Редактирование: Ashen Stars
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 4: | Строка 4: | ||
=== Место действия === | === Место действия === | ||
− | Действие Ashen Stars происходит на территории | + | Действие Ashen Stars происходит на территории The Bleed — пространства, некогда являвшегося периферией межзвёздного государства Конгломерат (Combine), но после завершившейся семь лет назад тяжёлой войны оказавшегося вне возможностей Конгломерата по контролю территории. В результате, хотя The Bleed формально не является беззаконной территорией, все силы центра брошены на восстановление пострадавших в ходе войны центральных планет, а на территории фронтира нет даже регулярного патрулирования территорий. Поддержание порядка (кроме крайних случаев армейского вмешательства — например, проверки слухов о появлении новых сил вторжения) оставлено на попечении частных групп, известных как Лазеры (Lasers) — сокращение от Лицензированные Зональные Регуляторы. Группы Лазеров путешествуют по межзвёздным линиям, откликаясь на сигналы бедствия, борясь с пиратами и контрабандистами, расследуя таинственные происшествия и выполняя контракты межзвёздных правительств. Именно эти космические [[приключенец|искатели приключений]] и предполагаются основными героями игры. |
=== Время действия === | === Время действия === | ||
Строка 11: | Строка 11: | ||
* Действие происходит через 17 лет после начала мохиларской войны (Mohilar War). Впервые встреченные в двадцать четвёртом веке, таинственные мохиларцы (mohilars) нанесли удар по Конгломерату, используя ранее неизвестные технологии. В ходе масштабной войны были полностью уничтожены несколько разумных видов, множество планет подверглись бомбардировкам и стали полностью непригодны для жизни или потерпели существенный урон (в их число входят и центральные миры Конгломерата — к примеру, атмосфера Земли отравлена и ко времени игры центр человеческой цивилизации переместился на спутники Юпитера). В ходе сражений флоты Конгломерата были разбиты, однако война закончилась поражением мохиларцев. | * Действие происходит через 17 лет после начала мохиларской войны (Mohilar War). Впервые встреченные в двадцать четвёртом веке, таинственные мохиларцы (mohilars) нанесли удар по Конгломерату, используя ранее неизвестные технологии. В ходе масштабной войны были полностью уничтожены несколько разумных видов, множество планет подверглись бомбардировкам и стали полностью непригодны для жизни или потерпели существенный урон (в их число входят и центральные миры Конгломерата — к примеру, атмосфера Земли отравлена и ко времени игры центр человеческой цивилизации переместился на спутники Юпитера). В ходе сражений флоты Конгломерата были разбиты, однако война закончилась поражением мохиларцев. | ||
* Семь лет назад мохиларская война закончилась странным образом — мохиларцы были побеждены, однако детали этого неясны. Флоты и силы мохиларцев не просто исчезли — все участники событий по каким-то причинам не могут больше вспомнить даже внешний облик мохиларцев. Участники событий и исследователи знают о кораблях мохиларцев, могут примерно восстановить события главных битв или общих моментов относительно контактов с ними в прошлом, но страдают от странной амнезии когда дело доходит до внешнего облика, конкретных деталей или прочих подробных знаний относительно мохиларцев. То же самое касается довоенных источников информации — после войны они противоречат друг другу, таинственным образом пропадают или оказываются странно расплывчатыми. Этот таинственный эффект получил название Призрачной загадки (Bogey Conundrum) и является крупной проблемой для учёных. | * Семь лет назад мохиларская война закончилась странным образом — мохиларцы были побеждены, однако детали этого неясны. Флоты и силы мохиларцев не просто исчезли — все участники событий по каким-то причинам не могут больше вспомнить даже внешний облик мохиларцев. Участники событий и исследователи знают о кораблях мохиларцев, могут примерно восстановить события главных битв или общих моментов относительно контактов с ними в прошлом, но страдают от странной амнезии когда дело доходит до внешнего облика, конкретных деталей или прочих подробных знаний относительно мохиларцев. То же самое касается довоенных источников информации — после войны они противоречат друг другу, таинственным образом пропадают или оказываются странно расплывчатыми. Этот таинственный эффект получил название Призрачной загадки (Bogey Conundrum) и является крупной проблемой для учёных. | ||
− | * Мохиларская война оставила странные эффекты, вроде мезонной шрапнели (разбросанных по пространству дрейфующих областей, затрудняющих связь) и давшего название сеттингу эффекта «пепельных звёзд» — странных краткосрочных перебоев в свете центральных светил разных систем, за время которых техника на планетах вокруг них сходит с ума, так что команды Лазеров заняты не только обыденными опасностями, но и расследованием всевозможных полумистических странностей. | + | * Мохиларская война оставила странные эффекты, вроде мезонной шрапнели (разбросанных по пространству дрейфующих областей, затрудняющих связь) и давшего название сеттингу эффекта «пепельных звёзд» — странных краткосрочных перебоев в свете центральных светил разных систем, за время которых техника на планетах вокруг них сходит с ума, так что команды Лазеров заняты не только обыденными опасностями, но и расследованием всевозможных полумистических странностей. |
=== Действующие лица === | === Действующие лица === | ||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* '''Таваки''' (tavak) — крупные броненосцеподобные существа, философские и спокойные по складу характера, но подверженные вспышкам дикой, с трудом контролируемой ярости, если дело доходит до физического конфликта. | * '''Таваки''' (tavak) — крупные броненосцеподобные существа, философские и спокойные по складу характера, но подверженные вспышкам дикой, с трудом контролируемой ярости, если дело доходит до физического конфликта. | ||
* '''Вас-мал''' (Vas Mal) — бывшие богоподобные, энергетические создания (известные как Вас кра (Vas Kra)), в ходе таинственного инцидента во время мохиларской войны утратившие свои способности и ныне заключённые в физических телах, напоминающих классических серых инопланетян. Обладают набором странных способностей вроде озарений или возможности присутствовать в чужих снах, но физически хрупки и их способности ограничены испытываемым в эти моменты напряжением. | * '''Вас-мал''' (Vas Mal) — бывшие богоподобные, энергетические создания (известные как Вас кра (Vas Kra)), в ходе таинственного инцидента во время мохиларской войны утратившие свои способности и ныне заключённые в физических телах, напоминающих классических серых инопланетян. Обладают набором странных способностей вроде озарений или возможности присутствовать в чужих снах, но физически хрупки и их способности ограничены испытываемым в эти моменты напряжением. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Игромеханика == | == Игромеханика == |