Advanced Dungeons & Dragons — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(начали)
м (1 версия: покрупнее блок. обработано около полутораста статей, исправлено около пятисот упоминаний шаблона.)
Строка 8: Строка 8:
 
ADnD1-MM-1977.jpg|Monster Manual
 
ADnD1-MM-1977.jpg|Monster Manual
 
</gallery>}}
 
</gallery>}}
C 1977 по 1979 издательство [[TSR]] выпустило три книги, в которые [[Гари Гигакс]] собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» ({{lang-en|advanced}}), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил [[Джон Эрик Холмс|Джона Холмса]], называвшихся «базовыми» ({{lang-en|basic}}). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, [[дополнение|дополнений]] и [[Вариантное правило|вариантов]]. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем BD&D, и многие подходы стали классическими — например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество [[сеттинг]]ов, [[монстрятник]]ов и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только [[модуль|приключения]].
+
C 1977 по 1979 издательство [[TSR]] выпустило три книги, в которые [[Гари Гигакс]] собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» ({{англ|advanced}}), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил [[Джон Эрик Холмс|Джона Холмса]], называвшихся «базовыми» ({{англ|basic}}). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, [[дополнение|дополнений]] и [[Вариантное правило|вариантов]]. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем BD&D, и многие подходы стали классическими — например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество [[сеттинг]]ов, [[монстрятник]]ов и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только [[модуль|приключения]].
  
 
AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций [[Chainmail]] как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях ([[паладин]], [[вор]], [[ассасин]], [[монах]], [[друид]]) и журналах ([[бард]], [[иллюзионист]], [[рейнджер]]), были добавлены в корбук. [[Раса|Расы]] были впервые отделены от [[класс]]ов, и система [[мировоззрение|мировоззрений]] тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).
 
AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций [[Chainmail]] как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях ([[паладин]], [[вор]], [[ассасин]], [[монах]], [[друид]]) и журналах ([[бард]], [[иллюзионист]], [[рейнджер]]), были добавлены в корбук. [[Раса|Расы]] были впервые отделены от [[класс]]ов, и система [[мировоззрение|мировоззрений]] тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).

Версия 02:53, 6 декабря 2010

DnD Quentin Caps.svg ADnD Quentin Caps.svg Adnd2logo.gif
⇐ Original Dungeons & Dragons Advanced Dungeons & Dragons Advanced Dungeons & Dragons 2 ⇒


Базовые книги

C 1977 по 1979 издательство TSR выпустило три книги, в которые Гари Гигакс собрал обновлённые правила D&D, названные «продвинутыми» (англ. advanced), чтобы отличать их от вышедших тогда же правил Джона Холмса, называвшихся «базовыми» (англ. basic). Несмотря на большую проведённую Холмсом работу, «продвинутые» правила были несравненно лучше оформлены и организованы, и включали в себя много расширений, дополнений и вариантов. Таким образом, постулируемая «продвинутость» относилась никак не к требуемому уровню опытности игроков, а всего лишь означала улучшения в правилах и манере их подачи. AD&D получило более широкую известность и признание, чем BD&D, и многие подходы стали классическими — например, деление на троекнижие «книга игрока», «книга мастера», «сборник монстров». В течении следующего десятилетия было выпущено множество сеттингов, монстрятников и прочих дополнений, тогда как линейка «базового» D&D продолжала бороться с оформлением и переоформлением основной книги правил, регулярно под неё выходили только приключения.

AD&D впервые в линейке редакций D&D отступило от традиций Chainmail как технически (система боя), так и концептуально. Описания классов отражали опыт игры прошлых лет, многие способности были объяснены более точно, успешные классы, опубликованные в дополнениях (паладин, вор, ассасин, монах, друид) и журналах (бард, иллюзионист, рейнджер), были добавлены в корбук. Расы были впервые отделены от классов, и система мировоззрений тоже стала двумерной («этика» и «мораль»).

Дополнения