Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | '''Элементаль''' (используется как в мужском, так и в женском роде), иногда также '''стихиаль''' — создание (обычно дух), состоящее из одной из четырех [[стихия|стихий]]: воздуха, земли, огня или воды. В ролевых играх чаще всего — атрибут [[фентези]]-[[антураж]]а, призываемые [[волшебник]]ами существа (причём в [[generic fantasy]] — скорее безликие машины для сноса [[хит]]ов, чем парцельсовские духи), но встречаются и в иных типах [[сеттинг]]ов, особенно связанных с мистикой. | + | '''Элементаль''' (используется как в мужском, так и в женском роде), иногда также '''стихиаль''' — создание (обычно дух), состоящее из одной из четырех [[стихия|стихий]]: воздуха, земли, огня или воды. Элементали находятся в равновесии посредством противоположностей: вода гасит огонь, огонь кипятит воду, земля сдерживает воздух, воздух разъедает землю. Считается, что основы концепции элементалей заложил {{ruw|Парацельс}} в XVI веке. Парацельс выделял следующие элементали: |
− | | |
− | Средневековое учение об элементалях утверждало, что элементали находятся в равновесии посредством противоположностей: вода гасит огонь, огонь кипятит воду, земля сдерживает воздух, воздух разъедает землю. Считается, что основы концепции элементалей заложил {{ruw|Парацельс}} в XVI веке. Парацельс выделял следующие элементали:
| |
| * воздух — сильф (название придумано Парацельсом); | | * воздух — сильф (название придумано Парацельсом); |
| * земля — [[гном]]; | | * земля — [[гном]]; |
Строка 9: |
Строка 7: |
| Считалось, что элементали враждебно относятся к человеку, потому что человек пытается подчинить себе стихии, использовать их в своих целях). С ними нужно обращаться аккуратно, потому что они способны отомстить, вызывая разрушительные бедствия. Элементали часто упоминаются в гримуарах, связанных с [[алхимия|алхимией]] и [[магия|магией]]. | | Считалось, что элементали враждебно относятся к человеку, потому что человек пытается подчинить себе стихии, использовать их в своих целях). С ними нужно обращаться аккуратно, потому что они способны отомстить, вызывая разрушительные бедствия. Элементали часто упоминаются в гримуарах, связанных с [[алхимия|алхимией]] и [[магия|магией]]. |
| | | |
− | В дальневосточной традиции выделяется не четыре, как в Европе, а пять стихий: вода, металл, дерево, земля, огонь.
| + | == Элементали в [[Dungeons & Dragons]] == |
− | | + | Элементали воды, воздуха, земли и огня впервые появились в «белой коробке» [[OD&D]] (1974 год), а затем — в [[Dungeons & Dragons Expert Set|D&D Expert Set]] (1981 и 1983 годы). Набор [[Dungeons & Dragons Master Rules|Master Rules]] (1985 год) описывает правителей элементалей (elemental ruler) для всех четырёх стихий. В 1991 году четыре элементаля и правители элементалей были описаны в [[Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia]]. |
− | == [[Dungeons & Dragons]] == | |
− | [[Файл:Earth Elemental MM35.jpg|200px|right|thumb|Элементаль земли. Иллюстрация из «[[Monster Manual (D&D 3.5)|Monster Manual]]» ([[D&D 3.5]]).]]
| |
− | Элементали [[План Воды|воды]], [[План Воздуха|воздуха]], [[План Земли|земли]] и [[План Огня|огня]] впервые появились в «белой коробке» [[OD&D]] (1974 год), а затем — в «[[Dungeons & Dragons Expert Set|D&D Expert Set]]» (1981 и 1983 годы). Набор «[[Dungeons & Dragons Master Rules|Master Rules]]» (1985 год) описывает '''правителей элементалей''' (elemental ruler) для всех четырёх стихий. В 1991 году четыре элементаля и правители элементалей были описаны в «[[Dungeons & Dragons Rules Cyclopedia]]». | |
− | | |
− | В дальнейшем четыре вида элементалей традиционно включались в [[монстрятники]]: «[[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]]» для [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977 год); «[[Monstrous Compendium|Monstrous Compendium Volume One]]» (1989 год) и «[[Monstrous Manual]]» (1993 год) для [[AD&D 2]]; «Monster Manual» [[Monster Manual (D&D 3.0)|для D&D 3.0]] (2000 год) и [[Monster Manual (D&D 3.5)|для D&D 3.5]] (2003 год).
| |
− | | |
− | В [[D&D 3|третьей редакции]] элементали стали отдельным [[тип существа|типом существ]], появилось их деление по размеру (возрасту) от малого до старейшего. Книга «[[Tome and Blood]]» (2001 год) предложила использование элементалей в качестве [[фамильяр]]ов [[маг]]ов; затем эта концепция была представлена в [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|«Dungeon Master’s Guide» 3.5-й редакции]] (2003 год). «[[Savage Species]]» (2003 год) предлагает большого воздушного элементаля в качестве игровой расы.
| |
− | | |
− | '''Первичные элементали''' (primal elemental) описываются в «[[Epic Level Handbook]]» (2002 год). В «[[Complete Arcane]]» были описаны '''стихийные монолиты''' (elemental monolith) — по сути, огромные элементали, доступные для вызова [[волшебник]]ами. «[[Monster Manual III]]» добавил в базовые монстрятники 3.5 «смешанных» элементалей — там были описаны '''элементали бурь''' (storm elemental) (в «[[Monster Manual II (D&D 3.0)|Monster Manual II]]», выпущенном ещё под редакцию 3.0, был описан монстр '''вихрь''' (Tempest), представляющий собой элементаля всех четырёх стихий; также «четырёхстихийным» духом является '''омнименталь''' или '''единоменталь''' (omnimental) из Monster Manual III). В Planar Handbook были также описаны как отдельный [[монстр]] [[рой|рои]] из мелких элементалей ('''elementite swarm'''). В [[Sandstorm]] был описан '''пылевой вихрь''' (Dust Twister) — характерный для пустынь воздушный элементаль. '''Каменный шип''' (stone spike) - разновидность элементалей земли из MM II. Из существ не-нейтрального мировоззрения в D&D 3.0 были описаны '''похититель дыхания''' (breathdrinker, в MM II) и '''живое пекло''' (living holocaust, в [[Fiend Folio (D&D 3.0)|Fiend Folio]]). В 3.5 этот список пополнился '''[[аватар]]ами стихийного зла''' (avatars of elemental evil, служители [[Тариздун]]а). Некоторые существа, ранее описанные отдельно, попали в D&D 3.x в списки элементалей — например, '''незримый охотник''' (invisible stalker, MM I) — невидимое воздушное существо, не имеющее чёткого облика (а потому не выявляемое заклинаниями рассеивания невидимости), которое некоторые [[волшебник]]и используют как «гончую», отправляемую за обидевшими их существами, или '''иммот''' (immoth, Monster Manual II) — ледяной великан, одержимый поиском знаний.
| |
− | | |
− | В [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] элементали описываются в «[[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]]» (2008 год) и «[[Monster Manual 3]]» (2010 год). Элементали четвёртой редакции могут иметь любой размер и вид.
| |
− | | |
− | [[Файл:Paraelementals.jpg|200px|left|thumb|Параэлементали магмы и льда. Иллюстрация из «[[Manual of the Planes]]».]]
| |
− | '''Параэлементали''' и '''квазиэлементали''', связанные с соответствующими [[план]]ами (парастихийные — [[План Грязи|грязи]], [[План Дыма|дыма]], [[План Льда|льда]], [[План Магмы|магмы]]; квазистихийные — [[План Вакуума|вакуума]], [[План Минералов|минералов]], [[План Молний|молний]], [[План Пара|пара]], [[План Пепла|пепла]], [[План Пыли|пыли]], [[План Сияния|сияния]], [[План Соли|соли]]), описываются в сеттинге [[Planescape]]. Так как одно из направлений этого сеттинга — показать странность иных миров и то, что они во многом отличаются от представлений жителей [[Прайм]]а о них, то в монстрятниках по Planescape описывались достаточно необычные разновидности элементалей — '''аниментали''' (animentals) и '''фундаментали''' (fundamentals), своего рода «животная» и «растительная жизнь» стихийных миров, и '''архиментали''' (archimental) — могущественные существа, близкие к [[божество|божественному статусу]], управляющие элементалями определённого [[мировоззрение|мировоззрения]].
| |
− | | |
− | В сеттинге [[Ravenloft]] описываются [[специфика сеттинга|сеттингоспецифичные]] виды элементалей: '''ужасные элементали''' (dread elemental) — крови, могилы, тумана и пожара, представляющие собой варианты соответственно водяного, земляного, воздушного и огненного элементалей, а также уникальный элементаль [[План Негативной Энергии|негативной энергии]], известный как [[Смерть (Ravenloft)|Смерть]].
| |
− | | |
− | {{-}}
| |
| | | |
− | == Changeling: The Lost ==
| + | В дальнейшем четыре вида элементалей традиционно включались в бестиарии: [[Monster Manual (AD&D)|Monster Manual]] для [[Advanced Dungeons & Dragons]] (1977 год); [[Monstrous Compendium|Monstrous Compendium Volume One]] (1989 год) и [[Monstrous Manual]] (1993 год) для [[AD&D 2]]; бестиарии [[Monster Manual (D&D 3.0)|для D&D 3.0]] (2000 год) и [[Monster Manual (D&D 3.5)|для D&D 3.5]] (2003 год). В [[D&D 3|третьей редакции]] элементали стали отдельным [[тип существ|типом существ]], появилось их деление по размеру (возрасту) от малого до старейшего. Книга Tome and Blood (2001 год) предложила использование элементалей в качестве фамильяров магов; затем эта концепция была представлена в [[Dungeon Master’s Guide (D&D 3.5)|Dungeon Master’s Guide 3.5-й редакции]] (2003 год). Первичные элементали (primal elemental) описываются в [[Epic Level Handbook]] (2002 год). [[Savage Species]] (2003 год) предлагает большого воздушного элементаля в качестве игровой расы. В [[D&D 4|четвёртой редакции D&D]] элементали описываются в [[Monster Manual (D&D 4)|Monster Manual]] (2008 год) и [[Monster Manual 3]] (2010 год). Элементали четвёртой редакции могут иметь любой размер и вид. |
− | В [[линейка|линейке]] Нового Мира тьмы [[Changeling: The Lost]] элементали представляют собой людей, которые были превращены в существ из какой-либо субстанции (обычно одной из четырёх классических, но также из стекла, бумаги и других). | |
| | | |
− | == Exalted ==
| + | {{заготовка}} |
− | В игре [[Exalted]] персонажи, известные как Возвышенные Землёй (Terrestrial Exalted) или Драконокровные (Dragon-blooded), могут развивать магические способности, связанные со стихиями воздуха, земли, огня, воды и дерева. Также мир Exalted населяет множество элементалей, включённых в Земную Канцелярию, управляемую пятью стихийными драконами — чем выше элементаль в иерархии духов, тем более он похож на дракона.
| |
| | | |
− | == Эра Водолея ==
| |
− | В [[Эра Водолея|Эре Водолея]] элементалем называется искусственный дух-служитель, которого могут создавать адепты одной из трёх описанных в [[базовая книга|базовой книге]] [[школа магии|школ магии]] — европейской. Элементаль может исполнять простые команды и может служить помощником мага во многих вопросах, где хозяину мешают естественные ограничения человека (например, телесность).
| |
| [[Категория:Монстры]] | | [[Категория:Монстры]] |