Редактирование: Эпика
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30. | Так как масштабность свершений часто связана с масштабностью возможностей [[персонаж]]а, во многих системах эпическим этапом называется максимальный уровень развития персонажа или настроек системы. Например, в [[Dungeons & Dragons 3]] словосочетание «эпический персонаж» является [[игромеханика|термином]], обозначая персонажа выше 20-го [[ECL]]. В [[D&D 4|четвёртой редакции]] эпика — официальное название финального из трёх этапов развития персонажа (tiers), уровни 21-30. | ||
− | + | [[Категория:Игромеханика]] | |
− | [[Категория:Игромеханика | ||
[[Категория:Жанры и стили]] | [[Категория:Жанры и стили]] |