Редактирование: Экономика/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
'''Экономика''', ''экономическая часть'' — подсистема ролевой игры, отвечающая за имитацию реальных экономических закономерностей, как в отношениях [[персонаж]]ей [[PC|игроков]] с окружающим миром, так и в глобальных закономерностях [[сеттинг]]а. Как и большинство «бытовых» терминов ролевиков, определяется достаточно неточно и размыто; во многих системах и сеттингах «экономика» разваливается на несколько частей, работа (или имитация работы) которых обеспечивается разными способами и по принципиально разным принципам. Когда в обсуждениях всплывает слово «экономика», речь может идти о:
 
'''Экономика''', ''экономическая часть'' — подсистема ролевой игры, отвечающая за имитацию реальных экономических закономерностей, как в отношениях [[персонаж]]ей [[PC|игроков]] с окружающим миром, так и в глобальных закономерностях [[сеттинг]]а. Как и большинство «бытовых» терминов ролевиков, определяется достаточно неточно и размыто; во многих системах и сеттингах «экономика» разваливается на несколько частей, работа (или имитация работы) которых обеспечивается разными способами и по принципиально разным принципам. Когда в обсуждениях всплывает слово «экономика», речь может идти о:
* правилах по обретению и сбыту персонажами тех или иных ценностей. Зачастую этот набор правил требует отдельной [[характеристики]] — [[богатство|богатства]].
+
* правилах по обретению и сбыту персонажами тех или иных ценностей.
 
* части описания сеттинга, говорящей о хозяйственной деятельности в той или иной части мира и связанных с этим особенностях.
 
* части описания сеттинга, говорящей о хозяйственной деятельности в той или иной части мира и связанных с этим особенностях.
 
* правилах по доступу [[NPC]] к тем или иным ресурсам, их потребностям и возможностям использования экономических стимулов во взаимодействии с ними.
 
* правилах по доступу [[NPC]] к тем или иным ресурсам, их потребностям и возможностям использования экономических стимулов во взаимодействии с ними.
Строка 18: Строка 18:
  
 
* Богатство персонажа определяется на стадии [[генерация персонажа|генерации]] наравне с прочими особенностями, но по эффективности оно оказывается существенно [[баланс|несбалансированным]], причём в любую сторону. Возможна как ситуация с перекосом в сторону денег (игрок Вася вложил пять [[очки персонажа|очков персонажа]] в свойство «мастер фехтования», и его персонаж побеждает 95 % противников в схватках на рапирах; игрок Петя вложил пять очков персонажа в свойство «наследник миллиардера», и у его персонажа есть личная навороченная киберрапира, с которой он может одолеть те же 95 % врагов, а впридачу пара телохранителей, секретарь и лимузин), так и с перекосом в сторону иных способностей (супергерой Васи за те же пять очков умеет подчинять взглядом, летать и пробивать кулаком бетонные стены, в то время как противники в сюжете — сплошь фанатики, так что попытки богатого персонажа Пети их подкупить будут тщетны).
 
* Богатство персонажа определяется на стадии [[генерация персонажа|генерации]] наравне с прочими особенностями, но по эффективности оно оказывается существенно [[баланс|несбалансированным]], причём в любую сторону. Возможна как ситуация с перекосом в сторону денег (игрок Вася вложил пять [[очки персонажа|очков персонажа]] в свойство «мастер фехтования», и его персонаж побеждает 95 % противников в схватках на рапирах; игрок Петя вложил пять очков персонажа в свойство «наследник миллиардера», и у его персонажа есть личная навороченная киберрапира, с которой он может одолеть те же 95 % врагов, а впридачу пара телохранителей, секретарь и лимузин), так и с перекосом в сторону иных способностей (супергерой Васи за те же пять очков умеет подчинять взглядом, летать и пробивать кулаком бетонные стены, в то время как противники в сюжете — сплошь фанатики, так что попытки богатого персонажа Пети их подкупить будут тщетны).
* Фрагментарный подход к экономике в первом смысле (доступность тех или иных предметов и услуг) оттягивает на себя [[микроменеджмент|непропорционально большую долю]] внимания игроков. В том же D&D по [[RAW]] от игроков ожидается отслеживание не только «плюсовых» мечей и волшебных посохов за много тысяч, но и мелких расходов на еду, бытовые принадлежности и пр. В [[героика|героической]] игре этому зачастую не уделяется внимание, что порождает шутки про то, что настоящие [[приключенец|приключенцы]] носят один и тот же комплект одежды пока тот не развалится от старости.
+
* Фрагментарный подход к экономике в первом смысле (доступность тех или иных предметов и услуг) оттягивает на себя [[микроменеджмент|непропорционально большую долю]] внимания игроков. В том же D&D по [[RAW]] от игроков ожидается отслеживание не только "плюсовых" мечей и волшебных посохов за много тысяч, но и мелких расходов на еду, бытовые принадлежности и пр. В [[героика|героической]] игре этому зачастую не уделяется внимание, что порождает шутки про то, что настоящие [[приключенец|приключенцы]] носят один и тот же комплект одежды пока тот не развалится от старости.  
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
 
[[Категория:Подсистемы]]
 
[[Категория:Подсистемы]]

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: