Эпика — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Довольно спорно вышло, покритикуйте...)
 
(стилистика. потом проверю, вроде в Fuzion было что-то такое.)
Строка 1: Строка 1:
'''Эпика''', эпическая игра - стиль игрового процесса, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фентези могут сокрушать империи, добывать древние артефакты и решать судьбу мира, персонажи эпического сюжета по мистическому детективу - не просто добывать какие-то факты, но и делать их достоянием общественности, навсегда изменяя мир и срывая завесу секретности с каких-то важных фактов [[сеттинг]]а (например с того, что [[вампир]]ы действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами) и так далее.  
+
'''Эпика''', эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической [[фентези]] сокрушают [[империя|империи]], добывают древние [[артефакты]] и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по [[мистика|мистическому]] [[детектив]]у — срывают завесу тайны с важных фактов [[сеттинг]]а (например, что [[вампир]]ы действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами).
 +
 
 +
Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (''tiers''), уровни 21-30.
  
Так как масштабность свершений часто трудно отделима от соответствующих возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Примером может служить [[D&D]], где в редакции [[D&D 3.x|3.5]] словосочетание "эпический персонаж" было [[игромеханика|игромеханическим термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]], а в [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика - официальное название финального из трёх этапов (''tiers'') развития персонажа, уровней 21-30.
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]
 
[[Категория:Жанры и стили]]

Версия 15:56, 14 мая 2010

Эпика, эпический сюжет — стиль игры, характеризующийся масштабностью и размахом действия. Персонажи эпической фентези сокрушают империи, добывают древние артефакты и решают судьбы мира. Персонажи эпического сюжета по мистическому детективу — срывают завесу тайны с важных фактов сеттинга (например, что вампиры действительно существуют и уже столетия тайно манипулируют людскими правительствами).

Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей персонажа, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в Dungeons & Dragons 3 словосочетание «эпический персонаж» является термином, обозначая персонажа выше 20-го ECL. В четвёртой редакции эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30.