Редактирование: Эрудит
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | '''Эрудит''' (Erudite) — [[класс]] псиоников из [[D&D 3.5]], описанный в [[дополнение|дополнении]] [[Complete Psionic]]. Из всех классов этой книги получил наибольшую известность, войдя в большое число [[оптимизация|оптимизированных]] [[билд]]ов, будучи псионическим аналогом [[волшебник]]а (а не [[чародей|чародея]], как [[псион]] из [[Expanded Psionics Handbook]]) в смысле знания пси-сил. | |
− | '''Эрудит''' (Erudite) — [[класс]] | ||
− | [[Внутриигровая сущность|В игровом мире]] эрудит описывается как вариант | + | [[Внутриигровая сущность|В игровом мире]] эрудит описывается как вариант псиона, вместо углублённого самопознания погружённого в изучение теории псионики. [[Игромеханика|Игромеханически]] эрудит практически повторяет способности псиона, но при этом не получает возможности выбирать направление специализации (и доступа к специализированным пси-силам, если игрок не берёт специальные [[фит]]ы своему [[персонаж]]у). За это эрудит получает способность изучать большое (практически неограниченное) число пси-сил, в отличие от псиона, количество знаемых сил которого строго ограничено [[уровень|уровнем]]: помимо обычного открытия новых сил с ростом в уровне, эрудит может изучать новые силы после получения [[power stone|камней силы]] или контакта с существом, добровольно желающим поделиться псионическим умением. Стоит заметить, что из-за особенностей правил по [[спасбросок|спасброскам]], бессознательные существа в D&D 3.5 рассматриваются как «добровольные цели ментальных эффектов», потому процесс изучения новой пси-силы может начинаться с забивания её прошлого хозяина ногами [[партия|партии]] до бессознательного состояния, если [[мировоззрение]] эрудита это позволяет. Посредством контакта с чужим разумом эрудит может выучить даже обычно недоступные ему силы из списков специализированных псиоников, однако это требует большего уровня эрудита, чем нужный для этого уровень псионика-специалиста. Также процесс усвоения новой пси-силы требует времени на медитацию позже и траты [[опыт]]а, без которой знание эрудита остаётся чисто теоретическим. |
Ещё одно ограничение эрудита — ограничение на количество применяемых в сутки разновидностей пси-сил. Хотя эрудит может знать десятки (а на высоких уровнях и сотни) пси-сил, а количество применений каждой ограничено только его запасом [[мана|очков силы]], он ограничен в ментальной гибкости, позволяющей переключаться между разнообразными силами, полученными из разных источников. Уровень ограничивает количество разных сил, применяемых в течении дня — первоуровневый эруидит ограничен только одной силой, а эрудит максимального [[эпика|неэпического]] 20-го уровня — одиннадцатью. | Ещё одно ограничение эрудита — ограничение на количество применяемых в сутки разновидностей пси-сил. Хотя эрудит может знать десятки (а на высоких уровнях и сотни) пси-сил, а количество применений каждой ограничено только его запасом [[мана|очков силы]], он ограничен в ментальной гибкости, позволяющей переключаться между разнообразными силами, полученными из разных источников. Уровень ограничивает количество разных сил, применяемых в течении дня — первоуровневый эруидит ограничен только одной силой, а эрудит максимального [[эпика|неэпического]] 20-го уровня — одиннадцатью. | ||
− | Как и псион, эрудит получает минимум дополнительных способностей с уровнем — основная сила этого класса сосредоточена в его пси-силах. У эрудита только один хороший [[спасбросок]] (воля) и наихудшие возможные [[кость хитов]] и [[базовый бонус атаки]], как и у большинства полных [[кастер]]ов в системе. Как и [[волшебник]]и, | + | Как и псион, эрудит получает минимум дополнительных способностей с уровнем — основная сила этого класса сосредоточена в его пси-силах. У эрудита только один хороший [[спасбросок]] (воля) и наихудшие возможные [[кость хитов]] и [[базовый бонус атаки]], как и у большинства полных [[кастер]]ов в системе. Как и [[волшебник]]и, эрудит получает доступ к минимальному списку оружия и не владеет каким-либо видом доспехов (хотя может носить доспехи без риска сбоя своих способностей, который мешает [[тайная магия|практикам тайной магии]]). Каждый пятый уровень эрудит получает добавочный псионический фит; на первом уровне он получает псикристалл — псионический аналог [[фамильяр]]а. |
− | Игромеханическую силу, однако, эрудит получил с выходом web-дополнения | + | Игромеханическую силу, однако, эрудит получил с выходом web-дополнения [[The Mind's Eye]] (Expanded Classes, Part Four). Предложенный там вариант эрудита (Spell to Power Erudite) получал возможность превращать в псионические силы заклинания тайной магии, что обеспечивало эрудиту доступ не только к списка заклинаний волшебника (самому обильному в игре), но также и к специфическим заклинаниям [[ву джен]]а, [[ассассин]]а и [[бард]]а (включающим лечебную магию!). Фит из журнала [[Dragon]] 349 под названием Chameleon Crafting также давал возможность перевести заклинание [[божественная магия|божественной магии]] в подобную тайной форму, что даёт возможность эрудиту выучить и его — то есть, потенциально, выучить хоть всю божественную магию наряду с тайной, хватило бы опыта и средств. Расплатой за это было ограничение на [[caster level|уровень заклинателя]] применяемых сил - эрудит не увеличивал автоматически уровень применяемой силы, полученной из бывшего заклинания; вместо этого он применял его на минимальном возможном уровне, и мог "накачивать" тратой дополнительных очков силы. Из-за этого вариантный эрудит испытывал некоторые сложности с накачкой боевых заклинаний, урон которых зависел от уровня, однако один из лучших к игре доступов к магии и возможность применять свои силы невзирая на доспехи, [[соматический компонент|движения рук]], материальные компоненты и пр. делали эрудита одним из мощнейших классов игры. Завсегдатаи [[Gamesologists Forums]], при делении классов 3.5 на шесть уровней силы, отнесли вариантного эрудита к первому уровню (в числе шести сильнейших классов системы). Невариантный эрудит по этой классификации относится ко второму уровню силы (очень мощные, но не затмевающие все и вся классы). |
{{Классы 3.5}} | {{Классы 3.5}} | ||
[[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] | [[Категория:Классы Dungeons & Dragons 3.x]] |