Редактирование: Эйзер
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Эйзеры''' (Azer), часто ошибочно называемые на русском | + | '''Эйзеры''' (Azer), часто ошибочно называемые на русском азерами — существа [[сеттинг|миров]] [[D&D]], похожие на огненных [[дварф]]ов. Произношение «эйзер» (с ударением на первый слог) рекомендовано [[Франк Менцер|Франком Менцером]] в 93-ем выпуске журнала [[Dragon]]. |
− | == Общее описание == | + | === Общее описание === |
− | === Эйзеры до D&D 4 === | + | ==== Эйзеры до D&D 4 ==== |
Эйзеры обитают на [[План Огня|Плане Огня]] и достаточно редко показываются за его пределами. Внешне они схожи с дварфами с огненными волосами и бородами, кожа которых имеет медный оттенок. Их глаза светятся ярким белым светом, а тела пышут жаром. Из одежды эйзеры предпочитают килты из бронзы, меди или латуни (по понятным причинам на Плане Огня очень трудно с одеждой из горючих материалов). | Эйзеры обитают на [[План Огня|Плане Огня]] и достаточно редко показываются за его пределами. Внешне они схожи с дварфами с огненными волосами и бородами, кожа которых имеет медный оттенок. Их глаза светятся ярким белым светом, а тела пышут жаром. Из одежды эйзеры предпочитают килты из бронзы, меди или латуни (по понятным причинам на Плане Огня очень трудно с одеждой из горючих материалов). | ||
Общество эйзеров строго структурировано, а сами они являются коллективистами и сторонниками жёсткой иерархии. Они не злы, но безжалостны и строго следуют законам и традициям. Крепости из базальта, гранита и бронзы на Плане Огня управляются аристократами эйзеров, а всё их общество признаёт власть единого короля по имени Эмиймен (Amaimon). Отчасти такая жёсткость нравов вызвана тем, что эйзеры ведут постоянную войну с [[ифрит]]ами. | Общество эйзеров строго структурировано, а сами они являются коллективистами и сторонниками жёсткой иерархии. Они не злы, но безжалостны и строго следуют законам и традициям. Крепости из базальта, гранита и бронзы на Плане Огня управляются аристократами эйзеров, а всё их общество признаёт власть единого короля по имени Эмиймен (Amaimon). Отчасти такая жёсткость нравов вызвана тем, что эйзеры ведут постоянную войну с [[ифрит]]ами. | ||
− | Эйзеры известны своими кузнечными и строительными навыками, а также своим умением выращивать странные металлические деревья на бесплодных камнях Плана | + | Эйзеры известны своими кузнечными и строительными навыками, а также своим умением выращивать странные металлические деревья на бесплодных камнях Плана Огня — их листья нередко состоят из драгоценных металлов. Сами эйзеры крайне ценят драгоценные камни, особенно красные и лиловые. |
− | Само собой разумеется, эйзеры нечувствительны к огню (зато совершенно не приспособлены противостоять холоду). Их тела прочны и горячи настолько, что металлическое оружие в их руках раскаляется и наносит дополнительные повреждения врагам. Из всех видов оружия эйзеры предпочитают метательные копья на расстоянии, и молоты с палицами в ближнем бою. Эйзеры стойки к магии. Их основное [[мировоззрение]] | + | Само собой разумеется, эйзеры нечувствительны к огню (зато совершенно не приспособлены противостоять холоду). Их тела прочны и горячи настолько, что металлическое оружие в их руках раскаляется и наносит дополнительные повреждения врагам. Из всех видов оружия эйзеры предпочитают метательные копья на расстоянии, и молоты с палицами в ближнем бою. Эйзеры стойки к магии. Их основное [[мировоззрение]] — [[LN]]. |
− | === Эйзеры | + | ==== Эйзеры D&D 4 ==== |
− | В [[D&D 4]] история эйзеров была пересмотрена (причём ещё на стадии разработки системы, что вошло в одну из двух книг, не содержащих [[игромеханика|игромеханики]] и выпущенных до выхода системы). Согласно новой истории, | + | В [[D&D 4]] история эйзеров была пересмотрена (причём ещё на стадии разработки системы, что вошло в одну из двух книг, не содержащих [[игромеханика|игромеханики]] и выпущенных до выхода системы). Согласно новой истории, эйзеры — последствия порабощения [[дварф]]ов [[титан]]ами во времена, когда [[Морадин]] отвлёкся от мира. Утратившие свою сущность, рабы-эйзеры превратились в слуг [[великан|огненных великанов]] и титанов, в свою очередь, руководящих неразумными огненными созданиями и занятых работой, требующей рук человеческих размеров. |
+ | === Персонажи-эйзеры === | ||
+ | Помимо упомянутого в первых изданиях короля Эмиймена, существует довольно мало официально описанных персонажей-эйзеров. В третьей редакции упомянут эйзер по имени Шанамкин (Shanmakeen), легендарный кузнец. [[Дополнение]] [[Weapons of Legacy]] описывает [[жрец]]а эйзеров по имени (или прозвищу) Железносердый, Служитель пламени (Ironheart, Servant of Fire). Согласно его описанию, Железносердый был служителем [[Морндинсамман|Тармекула]] и погиб в битве с [[юголот]]ами, после чего был воскрешён верховным жрецом своего храма (что характерно, [[тип существа]] в его [[билд|расписке]] указан как outsider, а заклинания для воскрешения outsider-ов в [[D&D 3.0]] описано не было). Воскрешённый Железносердый, однако, оказался перемешан с частицами юголота — перед своей героической смертью он схватил своего врага и рухнул с ним со скалы, так что их останки были перемешаны и сплавлены воедино в гаснущем пламени Железносердого. В результате Железносердый постоянно ощущает влияние зла (игромеханически он имеет [[шаблон существа|шаблон]] демонического существа) и предпочёл покинуть места обитания своего народа. | ||
− | = | + | === История публикаций === |
− | + | Впервые эйзеры описаны в [[Monster Manual II]] 1983-го года под [[AD&D]]. В [[AD&D 2]] эйзеры были описаны под именем «собратьев огненных [[элементаль|элементалей]]» (fire elemental kin) под [[сеттинг]] [[Al-Qadim|Аль-Кадим]] в книге [[Secrets of the Lamp]]. Там же впервые были описаны их правители как отдельный тип [[монстр]]ов (ранее правителям просто рекомендовалось давать дополнительные [[HD]]). Эйзеры же, уже под своим именем, были описаны под сеттинг [[Spelljammer]] в книге [[Practical Planetology]]. [[Специфика сеттинга|Сеттингонеспецифичное]] описание под AD&D 2 было дано в 1994 году в [[Monstrous Compendium]] Annual Volume One. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == История публикаций == | ||
− | Впервые эйзеры описаны в | ||
В [[D&D 3.x]] азеры вошли в [[базовые правила]] как играбельная [[раса]] (хотя и в виде примечания в [[монстрятник]]е). Описание в этой [[редакция|редакции]] не упоминало единого короля всех эйзеров. В [[Savage Species]] для этого вида был введён [[монстр-класс]]. | В [[D&D 3.x]] азеры вошли в [[базовые правила]] как играбельная [[раса]] (хотя и в виде примечания в [[монстрятник]]е). Описание в этой [[редакция|редакции]] не упоминало единого короля всех эйзеров. В [[Savage Species]] для этого вида был введён [[монстр-класс]]. | ||
В D&D 4 эйзеры вошли в первый [[Monster Manual]] в количестве аж четырёх вариаций. | В D&D 4 эйзеры вошли в первый [[Monster Manual]] в количестве аж четырёх вариаций. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |