Редактирование: Эльдар/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 5: Строка 5:
  
 
== '''Биология''' ==
 
== '''Биология''' ==
[[Файл:136219-2253x157ё1.jpg|frame|left|Эльдар - страж]]Средний эльдар внешне весьма похож на человека, хотя в среднем несколько выше, тоньше в кости и изящнее, а также имеет заострённые уши. При этом метаболизм у эльдар ускорен по сравнению с человеческим, чувства заметно острее, а интеллект выше. Средний эльдар переживает эмоции существенно ярче и острее человека и обладает заметно более быстрой реакцией. По людским меркам эльдар — долгожители, имеющие примерно тысячелетнюю естественную продолжительность жизни. Естественный [[псайкер]]ский потенциал этого вида также выше, чем человеческий, потому число развитых псайкеров среди всех видов эльдар (кроме тёмных, см. ниже) относительно велико (и сами псайкеры сильны на фоне человеческих).
+
Средний эльдар внешне весьма похож на человека, хотя в среднем несколько выше, тоньше в кости и изящнее, а также имеет заострённые уши. При этом метаболизм у эльдар ускорен по сравнению с человеческим, чувства заметно острее, а интеллект выше. Средний эльдар переживает эмоции существенно ярче и острее человека и обладает заметно более быстрой реакцией. По людским меркам эльдар — долгожители, имеющие примерно тысячелетнюю естественную продолжительность жизни. Естественный [[псайкер]]ский потенциал этого вида также выше, чем человеческий, потому число развитых псайкеров среди всех видов эльдар (кроме тёмных, см. ниже) относительно велико (и сами псайкеры сильны на фоне человеческих).
 
 
  
 
== '''История''' ==
 
== '''История''' ==
Эпоха могущества эльдар на момент действия сеттинга — глубокое, почти легендарное прошлое (хотя сами эльдар так не считают). До периода активной космической экспансии человечества эльдар были основной цивилизованной расой галактики, создав государство, превосходящее по масштабам [[Империум]] на пике могущества. Внешнего противника у эльдар не было — им удавалось держать под контролем популяции [[орк (Warhammer 40000)|орков]], в то время как [[некроны]] ещё не начали массово пробуждаться и [[тиранид]]ы пока ещё не предпринимали попыток вторжения в галактику. В числе достижений эльдар того периода — терраформирование множества миров (так называемые Девственные миры — Maiden Worlds), постройка огромных [[космический корабль|космических кораблей]] и так далее. Развитие науки и техники привело к тому, что основная масса эльдар не нуждалась в регулярном труде и сосредотачивалась исключительно на удовлетворении своих прихотей, становящихся всё более и более изощрёнными и гедонистами. Параллельно эмоции эльдар формировали новую сущность в [[Варп]]е — и окончательно этот процесс завершился падением эльдар, когда свежерождённое [[божество]] Хаоса, известное среди людей как [[Слаанеш]], а среди эльдар как Та-Что-Жаждет (She Who Thirsts), прорвало границы между варпом и реальным миром, создав область, известную как [[Око Ужаса]] (Eye of Terror), и выпустив в реальный мир полчища демонов. Центральные миры эльдар погибли в катаклизме, большинство их по всей галактике погибло от психического вопля пришедшего в мир божества. Уцелели немногие, и возможности эльдар отныне представляли собой жалкую тень былой эльдарской империи.
+
Эпоха могущества эльдар на момент действия сеттинга — глубокое, почти легендарное прошлое (хотя сами эльдар так не считают). До периода активной космической экспансии человечества эльдар были основной цивилизованной расой галактики, создав государство, превосходящее по масштабам [[Империум]] на пике могущества. Внешнего противника у эльдар не было — им удавалось держать под контролем популяции [[орк (Warhammer 40000)|орков]], в то время как [[некроны]] ещё не начали массово пробуждаться и [[тиранид]]ы пока ещё не предпринимали попыток вторжения в галактику. В числе достижений эльдар того периода — терраформирование множества миров (так называемые Девственные миры — Maiden Worlds), постройка огромных [[космический корабль|космических кораблей]] и так далее. Развитие науки и техники привело к тому, что основная масса эльдар не нуждалась в регулярном труде и сосредотачивалась исключительно на удовлетворении своих прихотей, становящихся всё более и более изощрёнными и гедонистическими. Параллельно эмоции эльдар формировали новую сущность в [[Варп]]е — и окончательно этот процесс завершился падением эльдар, когда свежерождённое [[божество]] Хаоса, известное среди людей как [[Слаанеш]], а среди эльдар как Та-Что-Жаждет (She Who Thirsts), прорвало границы между варпом и реальным миром, создав область, известную как [[Око Ужаса]] (Eye of Terror), и выпустив в реальный мир полчища демонов. Центральные миры эльдар погибли в катаклизме, большинство их по всей галактике погибло от психического вопля пришедшего в мир божества. Уцелели немногие, и возможности эльдар отныне представляли собой жалкую тень былой эльдарской империи.
  
 
== '''Группы эльдар''' ==
 
== '''Группы эльдар''' ==
Строка 32: Строка 31:
 
=== '''Тёмные эльдары''' ===
 
=== '''Тёмные эльдары''' ===
 
{{перенаправление|Тёмные эльдары}}
 
{{перенаправление|Тёмные эльдары}}
 
+
Обитатели миров эльдар, сумевшие укрыться в [[Паутина (Warhammer 40000)|Паутине]] (''Webway''), системе переходов на границе реального мира и Варпа, использовавшейся эльдар до падения для перемещения, получили со временем название тёмных эльдар (''dark eldar''). Название дано как в связи с сумереченым освещением места их нового обитания, так и с явным намёком на архетип «[[тёмный эльф|тёмного эльфа]]» в фентези — дело в том, что тёмные эльдар происходят от основной массы эльдар и сохранили (и преумножили) их развращённость.
[[Файл:Warhammer-40000-art-dark-eldar.jpeg|frame|left|Темный эльдар]]Обитатели миров эльдар, сумевшие укрыться в [[Паутина (Warhammer 40000)|Паутине]] (''Webway''), системе переходов на границе реального мира и Варпа, использовавшейся эльдар до падения для перемещения, получили со временем название тёмных эльдар (''dark eldar''). Название дано как в связи с сумереченым освещением места их нового обитания, так и с явным намёком на архетип «[[тёмный эльф|тёмного эльфа]]» в фентези — дело в том, что тёмные эльдар происходят от основной массы эльдар и сохранили (и преумножили) их развращённость.
 
  
 
Уцелевшие беглецы в Паутину сделали своим центром город Коморру (''Commorragh''), существующий вне физического мира. К сожалению для них, оказалось что Слаанеш может дотянуться до эльдар и в Паутине, медленно высасывая их души. Тогда же был открыт и метод борьбы — мучая других существ, тёмные эльдар получили возможность поглощать частицы их душ. Этот же эффект позволяет тёмным эльдар продлевать жизнь (что немаловажно, потому что пантеон эльдар был почти полностью уничтожен, так что души мёртвых тёмных эльдар поглощаются Слаанеш без остатка). В результате тёмные эльдары создали культуру, основанную на жестокости и рабовладении, возведя пытки в разряд искусства. Для существования Корморры необходим приток свежих пленников, которых тёмные эльдары добывают в ходе многочисленных [[пират]]ских рейдов, появляясь и исчезая в проходах Паутины в самых разных концах галактики.
 
Уцелевшие беглецы в Паутину сделали своим центром город Коморру (''Commorragh''), существующий вне физического мира. К сожалению для них, оказалось что Слаанеш может дотянуться до эльдар и в Паутине, медленно высасывая их души. Тогда же был открыт и метод борьбы — мучая других существ, тёмные эльдар получили возможность поглощать частицы их душ. Этот же эффект позволяет тёмным эльдар продлевать жизнь (что немаловажно, потому что пантеон эльдар был почти полностью уничтожен, так что души мёртвых тёмных эльдар поглощаются Слаанеш без остатка). В результате тёмные эльдары создали культуру, основанную на жестокости и рабовладении, возведя пытки в разряд искусства. Для существования Корморры необходим приток свежих пленников, которых тёмные эльдары добывают в ходе многочисленных [[пират]]ских рейдов, появляясь и исчезая в проходах Паутины в самых разных концах галактики.
Строка 82: Строка 80:
 
*Путь Изгнанника
 
*Путь Изгнанника
  
Все это нужно, чтобы защитить жителей Мира от опасности исходящей от Великого Врага Слаанеш.
+
Все это нужно, чтобы защитить жителей Мира от опасности исходящей от Великого Врага Слаанеш.Примечание: Путь Колдуна (Ведьмы) и Провидца (Провидицы), по сути, один и тот же путь, направленный на развитие пси-способностей Эльдар. Несмотря на то, что это один единый путь, в нём есть два ответвления: первое - путь Колдуна или Ведьмы, второе - путь Провидца или Провидицы. Соответственно, между этими двумя ответвлениями существуют определённые различия. Первое - путь Колдуна чаще выбирают мужчины Эльдар, а путь Провидицы - женщины. Второе различие заключается в роли, которую играют последователи данного пути. Колдун - это прежде всего боевой псайкер, специализирующийся на разрушительных атакующих пси-способностях, а Провидица - это тоже боевой псайкер, но специализирующийся уже на способностях защиты и поддержки.Жизнь Эльдар, как жизнь всей расы в целом и как жизнь каждого отдельно взятого эльдара, полностью отражает их культуру, историю и религию. Так, следующие по пути Воина поклоняются богу войны Кхейну и олицетворяют собой силу этого божества во вселенной. Следующие по пути Певца Кости (ремесленника) поклоняются богу-кузнецу Ваулу. А вот в пути Колдуна или Провидца есть некоторое расхождение. Идущие по пути Колдуна, как правило, воплощают собой бога охоты Курноуса, отца всех Эльдар, иногда бога войны Кхейна. Их призвание - сражаться с врагами своего народа, подобно этим божествам. А идущие по пути Провидца воплощают собой Ишу, мать всех Эльдар, и как эта богиня оберегала и защищала свой народ, так и Провидцы и Провидицы следуют её примеру.
 
 
Примечание: Путь Колдуна (Ведьмы) и Провидца (Провидицы), по сути, один и тот же путь, направленный на развитие пси-способностей Эльдар. Несмотря на то, что это один единый путь, в нём есть два ответвления: первое - путь Колдуна или Ведьмы, второе - путь Провидца или Провидицы. Соответственно, между этими двумя ответвлениями существуют определённые различия. Первое - путь Колдуна чаще выбирают мужчины Эльдар, а путь Провидицы - женщины. Второе различие заключается в роли, которую играют последователи данного пути. Колдун - это прежде всего боевой псайкер, специализирующийся на разрушительных атакующих пси-способностях, а Провидица - это тоже боевой псайкер, но специализирующийся уже на способностях защиты и поддержки.
 
 
 
Жизнь Эльдар, как жизнь всей расы в целом и как жизнь каждого отдельно взятого эльдара, полностью отражает их культуру, историю и религию. Так, следующие по пути Воина поклоняются богу войны Кхейну и олицетворяют собой силу этого божества во вселенной. Следующие по пути Певца Кости (ремесленника) поклоняются богу-кузнецу Ваулу. А вот в пути Колдуна или Провидца есть некоторое расхождение. Идущие по пути Колдуна, как правило, воплощают собой бога охоты Курноуса, отца всех Эльдар, иногда бога войны Кхейна. Их призвание - сражаться с врагами своего народа, подобно этим божествам. А идущие по пути Провидца воплощают собой Ишу, мать всех Эльдар, и как эта богиня оберегала и защищала свой народ, так и Провидцы и Провидицы следуют её примеру.
 
  
 
== '''Боги эльдар''' ==
 
== '''Боги эльдар''' ==
Пантеон эльдар был уничтожен с созданием Слаанеш. Хотя эльдар всё ещё почитают старых богов и хранят легенды и истории о них в своих мифологических циклах, они не зовут их в минуты нужды и более не надеются на их вмешательство в судьбу эльдар.
 
 
Между пантеонами эльдар и греков много общего. Полагают, что создатели вселенной «Warhammer 40,000» многое оттуда позаимствовали, создавая расу и её мифические истории.
 
=== '''Каэла Менша Кхейн (''Kaela Mensha Khaine''), бог войны''' ===
 
[[Файл:Kaela_Mensha_Khaine.jpg|thumb|left|Аватар Каэла Менша Кхейна - бог войны]]
 
В некоторых вариантах перевода — Каела Менша Каин.Кхейн(В некоторых вариантах Каин) — один из двух выживших богов эльдар. В старом пантеоне он был вторым после Азуриана по силе, и часто изображался врагом Ваула. Он также самый жестокий и безрассудный из богов. Азуриан был так возмущен убийством Эльданеша, смертного героя, что проклял Кхейна, заставив его руки вечно истекать кровью Эльданеша, дабы каждый помнил о его злодеянии. За это Кхейн и был прозван Каэла Менше — «кроваворукий». 
 
 
Эльдары говорят, что когда Слаанеш проснулся, он поглотил всех остальных богов по очереди. Пока он их пожирал, Кхейн взял меч и сразился с ней. Кхейн был недостаточно силен, чтобы победить Слаанеш, но и не слишком слаб, чтобы потерпеть поражение. Вместо этого он был разбит на куски.
 
 
Хотя это всего лишь интересный эпизод мифа, доподлинно известно, что в центре каждого Искусственного Мира покоится спящее воплощение Каэла Менше Кхейна, и что в годы войны эльдар могут разбудить его для сражения. Аватары Кхейна — возвышающиеся над полем сражения чудовища с железной кожей и венами из расплавленного металла, их руки постоянно истекают кровью, как и руки Кхейна. 
 
 
Когда Мир готовится к войне, то по шпангоутам призрачной кости циркулируют эмоции эльдар. Попадая в Зал Трона Кроваворукого Бога, эмоции наполняют металл Аватара. Со временем он оживает. Когда это происходит, выбирают Юного Короля. После выбора на его теле рисуют кровавые руны и отправляют в Зал Трона. Через несколько часов из Зала выходит Аватар. Что о судьбе Юного Короля, даже Видящие не говорят о ней. Возможно, он умирает, а его дух сливается с Кхейном, но более вероятно, что он полностью уничтожается, а его душа приносится в жертву Аватару. 
 
 
Примечание: в первых редакциях кодекса Эльдар на английском языке, судьба Каэлы Менши Кхейна и история о его бое со Слаанеш трактовалась немного по-другому. Считалось, что как яростно не сражался бог Войны с вновь рожденным демоническим богом Слаанеш, но так и не смог ему противостоять, в результате чего был захвачен им. Однако, Кхорн — демонический бог битв и сражений, почуяв как внезапно была поглощена значительная часть его силы, пришел к Слаанешу и вызвал его на бой. И тот, как не пытался своими превращениями смутить Кхорна и победить его, не смог выстоять в схватке с ним. Слаанеш был вынужден освободить захваченного Каэлу Менша Кхейна. Каэла Менша Кхейн, при инциденте почуяв родство между ним и Кхорном, а также не чувствуя себя в силах постоянно противостоять притяжению Слаанеш, разделил себя на несколько частей, которые с тех пор пребывают заключенные в теле статуй, именуемых ныне Аватарами Кхейна. Во время великого крестового похода примарх детей императора Фулгрим столкнулся с Аватаром и получив сильные раны всё же победил его.
 
 
=== '''Цегорах (или Смеющийся Бог), бог Арлекинов''' ===
 
[[Файл:Post-123-1248938395.jpg|frame|left|Цегорах - бог Арлекинов]]В некоторых вариантах перевода — Когорач. Другой выживший бог Пантеона, Смеющийся бог был плутом и артистом. Когда остальные боги были уничтожены, Цегорах (''Ceagorach'') скрывался от Слаанеш пока Кхейн не вышел чтобы сразиться с ней. Смеющийся Бог воспользовался шансом чтобы сбежать в Паутину, так как только он знал все её секреты. Повелитель Арлекинов, Цегорах — единственный из богов эльдар, сохранивший свою истинную форму.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
=== '''Азуриан, величайший из богов эльдар''' ===
 
Иногда называемый Королем-Фениксом, Азуриан (''Asuryan'') был королем пантеона богов эльдар. Хотя мифические циклы показывают, что он главенствовал над остальными богами, тем не менее, он был поглощен Слаанеш. Его часто изображают в виде огня и света, его основных символов. 
 
 
Его вечно горящий Храм является символом Йандена, а также Азуриан выбрал первого Лорда-Феникса — Азурмена.
 
 
=== '''Иша — богиня урожая, Мать Эльдар''' ===
 
Мать расы эльдар, Иша (''Isha'') — богиня плодородия во всех смыслах. Она была заключена в заточение Кхейна, пока Ваул не заплатил за неё выкуп. Она часто изображается плачущей, её символ — глаз и слеза, обозначающий её печаль от разлуки с её смертными детьми. Говорят, что её слёзы затвердели и образовали Камни Душ, после смерти хранящие эльдар от Слаанеш. Иша не была пожрана Слаанеш, вместо этого она находится в плену Нургла, где он тестирует новые болезни и вирусы на Ише (являясь богиней, она не может умереть и всегда исцеляется. Нургла же интересует время этого исцеления и, если оно его устраивает, во Вселенную выпускается новая чума). Так же верно и то, что она является во снах всем ищущим лекарство от этих болезней, помогая создать его, и не давая таким образом Нурглу погрузить Вселенную во тьму отчаяния своими болезнями…
 
 
=== '''Ваул, бог-кузнец''' ===
 
Будучи оружейником, Ваул (''Vaul'') является одним из центральных богов пантеона и врагом Кхейна. Чтобы выкупить свободу для Курноуса и Иши, Каин потребовал у бога-кузнеца сотню мечей. Ваул не смог закончить последний меч вовремя и спрятал среди магического оружия простой меч смертного. Это обмануло Кхейна на время, достаточное для того, чтобы освободить Ишу и Курноуса, но когда он осознал что его обманули, он пожелал отомстить. Ваул закончил последний меч, Анарис, Меч Закатного Света, и взял его на битву с Кхейном. Хотя это был величайший из мечей, Кхейн был лучшим воином и покалечил Ваула. Кузнец часто изображается прикованным к своей наковальне — наказание, определённое ему Кхейном.
 
 
Согласно преданиям эльдар о Лантрилаке, один из Призрачных клинков Ваула (''the Swords of Vaul, the Blade Wraiths of the Smith God''), доставшийся герою Лантрилаку Быстрому (''Lanthrilaq the Swift'') имел дефект, из-за которого сломался на восьмой день битвы с некронами. Лантрилак не смог держать оборону и строй эльдар рухнул. Таким образом, Ваул не выполнил своего обещания.
 
 
В ещё одной версии этой легенды Кхейн и Ваул идут воевать против К’Тан и терпят поражение из-за обычного меча.
 
 
=== '''Другие боги''' ===
 
*[[Курноус]] (''Kurnous''), бог охоты — отец расы эльдар и компаньон Иши. Он обычно изображается с гончими, ястребами и другими атрибутами охоты. Он также был в заключении у Кхейна.
 
*[[Лилеат]] (''Lileath''), также известная как Лилеат — Дева, богиня сновидений, предсказавшая смерть Кхейна от рук Великого Врага.
 
*[[Морай-Хег]] (''Morai-heg'') — старая слепая богиня судьбы и властительница душ. Её роль в пьесах Арлекинов исполняет Провидец Тени.
 
*[[Иннеад]] (''Ynnead'') — новый бог мертвых. Иннеяд растёт в Варпе и становится сильнее с каждым новым камнем душ, вставленным в Круговорот Бесконечности. Эльдары верят, что когда последний из их народа погибнет, Иннеяд родится и сумеет победить Слаанеша. Его роль в пьесах Арлекинов исполняет Солитер-Одиночка.
 
 
== '''Известные эльдары''' ==
 
*<gallery type="slideshow" widths="350">
 
eldrad_ultran3.jpg|Смотрящий-В-Даль Эльдрад Ультран
 
69461073.jpg|Смотрящая-В-Даль Идранэль
 
m3250563a_99800104026_Spiritseer01_873x628.jpg|Пастырь Душ Йанна Ариенал
 
prince-yriel-i2.jpg|Принц Йириэль
 
</gallery><span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Пастырь Душ Йанна Ариенал мира Йанден</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Смотрящий-В-Даль </span>Эльдрад Ультран
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Принц Йириэль, Аутарх Искусственного мира Йанден</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Азурмен, Рука Азурана</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Джейн Зар, Бесшумная Буря</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Багаррот, Крик Ветра</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Карандрас, Теневой Охотник</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Фуэган, Пылающее Копье</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Мауган Ра, Жнец Душ</span>
 
*Лорд-Феникс <span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;"> Лхикосидаэ, Паук Судьбы</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Смотрящая-В-Даль Тальдира Видящая, Искусственный мир Ультвэ</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Аутарх Эларик Быстрый Меч из Искусственного мира Алаиток</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Аутарх Антхриллиен, Дитя Утренней Зари Искусственного мира Име-Лок</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Ниадху, Огненное Сердце — Вождь Сейм-Ханна</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Авель, Соколиный Глаз — Корсар, выходец из Мира Биэл-Тан</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Эльданеш — Величайший герой эльдар</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Ультанаш — Величайший герой эльдар</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Смотрящая-В-Даль Каэрис</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Смотрящая-В-Даль Мача</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Смотрящая-В-Даль Идранэль</span>
 
*<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">Аутарх Кайлет</span>
 
<span style="font-family:sans-serif;line-height:19.1875px;">​</span>
 
 
== '''Книги''' ==
 
 
=== '''Переведенные на русский язык''' ===
 
*<gallery type="slideshow" widths="350">
 
Инквизитор. Ордо Еретикус.jpg|Инквизитор. Ордо Еретикус
 
Кодекс Эльдаров.jpg|Кодекс Эльдаров
 
Цикл «Лорд Солар Махариус».jpg|Цикл «Лорд Солар Махариус»
 
Перекресток Судеб.jpg|Перекресток Судеб
 
</gallery>Цикл "[[Лорд Солар Махариус]]", Гордон Ренни
 
**[[Перекресток Судеб]]
 
*Цикл "[[Эйзенхорн]]" , Абнетт Дэн
 
**[[Инквизитор. Ордо Еретикус]]
 
*[[Кодекс Эльдаров]] , Фил Келли
 
 
 
 
 
 
 
 
=== '''Англоязычные книги''' ===
 
<gallery type="slideshow" widths="350">
 
Цикл Deathwatch.jpg|Цикл "Deathwatch"
 
Eldar Prophecy.jpg|Eldar Prophecy
 
Warrior Coven.jpg|Warrior Coven
 
Xenology.jpg|Xenology
 
</gallery>
 
*[[Eldar Prophecy]] , Г. С. Гото
 
*[[Xenology]] , Спуриэр Саймон
 
*Цикл [["Deathwatch"]] Г. С. Гото
 
**[[Warrior Coven]]
 
*Цикл [[Eldar Trilogy]] , Торп Гавин
 
**"[[Path of the Warrior]] "
 
**"[[Path of the Seer]] "
 
**"[[Path of the Renegade]] "
 
 
 
 
 
 
== '''Ссылки''' ==
 
*[[Примарх]]и
 
*[[Адептус Астартес]]
 
*[[Хаос (Warhammer 40000)|Хаос]]
 
*[[Серые Рыцари]]
 
*[[Имперская гвардия]]
 
*[[Орден космодесанта]]
 
*[[Некрон]]ы
 
*[[Корпус смерти Крига]]
 
*[[Чёрные Храмовники]]
 
*[[Орк (Warhammer 40000)|Орки]]
 
*[[Тёмные Ангелы]]
 
*[[Тиранид]]ы
 
*[[Тау]]
 
*[[Инквизиция (Warhammer 40000)|Инквизиция]]
 
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Warhammer 40000]]
 
[[Категория:Расы]]
 
[[Категория:Расы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)