Редактирование: 3d6
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''3d6''', то есть сумма результатов на трёх [[обычный кубик|обычных кубиках]] — распространённый [[бросок]] в разных [[ролевая система|ролевых системах]]. Впервые он был использован в [[классические редакции D&D|ранних редакциях Dungeons & Dragons]] для [[накидка атрибутов|определения («накидки») атрибутов]]. Результат такого броска — число от 3 до 18 с [[колоколообразная вероятность|колоколообразным распределением]], которое выдаёт средние значения (10-11) куда чаще, чем крайние. | + | '''3d6''' , то есть сумма результатов на трёх [[обычный кубик|обычных кубиках]] — распространённый [[бросок]] в разных [[ролевая система|ролевых системах]]. Впервые он был использован в [[классические редакции D&D|ранних редакциях Dungeons & Dragons]] для [[накидка атрибутов|определения («накидки») атрибутов]]. Результат такого броска — число от 3 до 18 с [[колоколообразная вероятность|колоколообразным распределением]], которое выдаёт средние значения (10-11) куда чаще, чем крайние. |
Это определило [[масштаб]] [[атрибут]]ов для всех [[редакции|редакций]] [[D&D]] и многих [[влияние D&D|вдохновлённых ею систем]]: | Это определило [[масштаб]] [[атрибут]]ов для всех [[редакции|редакций]] [[D&D]] и многих [[влияние D&D|вдохновлённых ею систем]]: | ||
Строка 13: | Строка 13: | ||
== 4d6-L == | == 4d6-L == | ||
{{перенаправление|4d6-L|4d6 минус минимум|другие=да}} | {{перенаправление|4d6-L|4d6 минус минимум|другие=да}} | ||
− | В поздних редакциях D&D, начиная с 3-й, и родственных ей системах для накидки атрибутов предлагается использовать 4d6 [[минус минимум]] — то есть бросить четыре кубика, отложить наименьший и сложить остаток. Это создаёт колоколообразную вероятность со средним значением в 12-13, а не 10-11, что отражает превосходство героев над обывателями. Это | + | В поздних редакциях D&D, начиная с 3-й, и родственных ей системах для накидки атрибутов предлагается использовать 4d6 [[минус минимум]] — то есть бросить четыре кубика, отложить наименьший и сложить остаток. Это создаёт колоколообразную вероятность со средним значением в 12-13, а не 10-11, что отражает превосходство героев над обывателями. Это одно из отрадений движения D&D от [[выживание|легкоубиваемых персонажей]] к [[героическое фэнтези|героическому]], зачастую даже [[супергерои]]ческому фэнтези. |
== Другие применения == | == Другие применения == | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
− | * [[MAD]] — билды и ситуации, | + | * [[MAD]] — билды и ситуации, требующих нескольких высоких атрибутов. |
{{оригинальный материал RPGverse}} | {{оригинальный материал RPGverse}} | ||
− | [[Категория: | + | [[Категория:Механизмы разрешения]] |