15-минутный день приключенца — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(кажется, не закончу - предлагаю дополнить другим.)
(нет различий)

Версия 11:32, 14 августа 2011

15-минутный день приключенца (англ. 15-minutes adventuring day) — феномен, когда после одной-двух боёвок партия устраивается отдыхать на 6-10 часов, чтобы восстановить ресурсы. Возможных причин у феномена много, например, слишком сложные бои или игровой баланс, предполагающий полностью восстановленные ресурсы персонажей в начале каждого боя.

Феномен может проходить без вреда для игрового процесса и восприниматься как забавная особенность стиля, а может нарушать погружение нескольким или всем играющим.