Редактирование: Эд Гринвуд

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Эд Гринвуд''' ({{англ|Ed Greenwood}}) канадский писатель-фантаст и [[игродел]], один из создателей сеттинга [[Forgotten Realms]].
+
'''Эд Гринвуд''' ({{англ|Ed Greenwood}}) — канадский писатель-фантаст и [[игродел]], один из создателей сеттинга [[Forgotten Realms]].
  
 
== Биография ==
 
== Биография ==
 
[[Файл:Ed Greenwood.jpg|200px|right|thumb|Эд Гринвуд. Июнь 2008 года.]]
 
[[Файл:Ed Greenwood.jpg|200px|right|thumb|Эд Гринвуд. Июнь 2008 года.]]
[[Файл:Ed_Greenwood2.jpg|200px|thumb]]
+
Эд Гринвуд родился в 1959 году в {{ruw|Торонто}}, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный [[ролевик]] (на [[GenCon]]-1984 получил звание лучшего [[игрок]]а в открытом турнире [[AD&D]]), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 г. он попал в Gamer’s Choice Hall of Fame), а также писатель-фантаст. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале «The Campaign Hack» и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме [[Эльминстер]]а.
Эд Гринвуд родился в 1959 году в {{ruw|Торонто}}, рос в Нью-Йорке и Онтарио, учился в Ryerson Polytechnic University, где получил степень бакалавра прикладных искусств со специализацией по журналистике. Живет в старинном фермерском доме в окрестностях Кобурга в провинции Онтарио. Собрал большую коллекцию книг (около 40 тысяч изданий). Работал библиотекарем, журналистом, редактором, разработчиком игр. Он известный [[ролевик]] (на [[GenCon]]-1984 получил звание лучшего [[игрок]]а в открытом турнире [[AD&D]]), создатель игр (его игровые разработки завоевали несколько призов, а в 1992 г. он попал в Gamer’s Choice Hall of Fame), а также писатель-фантаст. Гринвуд также был редактором нескольких малотиражных игровых и литературных журналов, вел собственную колонку в старейшем канадском игровом журнале «The Campaign Hack» и написал несколько сот статей для многих других игровых изданий. Многократно был почетным гостем на различных конвентах от Стокгольма до Мельбурна, где частенько появлялся в костюме [[Эльминстер]]а.
 
  
Эд Гринвуд начал писать о мире [[Forgotten Realms]] с 1967—1968 года. С выходом «[[Dungeons & Dragons]]» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975 г. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси— статья в 30-м номере «[[Dragon Magazine]]». В 1986 году Гринвуд продал свой [[сеттинг|«campaign setting»]] компании «[[TSR, Inc.]]». Начиная с 1987 года, Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании «SSI», к которым приложил руку Гринвуд («Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor»), не говоря уж о «Baldur’s Gate», «Tales of the Sword Coast» и «Baldur’s Gate II», над которыми он работал для «Interplay», «Black Isle» и «BioWare».
+
Эд Гринвуд начал писать о мире [[Forgotten Realms]] с 1967—1968 года. С выходом «[[Dungeons & Dragons]]» он впервые переложил мир Forgotten Realms на игровой формат в 1975 г. Первая публикация о «Королевствах» в «игровой» ипостаси — статья в 30-м номере «[[Dragon Magazine]]». В 1986 году Гринвуд продал свой [[сеттинг|«campaign setting»]] компании «[[TSR, Inc.]]». Начиная с 1987 года, Forgotten Realms выросли в успешный игровой проект. Гринвуд работал почти во всех проектах компании «TSR». Любителям компьютерных ролевых игр со стажем обязательно должны были попасться хотя бы несколько игр от компании «SSI», к которым приложил руку Гринвуд («Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor»), не говоря уж о «Baldur’s Gate», «Tales of the Sword Coast» и «Baldur’s Gate II», над которыми он работал для «Interplay», «Black Isle» и «BioWare».
  
Гринвуд— автор нескольких романов и множества рассказов о мире Forgotten Realms. Несколько раз писал в соавторстве. Он придумал [[Эльминстер]]а, могущественного мага, одного из постоянных персонажей книг и игр Forgotten Realms. «Эльминстер: Рождение Мага»— первый его роман, который вышел в твердой обложке.
+
Гринвуд — автор нескольких романов и множества рассказов о мире Forgotten Realms. Несколько раз писал в соавторстве. Он придумал [[Эльминстер]]а, могущественного мага, одного из постоянных персонажей книг и игр Forgotten Realms. «Эльминстер: Рождение Мага» — первый его роман, который вышел в твердой обложке.
  
 
== Эд Гринвуд о себе ==
 
== Эд Гринвуд о себе ==
Строка 14: Строка 13:
 
«Я не могу вспомнить времени, когда я не был читателем, любителем [[фэнтези]], и писателем или рассказчиком (то есть я придумывал новые приключения для героев с того момента, гда заканчивалась книга). Я рос, жадно читая; в доме моих родителей, в домах всех моих бабушек и дедушек и других родственников была волшебная комната, полная книг, и как только с формальностями визита было покончено, именно туда я и направлялся… чтобы провести чудесные часы за чтением!
 
«Я не могу вспомнить времени, когда я не был читателем, любителем [[фэнтези]], и писателем или рассказчиком (то есть я придумывал новые приключения для героев с того момента, гда заканчивалась книга). Я рос, жадно читая; в доме моих родителей, в домах всех моих бабушек и дедушек и других родственников была волшебная комната, полная книг, и как только с формальностями визита было покончено, именно туда я и направлялся… чтобы провести чудесные часы за чтением!
  
У меня уже были публикации с 7 лет, но это не было (для моей семьи писателей, преподавателей ит. п.) таким уж большим достижением. Я обожал читать книги {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкина}}, Уильяма Морриса, {{ruw|Лейбер, Фриц|Фрица Лейбера}}, {{ruw|Дансени, Эдвард|лорда Дансени}} и других (и все издаваемые «Ballantine» классические фэнтези {{ruw|Картер, Лин|Лина Картера}}, как только они выходили), и мне хотелось рассказать новые истории о [[меч]]ах, [[волшебник]]ах и рушащихся замках. Особенно мне нравилась привычка Лейбера писать полностью самостоятельные, законченные рассказы, действие которых лишь происходило в том же самом мире, так что мир на «заднем плане» достраивался с каждой новой прочитанной вещью … и я решил проделывать то же самое с моими (ужасными) фэнтезийными историями.
+
У меня уже были публикации с 7 лет, но это не было (для моей семьи писателей, преподавателей и т. п.) таким уж большим достижением. Я обожал читать книги {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Дж. Р. Р. Толкина}}, Уильяма Морриса, {{ruw|Лейбер, Фриц|Фрица Лейбера}}, {{ruw|Дансени, Эдвард|лорда Дансени}} и других (и все издаваемые «Ballantine» классические фэнтези {{ruw|Картер, Лин|Лина Картера}}, как только они выходили), и мне хотелось рассказать новые истории о [[меч]]ах, [[волшебник]]ах и рушащихся замках. Особенно мне нравилась привычка Лейбера писать полностью самостоятельные, законченные рассказы, действие которых лишь происходило в том же самом мире, так что мир на «заднем плане» достраивался с каждой новой прочитанной вещью … и я решил проделывать то же самое с моими (ужасными) фэнтезийными историями.
  
Я начал сочинять в этой манере истории о [[Forgotten Realms]] (сосредотачиваясь главным образом на Мирте, толстом пройдохе, напоминающем Фальстафа, своего рода «жалкое подобие Конана, старое и страдающее одышкой») задолго до появления [[D&D]] игры (примерно в 1967 году), но когда вышли [[AD&D]], я спокойно изменил все в моих сочинениях, чтобы больше соответствовать определенным характеристикам монстров из «[[Monster Manual]]», и [[вэнсовская система магии|вэнсовской системе магии]] с «ограниченной способностью запоминания» из «[[Player's Handbook]]». Я также начал играть в [[AD&D]]-игры, это подстегнуло меня к написанию новых историй, я начал использовать Забытые Королевства для иллюстрации статей, которые писал для журнала «[[Dragon]]» (начиная с 1979 года, хотя меня не издавали до 30-го номера), и, в конечном счете, компания «[[TSR]]», желая получить новый мир для [[AD&D 2|2-ого издания AD&D]], купила их у меня со всеми волшебными потрохами. Я никогда не оглядывался назад, да у меня никогда и не было на это времени!»
+
Я начал сочинять в этой манере истории о [[Forgotten Realms]] (сосредотачиваясь главным образом на Мирте, толстом пройдохе, напоминающем Фальстафа, своего рода «жалкое подобие Конана, старое и страдающее одышкой») задолго до появления [[D&D]] игры (примерно в 1967 году), но когда вышли [[AD&D]], я спокойно изменил все в моих сочинениях, чтобы больше соответствовать определенным характеристикам монстров из «[[Monster Manual]]», и [[вэнсовская система магии|вэнсовской системе магии]] с «ограниченной способностью запоминания» из «[[Player's Handbook]]». Я также начал играть в [[AD&D]]-игры, это подстегнуло меня к написанию новых историй, я начал использовать Забытые Королевства для иллюстрации статей, которые писал для журнала «[[Dragon]]» (начиная с 1979 года, хотя меня не издавали до 30-го номера), и, в конечном счете, компания «[[TSR]]», желая получить новый мир для [[AD&D 2|2-ого издания AD&D]], купила их у меня со всеми волшебными потрохами. Я никогда не оглядывался назад, да у меня никогда и не было на это времени!»
  
 
== Библиография<ref>[http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=790 Ed Greenwood on Pen & Paper RPG Database]</ref> ==
 
== Библиография<ref>[http://pen-paper.net/rpgdb.php?op=showcreator&creatorid=790 Ed Greenwood on Pen & Paper RPG Database]</ref> ==
  
 
=== Книги правил, приложения, приключения ===
 
=== Книги правил, приложения, приключения ===
 
 
* '''[[Forgotten Realms]]'''
 
* '''[[Forgotten Realms]]'''
 
** Ed Greenwood. '''FR1 Waterdeep and the North''' (TSR 9213). [[TSR]], 1987 (ISBN 0-88038-490-5).
 
** Ed Greenwood. '''FR1 Waterdeep and the North''' (TSR 9213). [[TSR]], 1987 (ISBN 0-88038-490-5).
Строка 86: Строка 84:
 
* Серебряное падение: Истории Семи Сестер(Silverfall: Stories of the Seven Sisters)
 
* Серебряное падение: Истории Семи Сестер(Silverfall: Stories of the Seven Sisters)
  
'''Сага о Кормире(The Cormyr Saga)'''
+
'''Сага о Кормире (The Cormyr Saga)'''
  
 
* Cormyr: A Novel (1996)
 
* Cormyr: A Novel (1996)
 
* Death of the Dragon (2000)
 
* Death of the Dragon (2000)
  
'''Арфисты(The Harpers)'''
+
'''Арфисты (The Harpers)'''
  
* Корона огня(Crown of Fire)
+
* Корона огня (Crown of Fire)
 
* Stormlight (1996)
 
* Stormlight (1996)
  
'''Сага «Двойной бриллиантовый треугольник»(Double Diamond Triangle Saga)'''
+
'''Сага «Двойной бриллиантовый треугольник» (Double Diamond Triangle Saga)'''
  
 
* The Mercenaries (1998)
 
* The Mercenaries (1998)
 
* The Diamond (1998)
 
* The Diamond (1998)
  
'''Сембия(Sembia)'''
+
'''Сембия (Sembia)'''
  
* «The Burning Chalice»— The Halls of Stormweather: A Novel In Seven Parts (2000)
+
* «The Burning Chalice» — The Halls of Stormweather: A Novel In Seven Parts (2000)
  
'''Трилогия «Рыцари Миф Драннора»(The Knights of Myth Drannor Trilogy)'''
+
'''Трилогия «Рыцари Миф Драннора» (The Knights of Myth Drannor Trilogy)'''
  
 
* Swords of Eveningstar (2006)
 
* Swords of Eveningstar (2006)

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: