Этап/зеркало

Материал из Ролевая энциклопедии
< Этап
Версия от 07:13, 16 августа 2014; Геометр Теней (обсуждение | вклад) (Заготовка)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Этап (tier) - в игровой механике D&D, начиная с четвёртой редакции, описывающий уровень силы персонажей показатель. При смене этапа происходит достаточно ощутимое изменение сил и возможностей персонажа, качественный скачок, из-за чего имеется рекомендация для ведущего менять подход к построению приключений или хотя бы их масштаб. Аналогичные этапу характеристики имеются во многих системах, но название в D&D связано с предположением, что герои проходят этапы последовательно по мере развития и роста в уровне.

D&D 4

В D&D 4 выделяется три этапа, каждый из которых растягивается на 10 уровней.

  • Героический этап (Heroic tier) - время, в ходе которого персонажи условно равны обычным тренированным людям и решают локальные проблемы. Возможности персонажа в это время определяются в первую очередь классом.
  • Легендарный этап (Paragon tier) - этап, на котором персонаж достигает легендарных уровней мастерства, а его действия способны влиять на судьбы королевств и континентов. Персонаж выбирает путь совершенства в рамках класса.
  • Эпический этап (Epic tier) - период, когда персонаж становится силой мирового масштаба, в финале способной бросить вызов богам или владыкам демонов. Он выбирает эпическую судьбу и в конце обретает какую-то форму бессмертия.

D&D Next

В D&D Next этапов четыре, распределённых по уровням неравномерно.