Редактирование: Advanced Fighting Fantasy
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 34: | Строка 34: | ||
* Малая магия (Minor magic): фокусы (Cantrips) — это лёгкие заклинания с ограниченными эффектами; | * Малая магия (Minor magic): фокусы (Cantrips) — это лёгкие заклинания с ограниченными эффектами; | ||
* Религия (Religion): каждое божество даёт жрецам три общих силы (одинаковые для всех жрецов) и одну специфичную силу; | * Религия (Religion): каждое божество даёт жрецам три общих силы (одинаковые для всех жрецов) и одну специфичную силу; | ||
− | * Колдовство (Sorcery): тип магии, созданный в Старом мире, который берёт энергию не из окружения, а из выносливости заклинателя и материальных компонентов; это адаптация магической системы из книг-игр ''Sorcery!'' | + | * Колдовство (Sorcery): тип магии, созданный в Старом мире, который берёт энергию не из окружения, а из выносливости заклинателя и материальных компонентов; это адаптация магической системы из книг-игр ''Sorcery!''; |
* Волшебство (Wizardry): Волшебники учатся в школе использовать невидимые тайные силы, существующие в мире Титана везде. | * Волшебство (Wizardry): Волшебники учатся в школе использовать невидимые тайные силы, существующие в мире Титана везде. | ||