Редактирование: Эйзер
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Эйзеры''' (Azer), часто ошибочно называемые на русском азерами — существа [[сеттинг|миров]] [[D&D]], похожие на огненных [[дварф]]ов. Произношение «эйзер» (с ударением на первый слог) рекомендовано [[Франк Менцер|Франком Менцером]] в 93- | + | '''Эйзеры''' (Azer), часто ошибочно называемые на русском азерами — существа [[сеттинг|миров]] [[D&D]], похожие на огненных [[дварф]]ов. Произношение «эйзер» (с ударением на первый слог) рекомендовано [[Франк Менцер|Франком Менцером]] в 93-ем выпуске журнала [[Dragon]]. |
== Общее описание == | == Общее описание == | ||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Само собой разумеется, эйзеры нечувствительны к огню (зато совершенно не приспособлены противостоять холоду). Их тела прочны и горячи настолько, что металлическое оружие в их руках раскаляется и наносит дополнительные повреждения врагам. Из всех видов оружия эйзеры предпочитают метательные копья на расстоянии, и молоты с палицами в ближнем бою. Эйзеры стойки к магии. Их основное [[мировоззрение]] — [[LN]]. | Само собой разумеется, эйзеры нечувствительны к огню (зато совершенно не приспособлены противостоять холоду). Их тела прочны и горячи настолько, что металлическое оружие в их руках раскаляется и наносит дополнительные повреждения врагам. Из всех видов оружия эйзеры предпочитают метательные копья на расстоянии, и молоты с палицами в ближнем бою. Эйзеры стойки к магии. Их основное [[мировоззрение]] — [[LN]]. | ||
− | === Эйзеры | + | === Эйзеры D&D 4 === |
В [[D&D 4]] история эйзеров была пересмотрена (причём ещё на стадии разработки системы, что вошло в одну из двух книг, не содержащих [[игромеханика|игромеханики]] и выпущенных до выхода системы). Согласно новой истории, эйзеры — последствия порабощения [[дварф]]ов [[титан]]ами во времена, когда [[Морадин]] отвлёкся от мира. Утратившие свою сущность, рабы-эйзеры превратились в слуг огненных [[великан]]ов и титанов, в свою очередь, руководящих неразумными огненными созданиями и занятых работой, требующей рук человеческих размеров. | В [[D&D 4]] история эйзеров была пересмотрена (причём ещё на стадии разработки системы, что вошло в одну из двух книг, не содержащих [[игромеханика|игромеханики]] и выпущенных до выхода системы). Согласно новой истории, эйзеры — последствия порабощения [[дварф]]ов [[титан]]ами во времена, когда [[Морадин]] отвлёкся от мира. Утратившие свою сущность, рабы-эйзеры превратились в слуг огненных [[великан]]ов и титанов, в свою очередь, руководящих неразумными огненными созданиями и занятых работой, требующей рук человеческих размеров. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Персонажи-эйзеры == | == Персонажи-эйзеры == |