Редактирование: Apocalypse World Engine

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
 
{{контекст|настольные ролевые игры}}
'''Apocalypse World Engine''' (AWE) или '''Powered by the Apocalypse''' (PbtA) — набор принципов, возникших в игре [[Apocalypse World]]. Используется как движок во множестве других игр, например: [[Dungeon World]], [[Monster of the Week]], [[Ghost Lines]], [[Sagas of the Icelanders]]. Ещё одно название движка и игр на его основе — '''*W''', то есть «Что-нибудь World», по названию многих игр на основе AW.
+
'''Apocalypse World Engine''', или AWE — набор принципов, возникших в игре [[Apocalypse World]]. Используется как движок во множестве других игр, например: [[Dungeon World]], [[Monster of the Week]], [[Ghost Lines]], [[Sagas of the Icelanders]]. Помимо формально опубликованных игр, существует множество «[[хаки AW|хаков AW]]» — самодельных, не столь серьёзных игр, вдохновлённых движком AW.
  
Винсент Бейкер выделяет такие основные традиции Powered by the Apocalypse—игр<ref>Раздел «Conventions in PbtA Games» в статье [https://lumpley.games/2023/11/22/what-is-pbta/ What is PbtA?] Винсента Бейкера от 22 ноября 2023 года на сайте [[Lumprey Games]].</ref>:
+
Другое название движка и игр на его основе — '''*W''', то есть «Что-нибудь World», по названию многих игр на основе AW.
 
 
* «игровые буклеты» (playbooks) как вариант [[класс]]а [[персонаж]]а,
 
* броски [[нотации бросков|2d6]] + [[характеристика]],
 
* трёхуровневые результаты: 10+ — полный успех, 7—9 — частичный успех, 6 и меньше — неудача,
 
* «ходы», краткая и сфокусированная подсистема [[разрешения]] на основе действий,
 
* набор «базовых ходов», общих для всех игровых персонажей, и «ходов из буклета», уникальных для каждого персонажа,
 
* кости бросаются только игроками, [[мастер]] не бросает кости.
 
* ведение игры в MC-стиле<ref>Имеется в виду, что [[ведущий]] играет роль, которая ближе к ведущему общественного мероприятия (MC). Игроки ближе к исполнителям на сцене: ведущий даёт им время и место, чтобы они могли проявить себя. Тогда как используемое в D&D слово master буквально обозначает «хозяин», то есть игроки скорее гости в мире, который им не принадлежит.</ref> на основе системы намерений, правил, принципов и ходов,
 
* «сыграйте, чтобы узнать, что произойдёт», то есть мастер не планирует сюжет и будущие события заранее.
 
 
 
Не все PbtA-игры включают эти элементы, и эти элементы также встречаются в играх, не связанных с Apocalypse World (особенно по отдельности).
 
 
 
== Разрешение ==
 
 
 
Основной метод [[разрешение|разрешения]] — бросок [[нотации бросков|2d6]]. Результаты бросков двух [[d6|шестигранных кубиков]] суммируются с бонусами, и результат сравнивается с целевыми значениями:
 
 
 
* меньше 6 — провал,
 
* от 7 до 9 — частичный успех,
 
* от 10 и больше — полный успех.
 
 
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Буклеты персонажей ==
 
 
 
Правила для разных типов персонажей в [[PbtA]]-играх часто оформляются в виде буклетов (playbooks), в которых содержится вся информация, необходимая для игры этим персонажем.
 
 
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Ходы ==
 
{{перенаправление|Ход (Apocalypse World Engine)}}
 
 
 
Механики в PbtA-играх часто оформляются в виде ходов. Ход описывает условия, в которых применяется механика, и саму механику.
 
 
 
Ходы могут делиться на:
 
 
 
* '''ходы игроков''':
 
** базовые ходы, доступные для всех,
 
** ходы из буклета, доступные только для определённых персонажей;
 
* '''ходы ведущего:'''
 
** мягкие ходы предвещают опасность и дают играющим на неё отреагировать,
 
** жёсткие ходы реализуют негативные последствия действий или бездействия.
 
 
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Производные системы ==
 
 
 
На основе [[PbtA]] создано множество различных игр, некоторых из них объединяются в свои собственные подгруппы<ref>Раздел «PbtA Offshoots» в статье [https://lumpley.games/2023/11/22/what-is-pbta/ What is PbtA?] Винсента Бейкера от 22 ноября 2023 года на сайте [[Lumprey Games]].</ref><ref>Обсуждение [https://www.reddit.com/r/PBtA/comments/16qbw99/offshoots_of_pbta/ Offshoots of PbtA] от 23 сентября 2023 года в разделе r/PbtA на сайте Reddit.com.</ref>:
 
 
 
* [[Forged in the Dark]] ([[Blades in the Dark]]).
 
* [[Belonging Outside Belonging]] или No Dice, No Masters ([[Dream Askew]] / [[Dream Apart]]) убирает всю математику, броски костей и роль ведущего. Основная механика на основе [[жетон]]ов. Игроки не только отыгрывают действия своего персонажа, но и описывают часть сеттинга.
 
* [[Firebrands Framework]] ([[Mobile Frame Zero: Firebrands]]).
 
* [[Ironsworn]] и его производные добавляют механику клятв и ресурсов (близких к трюкам из [[Fate Core]]). Для разрешения используется бросок двух [[d10]] (устанавливающих числа, которые нужно превысить для частичного и полного успеха) и [[d6]] (который в сумме с прибавками должен привысить значения на d10).
 
* [[Mist Engine]] ([[City of Mist]]) использует исключительно текстовые теги вместо числовых характеристик (что близко к аспектам из [[Fate Core]]). Бонус определяется суммой тегов, которые применимы к конкретной ситуации.
 
* [[Carved from Brindlewood]] ([[Brindlewood Bay]]) добавляет механики улик и совместного создания детективной истории.
 
* [[Sparked by Resistance]] ([[Spire]]).
 
* [[Seeking the Unknown]] ([[Fear of the Unknown]]).
 
* [[Powered by Charge]] ([[Charge]]).
 
* [[Rooted in Trophy]] ([[Trophy]]).
 
 
 
{{заготовка раздела}}
 
 
 
== Ссылки ==
 
* [http://rpggeek.com/rpgsystem/17185/apocalypse-world-engine Apocalypse World Engine] на [[RPG Geek]]
 
* [http://rpg.drivethrustuff.com/browse.php?filters=0_0_44825_0_0 Продукты под Apocalypse World Engine] в электронном магазине [[DriveThruRPG]]
 
* Статья [https://lumpley.games/2023/11/22/what-is-pbta/ What is PbtA?] Винсента Бейкера от 22 ноября 2023 года на сайте [[Lumprey Games]]
 
* Статья [https://en.wikipedia.org/wiki/Powered_by_the_Apocalypse Powered by the Apocalypse] на английской Википедии
 
  
 
{{заготовка}}
 
{{заготовка}}
  
== Примечания ==
 
{{примечания}}
 
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)