Adventure Path — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (линк к статье Кампания)
(Современные серии: вышедшие AP)
 
(не показано 19 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — формат серий приключений, изначально введённый для ролевой игры [[Dungeons & Dragons]] (а позже и для [[Pathfinder]]). В русском языке понятие зачастую обозначается словом ''[[кампания]]''.
+
'''Adventure Path''' ({{англ|путь приключений}}) — [[ролевой материал]], серия [[модули|модулей]] с изначально запланированным сквозным [[сюжет]]ом. Этот термин был введён для [[ролевая игра|ролевой игры]] [[Dungeons & Dragons]], а позже и для [[Pathfinder]]. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — [[кампания]]. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к [[классический модуль|классическим модулям]]) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.
  
 
== Происхождение термина ==
 
== Происхождение термина ==
Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D&amp;D 3E]], начиная с [[The Sunless Citadel]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1579 RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path]</ref>, а потом и к серии [[DD]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1382 RPGnet: D&D3.5 "DD" (D&D Core) Adventure Series]</ref> для [[D&D3.5]]. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале [[Dungeon]]. В 2007 году компания [[Paizo Publishing]] попыталась зарегистрировать ''Adventure Path'' как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, ''Road to Revolution'' издателя 0Onegames, серия ''War of the Burning Sky'' для [[D&D3E|D&amp;D 3E]] или ''ZEITGEIST'' издателя EN Publishing.
+
Впервые понятие было применено к серии [[приключение|приключений]] для [[D&D3E|D&amp;D 3E]], начиная с «[[Sunless Citadel (цикл)|The Sunless Citadel]]»<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1579 RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path]</ref>, а потом и к серии [[DD]]<ref>[http://index.rpg.net/display-series.phtml?seriesid=1382 RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series]</ref> для [[D&D3.5]]. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «[[Dungeon]]». В 2007 году компания [[Paizo Publishing]] попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «[[Road to Revolution]]» издателя [[0onegames]], серия «[[War of the Burning Sky]]» для [[D&D3E|D&amp;D 3E]] и «[[ZEITGEIST]]» издателя [[EN Publishing]]. Стоит заметить, что широкое значение термина также определяется словосочетанием [[Campaign Arc]], обозначающим кампанию в других ролевых играх.
  
 
== Первые выпущенные серии ==
 
== Первые выпущенные серии ==
Первые выпущенные кампании происходили в мире [[Greyhawk]]:
+
Первые выпущенные кампании происходили в мире [[Greyhawk]]<ref>В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в [[сеттинги]] [[Forgotten Realms]] и [[Eberron]].</ref>:
* [[Shackled City]]<ref>[http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=2700 RPGnet: The Shackled City]</ref> (Скованный город)
+
* [[Shackled City]] (Скованный город)
* [[Age of Worms]] (Эпоха Червей)
+
* [[Age of Worms]] (Эпоха червей)
* [[Savage Tide]] (Свирепый поток)
+
* [[Savage Tide]] (Прилив бешенства)
  
''Shackled City'' также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала [[Dungeon]] [[Эрик Мона]] и [[Джеймс Джейкобс]] неоднократно выражали желание выпустить в том же формате ''Age of Worms'' и ''Savage Tide'', по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
+
«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «[[Dungeon]]» [[Эрик Мона]] и [[Джеймс Джейкобс]] неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.
  
К этим сериям также относятся опубликованные под названием "Wormfood" и "Savage Tidings" статьи в журнале [[Dragon]].
+
К этим сериям также относятся серии статей в журнале «[[Dragon]]» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».
  
 
== Содержание классических кампаний ==
 
== Содержание классических кампаний ==
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1 уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20 уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо [[ДМ|мастеру]] для подготовки и ведения игры - описания [[энкаунтер]]ов, карты локаций, описания [[монстр]]ов, [[заклинание|заклинаний]] и [[магические предметы|сокровищ]], подсказки по организации игры и [[отыгрыш]]у [[NPC]].
+
Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых [[PC|персонажей]] 1-го [[уровень|уровня]]. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо [[мастер]]у для подготовки и ведения игры описания [[энкаунтер]]ов, [[карты локаций]], описания [[монстр]]ов, [[заклинание|заклинаний]] и [[сокровища|сокровищ]], подсказки по организации игры и [[отыгрыш]]у [[NPC]].
  
 
== Современные серии ==
 
== Современные серии ==
Компания [[Paizo]] расширила концепцию ''Adventure Path'', запустив серию ежемесячных публикаций для ролевой игры [[Pathfinder]]. [[Wizards of the Coast]] продолжила публиковать кампании в журналах [[Dragon]] и [[Dungeon]].
 
  
=== Pathfinder Adventure Paths ===
+
=== Из журнала «Dungeons» ===
В отличие от формата кампаний для [[D&D]], каждая из нижеперечисленных кампаний включает в себя одно руководство игрока и 6 модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня<ref>[http://paizo.com/pathfinder/adventurePath Paizo.com: Pathfinder Adventure Path]</ref>
+
После выхода [[D&D4]] компания [[Wizards of the Coast]] продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «[[Dragon]]» и «[[Dungeon]]».
* [[Rise of the Runelords]]
+
* [[Scales of War]] — первая официальная серия приключений для четвёртой редакции D&D.
* [[Curse of the Crimson Throne]]
+
 
* [[Second Darkness]]
+
=== Для системы Pathfinder ===
* [[Legacy of Fire]]
+
Компания [[Paizo]] расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры [[Pathfinder]]. В отличие от формата кампаний для [[D&D]], каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно [[руководство игрока]] и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня<ref>[http://paizo.com/pathfinder/adventurePath Paizo.com: Pathfinder Adventure Path]</ref>
 +
* [[Rise of the Runelords]] — первая серия модулей. Была переиздана одной книгой Aniversary edition. Место действия — Варисия. Серия посвящена пробуждению древних магов, повелевающих магией грехов (sin magic — правила по ней появились именно в этой серии). Персонажи противостоят пробуждающимся в пирамидах зловещим владыкам древности.
 +
* [[Curse of the Crimson Throne]] — снова Варисия. На город обрушилась эпидемия. Смерть короля, вторжение варваров, восстания и анархия, слухи о древнем проклятии…
 +
* [[Second Darkness]] - Риддлпорт, один из центров пиратства в [[Голарион]]е. Рядом с городом падает метеорит, привлекающий множество охотников за небесным металлом, но искатели метеорита пропадают один за другим, и пророчества всё активнее намекают на то, что это лишь испытание нового оружия, способного сокрушать города. Персонажи исследуют острова, участвуют в военной кампании и проникают в город [[дроу]].
 +
* [[Legacy of Fire]] -  Катапеш. Арабская стилистика, пустыня, джины и ифриты, магия желаний, путешествие по [[план]]ам.
 
* [[Council of Thieves]]
 
* [[Council of Thieves]]
 
* [[Kingmaker]]
 
* [[Kingmaker]]
Строка 32: Строка 35:
 
* [[Jade Regent]]
 
* [[Jade Regent]]
 
* [[Skulls and Shackles]]
 
* [[Skulls and Shackles]]
 +
* [[Shattered Star]]
 +
* [[Reign of Winter]]
 +
* [[Wrath of the Righteous]]
 +
* [[Mummy's Mask]]
 +
* [[Iron Gods]]
 +
* [[Giantslayer]]
 +
* [[Hell's Rebels]]
 +
* [[Hell's Vengeance]]
 +
* [[Strange Aeons]]
 +
* [[Ironfang Invasion]]
 +
* [[Ruins of Azlant]]
  
=== Dungeon Adventure Paths ===
+
== Примечания ==
* [[Scales of War]]
+
{{примечания}}
 
+
[[Категория:Adventure Path|*]]
== Ссылки ==
 
<references/>
 
[[Категория:Терминология]]
 
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Dungeons and Dragons]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
 
[[Категория:Pathfinder]]
[[Категория:Индустрия ролевых игр]]
+
[[Категория:Термины книгоиздания]]

Текущая версия на 22:14, 27 сентября 2017

Adventure Path (англ. путь приключений) — ролевой материал, серия модулей с изначально запланированным сквозным сюжетом. Этот термин был введён для ролевой игры Dungeons & Dragons, а позже и для Pathfinder. Среди русскоязычных ролевиков такие серии порой называют более широким термином — кампания. Складывающиеся со временем серии модулей (например, дописывание продолжений к классическим модулям) к Adventure Path не относятся. Материалы данного формата выпускаются по определённым стандартам, которые, тем не менее, могут отличаться в разных издательствах.

Происхождение термина[править]

Впервые понятие было применено к серии приключений для D&D 3E, начиная с «The Sunless Citadel»[1], а потом и к серии DD[2] для D&D3.5. Вскоре термин получил распространение, обозначая конкретные серии, состоящие из 11-12 глав и публикующиеся в журнале «Dungeon». В 2007 году компания Paizo Publishing попыталась зарегистрировать «Adventure Path» как торговую марку, однако Патентное бюро США отказало в этом, приводя в качестве аргумента слишком общее значение термина. Подобные кампании также выпускаются сторонними издателями, например, «Road to Revolution» издателя 0onegames, серия «War of the Burning Sky» для D&D 3E и «ZEITGEIST» издателя EN Publishing. Стоит заметить, что широкое значение термина также определяется словосочетанием Campaign Arc, обозначающим кампанию в других ролевых играх.

Первые выпущенные серии[править]

Первые выпущенные кампании происходили в мире Greyhawk[3]:

«Shackled City» также была издана в виде книги в твёрдой обложке. Редакторы журнала «Dungeon» Эрик Мона и Джеймс Джейкобс неоднократно выражали желание выпустить в том же формате «Age of Worms» и «Savage Tide», по всей видимости планируя утвердить формать для всех последующих релизов.

К этим сериям также относятся серии статей в журнале «Dragon» под названием «Wormfood» и «Savage Tidings».

Содержание классических кампаний[править]

Каждая серия включает в себя 11-12 выпусков и рассчитана на новых персонажей 1-го уровня. В течении серии персонажи постоянно развиваются, обычно достигая к её окончанию 20-го уровня. Опубликованные материалы включают всё, что необходимо мастеру для подготовки и ведения игры — описания энкаунтеров, карты локаций, описания монстров, заклинаний и сокровищ, подсказки по организации игры и отыгрышу NPC.

Современные серии[править]

Из журнала «Dungeons»[править]

После выхода D&D4 компания Wizards of the Coast продолжила публиковать материалы данного формата в журналах «Dragon» и «Dungeon».

  • Scales of War — первая официальная серия приключений для четвёртой редакции D&D.

Для системы Pathfinder[править]

Компания Paizo расширила концепцию Adventure Path, запустив собственную серию ежемесячных публикаций для ролевой игры Pathfinder. В отличие от формата кампаний для D&D, каждая из нижеперечисленных серий включает в себя одно руководство игрока и шесть модулей, которые по прежнему позволяют развить персонажа до 20 уровня[4]

  • Rise of the Runelords — первая серия модулей. Была переиздана одной книгой Aniversary edition. Место действия — Варисия. Серия посвящена пробуждению древних магов, повелевающих магией грехов (sin magic — правила по ней появились именно в этой серии). Персонажи противостоят пробуждающимся в пирамидах зловещим владыкам древности.
  • Curse of the Crimson Throne — снова Варисия. На город обрушилась эпидемия. Смерть короля, вторжение варваров, восстания и анархия, слухи о древнем проклятии…
  • Second Darkness - Риддлпорт, один из центров пиратства в Голарионе. Рядом с городом падает метеорит, привлекающий множество охотников за небесным металлом, но искатели метеорита пропадают один за другим, и пророчества всё активнее намекают на то, что это лишь испытание нового оружия, способного сокрушать города. Персонажи исследуют острова, участвуют в военной кампании и проникают в город дроу.
  • Legacy of Fire - Катапеш. Арабская стилистика, пустыня, джины и ифриты, магия желаний, путешествие по планам.
  • Council of Thieves
  • Kingmaker
  • Serpent's Skull
  • Carrion Crown
  • Jade Regent
  • Skulls and Shackles
  • Shattered Star
  • Reign of Winter
  • Wrath of the Righteous
  • Mummy's Mask
  • Iron Gods
  • Giantslayer
  • Hell's Rebels
  • Hell's Vengeance
  • Strange Aeons
  • Ironfang Invasion
  • Ruins of Azlant

Примечания[править]

  1. RPGnet: Sunless Citadel Adventure Path
  2. RPGnet: D&D3.5 «DD» (D&D Core) Adventure Series
  3. В приложениях имеются также рекомендации по переносу кампаний в сеттинги Forgotten Realms и Eberron.
  4. Paizo.com: Pathfinder Adventure Path