокалипсис|вторично возвращены в первобытность]] после [[магическая война|магической войны]], которая оставила руины цивилизации и много [[мутанты|искажённых]] видов животных. Для защиты от этих чудищ у каждого племени есть | + | Действие Beast Hunters происходит в первобытном мире Berengad, на одноимённом полуострове в тропиках. Люди острова были [[пост-апокалипсис|вторично возвращены в первобытность]] после [[магическая война|магической войны]], которая оставила руины цивилизации и много [[мутанты|искажённых]] видов животных. Для защиты от этих чудищ у каждого племени есть охотники — люди, обладающие силой и сноровкой, чтобы выходить один на один с монстром и возвращаться с победой. Успешный охотник носит на себе много татуировок, выполненных кровью поверженных тварей и придающих ему силы. |
=== Чудища === | === Чудища === | ||
Строка 24: | Строка 13: | ||
Примеры чудищ: | Примеры чудищ: | ||
− | * '''Пифнир''': грызун размером с волка с пушистым хвостом, охотятся стаями. Стая обладает ментальной связью, и чтобы ритуально победить пифнира и | + | * '''Пифнир''': грызун размером с волка с пушистым хвостом, охотятся стаями. Стая обладает ментальной связью, и чтобы ритуально победить пифнира и мочь нанести татуировку его кровью — нужно уничтожить всю его стаю. Это также гуманно по отношению к монстрам: лишившись даже одного собрата, стая будет оплакивать его и откажется от пищи от горя. |
* '''Испалар''': студенистый медузоподобный монстр, плывущий по воздуху и поражающий добычу ядовитыми щупальцами. Особо опасны ночью, когда их почти прозрачное тело невозможно заметить на фоне тёмного неба. Ориентируется по теплу, и его татуировка также дарует чувство тепла живых. | * '''Испалар''': студенистый медузоподобный монстр, плывущий по воздуху и поражающий добычу ядовитыми щупальцами. Особо опасны ночью, когда их почти прозрачное тело невозможно заметить на фоне тёмного неба. Ориентируется по теплу, и его татуировка также дарует чувство тепла живых. | ||
Строка 40: | Строка 29: | ||
Рекомендуемый способ [[создание персонажа|создания персонажа]] — обзор его жизни: что ему в жизни дали родители, племя, враги и тренировка охотника. | Рекомендуемый способ [[создание персонажа|создания персонажа]] — обзор его жизни: что ему в жизни дали родители, племя, враги и тренировка охотника. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== Игровой процесс === | === Игровой процесс === | ||
− | Игра | + | Игра начинается с договорённости между игроком и мастером о том, какой сложности будет приключение: это определяется запасом очков сопротивления (Adversary Points, AP), за которые мастер может покупать врагов и препятствия, и ограничением, сколько этих очков можно потратить на одно [[конфликт|испытание]]. Если цель приключения — охота на чудище, то запас и ограничение AP должны быть не меньше, чем минимум, связанный с видом чудища (например, для пифнира это 5/25). |
− | + | Перед началом самой игры мастер и игрок должны отсалютовать друг другу особым рукопожатием. Это обозначает уважение и понимание, что игра предназначена для удовольствия, и происходящее в ней отдельно от происходящего вне её. Правила обязывают начинать и заканчивать каждую игру таким рукопожатием, а также обозначать им паузу в игре, если нужно обсудить разногласия. | |
− | + | {{Stub|EvilCat}} | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | |||
* [http://www.berengad.com/main/index.php?page=bh Официальный сайт] | * [http://www.berengad.com/main/index.php?page=bh Официальный сайт] | ||
− | * [http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=50666 | + | * [http://www.rpgnow.com/product_info.php?products_id=50666 Книга правил] в магазине электронных книг [[RPGNow]]. |
− | + | * [http://www.berengad.com/bh15srd/ Бесплатные доработанные правила] | |
+ | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
− |