Редактирование: Эберрон/зеркало

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Eberron.jpg|frame|300px|right]]
 
[[Файл:Eberron.jpg|frame|300px|right]]
'''Эберрон''' — [[сеттинг]], созданный библиотекарем [[Кейт Бейкер|Кейтом Бейкером]] для игры [[Dungeons & Dragons]]. Эберрон Бейкера выиграл на проводимом [[Wizards of the Coast]] конкурсе [[Fantasy Setting Search]] (Поиск [[фэнтези]]йного сеттинга), проводившемся в 2002 с целью найти новый сеттинг для D&D. Эберрон и еще 2 сеттинга были выбраны из более 11.000 конкурсных работ.
+
'''Эберрон''' — [[сеттинг]], созданный библиотекарем [[Кейт Бейкер|Кейтом Бейкером]] для игры [[Dungeons & Dragons]]. Эберрон Бейкера выиграл на проводимом [[Wizards of the Coast]] конкурсе Fantasy Setting Search (Поиск [[фэнтези]]йного сеттинга), проводившемся в 2002 с целью найти новый сеттинг для D&D. Эберрон и еще 2 сеттинга были выбраны из более 11.000 конкурсных работ.
  
Эберрон совмещает в себе [[фэнтези]] с элементами [[нуар]]ного детектива, а также приключенческой и [[научная фантастика|научной фантастики]]: [[стимпанк|поездами]], [[псионика|псионикой]], воздушными кораблями и механическими разумными созданиями.
+
Эберрон совмещает в себе [[фэнтези]] c элементами [[нуар]]ного детектива, а также приключенческой и научной [[фантастика|фантастики]]: [[стимпанк|поездами]], [[псионика|псионикой]], воздушными кораблями и механическими разумными созданиями.
  
Книга «[[Eberron Campaign Setting]]» (первое дополнение, описывающее мир Эберрона), написанная Кейтом Бейкером, Биллом Славичеком и Джеймсом Виаттом, была опубликована в июне 2004 года. В июне 2005 она победила на конкурсе [[Origins Award]] в номинации «Лучшее дополнение 2004 года».
+
Книга «''Eberron Campaign Setting''» (первое дополнение, описывающее мир Эберрона), написанная Кейтом Бейкером, Биллом Славичеком и Джеймсом Виаттом, была опубликована в июне 2004 года. В июне 2005 она победила на конкурсе [[Origins Award]] в номинации «Лучшее дополнение 2004 года».
  
 
== Заслуживающие внимания отличия от стандартного сеттинга D&D ==
 
== Заслуживающие внимания отличия от стандартного сеттинга D&D ==
Строка 61: Строка 61:
 
В четвертой редакции правил космология стала выглядеть следующим образом:
 
В четвертой редакции правил космология стала выглядеть следующим образом:
 
[[Файл:Eberon_Astral_plane_4ed.jpg|thumb|250px|Космология Эберрона четвертая редакция]]
 
[[Файл:Eberon_Astral_plane_4ed.jpg|thumb|250px|Космология Эберрона четвертая редакция]]
 
+
 
 
+
Сиберис (или Астральное море) включает в себя следующие планы:
 
+
 *Даанви (Daanvi) — план Совершенного Порядка
Сиберис (или Астральное море;Море Сибериса) поделено на царства, подобно миру под ним, и захватывающие дух города в них населены прекрасными, нестареющими существами. 
 
 
 
* Даанви (Daanvi) — план Совершенного Порядка
 
 
* Ириан (Irian) —  Вечный День
 
* Ириан (Irian) —  Вечный День
* [[Сирания]] (Syrania) — Лазурное Небо
+
* Сирания (Syrania) — Лазурное Небо
* [[Ламанния]] (Lamannia) — Сумеречный Лес
+
* Ламанния (Lamannia) — Сумеречный Лес
 
* Мабар (Mabar) — Бесконечная Ночь
 
* Мабар (Mabar) — Бесконечная Ночь
 
* Баатор (Baator)  — Девять кругов Ада
 
* Баатор (Baator)  — Девять кругов Ада
* [[Шаварат]] (Shavarath) — Поля Битвы
+
* Шаварас (Shavarath) — Поля Битвы
 
Эберрон (основной Физический мир) состоит из:
 
Эберрон (основной Физический мир) состоит из:
* Доларх (Dolurrh) Царство Теней
+
* Dolurrh — Теневой план
* Селанис (Thelanis) — Страна Фей
+
* Селанис (Thelanis) — Фейский план
* Дал Куор (Dal Quor) — таинственный План Грёз. В данный момент сильно отдален от Эберрона магией Великанов.
+
* Дал Куор (Dal Quor) — план Снов
Хайбер (Элементальный Хаос в Эберроне также представлен огромными подземельями, который простираются под континентами и океанами) родина демонов, дьяволов и ещё более худших существ. Они изо всех сил стремятся вырваться из Хайбера в Кольцо Эберрон, чтобы охотиться на уязвимые тела и разумы смертных. Состоит из:
+
Хайбер (Элементальны Хаос в Эберроне также представлен огромными подземельями, который простираются под континентами и океанами) состоит из:
* [[План Огня|Ферния]] (Fernia) — Океан Пламени
+
* Ферния (Fernia) — Океан Пламени
* [[Рисия]] (Risia) — План Льда
+
* Рисия (Risia) — План Льда
 
* Кутри (Kythri) — Стихийный Хаос
 
* Кутри (Kythri) — Стихийный Хаос
* [[Бездна]] (The Abyss) — об этом плане практически ничего неизвестно в Эберроне
+
* Бездна (The Abyss)
Некоторые верят, что существует четвертый слой вселенной, или, возможно, слой за её пределами. Учёные называют этот план «Ксориат, Мир Безумия». Даже храбрые вздрагивают при упоминании существ, живущих там. Хоть большая часть того, что известно о Ксориате, недостоверна, но само существование Мира Безумия и его воздействие на Эберрон не вызывает сомнений.
+
Ксориат (Xoriat) — план безумия. В данный момент сильно отдаленный от Эберрона
 
 
* Ксориат (Xoriat) — план безумия. 
 
  
 
== География ==
 
== География ==
[[Файл:Карта.jpg|thumb|left|318px|Современная карта Эберрона]]"Осью мира" в Эберроне выступает континент [[Хорвайр]] (по очертаниям частично напоминающий [[Россия|Россию]]). Именно на этом континенте в свое время располагалась империя гоблиноидов, погибшая в войне с обитателями плана безумия. Сейчас самой многочисленной нацией Хорвайра являются люди, потомки колонистов с континента Сарлона.
+
[[Файл:Карта.jpg|thumb|left|318px|Современная карта Эберрона]]«Осью мира» в Эберроне выступает континент [[Хорвайр]] (по очертаниям частично напоминающий [[Россия|Россию]]). Именно на этом континенте в свое время располагалась империя гоблиноидов, погибшая в войне с обитателями плана безумия. Сейчас самой многочисленной нацией Хорвайра являются люди, потомки колонистов с континента Сарлона.
  
 
До недавних пор большая часть земель Хорвайра была объединена в королевство Галифара. Однако чуть более ста лет тому назад между детьми короля произошел спор о порядке наследования. Последовавшая за ним кровопролитная Последняя Война унесла огромное количество жизней и привела к распаду королевства. Конец ей положило приписание Тронхольдского мирного договора два года назад.
 
До недавних пор большая часть земель Хорвайра была объединена в королевство Галифара. Однако чуть более ста лет тому назад между детьми короля произошел спор о порядке наследования. Последовавшая за ним кровопролитная Последняя Война унесла огромное количество жизней и привела к распаду королевства. Конец ей положило приписание Тронхольдского мирного договора два года назад.
Строка 95: Строка 90:
 
Аундаир, Бреландия, Каррнат, Сайр и Трейн в далёком прошлом именовались Пятью Народами, и, несмотря на то, что одного из них больше нет, это название всё ещё используется. Когда-то эти государства были основой великого королевства Галифар. За пределами Пяти Народов земель людей немного — это Лазаарские княжества на северо-западе, тропическая Ку’барра на юго-востоке и дикие земли Элдиинских Пределов на западе.
 
Аундаир, Бреландия, Каррнат, Сайр и Трейн в далёком прошлом именовались Пятью Народами, и, несмотря на то, что одного из них больше нет, это название всё ещё используется. Когда-то эти государства были основой великого королевства Галифар. За пределами Пяти Народов земель людей немного — это Лазаарские княжества на северо-западе, тропическая Ку’барра на юго-востоке и дикие земли Элдиинских Пределов на западе.
  
Кхорвайр — это родина и других рас. Дом дварфов — Чертоги Мрора, что находятся на северо-востоке, близь Каррната. Полурослики-кочевники путешествуют по Талентским равнинам, на востоке. Эльфы с острова Аеренал поселились в землях, известных как Валенар, на юго-востоке. Селения орков и полуорков сосредоточены в болотистом Сумрачном Пограничье, на западе. Гномы зовут своим домом южный Зиларго; в давние времена, когда рухнуло древнее королевство тифлингов Ор Калуун, тифлинги нашли себе пристанище в западном Кхорвайре.
+
Кхорвайр — это родина и других рас. Дом дварфов — Чертоги Мрора, что находятся на северо-востоке, близь Каррната. Полурослики-кочевники путешествуют по Талентским равнинам, на востоке. Эльфы с острова Аеренал поселились в землях, известных как Валенар, на юго-западе. Селения орков и полуорков сосредоточены в болотистом Сумрачном Пограничье, на западе. Гномы зовут своим домом южный Зиларго; в давние времена, когда рухнуло древнее королевство тифлингов Ор Калуун, тифлинги нашли себе пристанище в западном Кхорвайре.
  
 
По диким лесам континента странствуют шифтеры. Анклавы драконорождённых на востоке возрождают великую империю своего древнего прошлого. Эладрины долгое время проводили в Кхорвайре, покидая свои дома в Стране Фей, но сейчас многие феи застряли в этом мире. Один из их городов разделил судьбу Земель Скорби. Даже расы чудовищ — минотавры, медузы, огры, и прочие — считают Дроаам своим собственным государством в Кхорвайре, хотя другие страны на материке отказываются признавать их суверенитет.
 
По диким лесам континента странствуют шифтеры. Анклавы драконорождённых на востоке возрождают великую империю своего древнего прошлого. Эладрины долгое время проводили в Кхорвайре, покидая свои дома в Стране Фей, но сейчас многие феи застряли в этом мире. Один из их городов разделил судьбу Земель Скорби. Даже расы чудовищ — минотавры, медузы, огры, и прочие — считают Дроаам своим собственным государством в Кхорвайре, хотя другие страны на материке отказываются признавать их суверенитет.
  
Южнее Хорвейра находится небольшой остров-континент [[Аэренал]], населённый [[Эльфы (Эберрон)|эльфами]]. Их предки когда-то были рабами у великанов Ксен’Дрика, но сумели бежать через море во время войны великанов с куори, обитателями плана снов. Аэренал подвергается периодическим нападениям драконов с Аргонессена, хотя причины этих регулярных рейдов остаются загадкой для большинства обитетелей мира. Ведомые своими прародителями-нежитью, аерени сохраняют свои традиции неизменными уже многие тысячелетия. Постороннему взгляду эльфы этого древнего королевства напоминают некромантов или смертепоклонников, но почтение к мёртвым не делает их злыми. Однако кроме богатых возможностей в этих землях полно и опасностей.
+
Южнее Хорвейра находится небольшой остров-континент [[Аэренал]], населённый [[Эльфы (Эберрон)|эльфами]]. Их предки когда-то были рабами у великанов Ксен’Дрика, но сумели бежать через море во время войны великанов с куори, обитателями плана снов. Аэренал подвергается периодическим нападениям драконов с Аргонессена, хотя причины этих регулярных рейдов остаются загадкой для большинства обитетелей мира.Ведомые своими прародителями-нежитью, аерени сохраняют свои традиции неизменными уже многие тысячелетия. Постороннему взгляду эльфы этого древнего королевства напоминают некромантов или смертепоклонников, но почтение к мёртвым не делает их злыми. Однако кроме богатых возможностей в этих землях полно и опасностей.
  
 
[[Ксен’Дрик]], древняя родина цивилизации великанов, находится южнее Хорвейра. Те из великанов, что пережили войну с Дал Куором и последующее истребление со стороны драконов, выродились и впали в дикость. Второй многочисленной расой Ксен’Дрика являются [[Дроу]], дикие родственники аэренальских эльфов. Континент представляет большой интерес для исследователей и авантюристов, поскольку в многочисленных руинах, оставшихся от цивилизации великанов, скрываются огромные сокровища.
 
[[Ксен’Дрик]], древняя родина цивилизации великанов, находится южнее Хорвейра. Те из великанов, что пережили войну с Дал Куором и последующее истребление со стороны драконов, выродились и впали в дикость. Второй многочисленной расой Ксен’Дрика являются [[Дроу]], дикие родственники аэренальских эльфов. Континент представляет большой интерес для исследователей и авантюристов, поскольку в многочисленных руинах, оставшихся от цивилизации великанов, скрываются огромные сокровища.
Строка 160: Строка 155:
 
Порядка 25 веков назад число и сила Искаженных Меток начали резко возрастать, спровоцировав вспышку подозрительности и гонений на носителей таких меток. Великие Дома принимали участие в этих гонениях, желая доказать принципиальное отличие Истинных Меток от Искажённых.
 
Порядка 25 веков назад число и сила Искаженных Меток начали резко возрастать, спровоцировав вспышку подозрительности и гонений на носителей таких меток. Великие Дома принимали участие в этих гонениях, желая доказать принципиальное отличие Истинных Меток от Искажённых.
  
Те носители Искаженных Меток, кто не был убит линчевателями или казнен властями, объединились вокруг генерала Халаса Тарканана. Он был талантливым офицером и носителем особо мощной Метки. Благодаря его руководству и наличию некоторого числа других носителей сильных Меток, изгоям удавалось достаточно долго противостоять превосходящим силам Домов и их союзников.
+
Те носители Искаженных Меток, кто не был убит линчевателями или казнен властями, объединились вокруггенерала Халаса Тарканана. Он был талантливым офицером и носителем особо мощной Метки. Благодаря его руководству и наличию некоторого числа других носителей сильных Меток, изгоям удавалось достаточно долго противостоять превосходящим силам Домов и их союзников.
  
 
Однако разница в ресурсах в итоге взяла свое. Тарканан и его люди, захватившие город, расположенный на территории современного [[Шарн]] были полностью уничтожены, хоть и высокой ценой. Эти события, которые получили название [[Война Метки|Войны Метки]], цеметировали Дома, превратив их из просто торгово-промышленных союзов в сплоченные организации, объединенные общей идеалогией.
 
Однако разница в ресурсах в итоге взяла свое. Тарканан и его люди, захватившие город, расположенный на территории современного [[Шарн]] были полностью уничтожены, хоть и высокой ценой. Эти события, которые получили название [[Война Метки|Войны Метки]], цеметировали Дома, превратив их из просто торгово-промышленных союзов в сплоченные организации, объединенные общей идеалогией.
Строка 196: Строка 191:
 
К этому же культу относится поклонение Шестерым Тёмным. Это шесть божеств разных вариантов злой и хаотичной [[мировоззрение|приверженности]], которые откололись или были изгнаны из Владычествующего Сонма за разные проступки. В отличие от божеств Владычествующего Сонма, они не имеют своих имен, только прозвища. Шестеро находят своих поклонников среди преступников и людей, приверженных злу по идеологическим соображениям.
 
К этому же культу относится поклонение Шестерым Тёмным. Это шесть божеств разных вариантов злой и хаотичной [[мировоззрение|приверженности]], которые откололись или были изгнаны из Владычествующего Сонма за разные проступки. В отличие от божеств Владычествующего Сонма, они не имеют своих имен, только прозвища. Шестеро находят своих поклонников среди преступников и людей, приверженных злу по идеологическим соображениям.
  
Все эти 15 божеств имеют общую историю и сложную систему взаимоотношений. Например, Ауреон — супруг Болдреи и брат Онатара. Аравай — сестра Балинора и Пожирателя. Ярость — дочь Аравай от Пожирателя, который изнасиловал собственную сестру. Тень — это ожившая тень Ауреона. И так далее.
+
Все эти 15 божеств имеют общую историю и сложную систему взаимоотношений. Например, Ауреон — супруг Болтреи и брат Онатара. Арвай — сестра Балинора и Пожирателя. Ярость — дочь Арвай от Пожирателя, который изнасиловал собственную сестру. Тень — это ожившая тень Ауреона. И так далее.
  
 
=== Серебряное пламя ===
 
=== Серебряное пламя ===
Строка 202: Строка 197:
 
Вторая по значимости религия на Хорвайре — церковь Серебряного Пламени. Это законопослушно-добрая религия, постулирующая необходимость активного сопротивления злу в мире, особенно сверхъестественному, чем она напоминает зороастризм. Церковь является государственной религией в Трейне.
 
Вторая по значимости религия на Хорвайре — церковь Серебряного Пламени. Это законопослушно-добрая религия, постулирующая необходимость активного сопротивления злу в мире, особенно сверхъестественному, чем она напоминает зороастризм. Церковь является государственной религией в Трейне.
  
Главным объектом поклонения является столп пламени волшебной природы, находящийся в городе Флеймкип на территории Трейна. Пламя появилось порядка семисот лет назад в результате битвы между вырвавшемся из заточения могущественным демоном и его прислужниками с одной стороны и силами смертных под предводительством паладина по имени Тира Мирон с другой. Мирон и примкнувший к ней древний пернатый змей [[коатль]] пожертвовали собой, чтобы остановить демона, и их души превратились в Серебряное Пламя.
+
Главным объектом поклонения является столп пламени волшебной природы, находящийся в городе Флеймкип на территории Трейна. Пламя появилось порядка семисот лет назад в результате битвы между вырвавшемся из заточения могущественным демоном и его прислужниками с одной стороны и силами смертных под предводительством паладина по имени Тира Мирон с другой. Мирон и примкнувший к ней древний пернатый змей [[коатль]] пожертвовали собой, чтобы остановить демона, и их дужи превратились в Серебряное Пламя.
  
 
Пламя обладает собственным разумом и само выбирает себе старшего прислужника, являющегося формальным главой церкви. В настоящий момент таковым является Джаэла Даран, одиннадцатилетняя девочка.
 
Пламя обладает собственным разумом и само выбирает себе старшего прислужника, являющегося формальным главой церкви. В настоящий момент таковым является Джаэла Даран, одиннадцатилетняя девочка.
Строка 218: Строка 213:
 
Однако около десяти лет назад король Кай III значительно ограничил влияние церкви. Он объявил вне закона орден Изумрудного Когтя, который фактически являлся военным крылом церкви Крови Вол, а саму религию лишил большинства былых привилегий.
 
Однако около десяти лет назад король Кай III значительно ограничил влияние церкви. Он объявил вне закона орден Изумрудного Когтя, который фактически являлся военным крылом церкви Крови Вол, а саму религию лишил большинства былых привилегий.
  
Тайной причиной этого падения является то, что церковь на самом деле была создана в качестве инструмента влияния личом по имени Эрандис Вол. Когда-то леди Вол была полу-драконом полу-эльфом, носителем драконьей метки Смерти. Родители надеялись, что рождение девочки позволит примирить эльфов Аундарила и драконов Аргоннессена.
+
Тайной причиной этого падения является то, что церковь на самом деле была создана в качестве инструмента влияния личом по имени Эрандис Вол. Когда-то леди Вол была полу-драконом полу-эльфом, носителем драконьей метки Смерти. Родители надеялись, что рождение девочки позволит примерить эльфов Аундарила и драконов Аргоннессена.
  
 
Однако и те, и другие посчитали такое существо чудовищем. Дом Вол был истреблен, и только сама Эрандис выжила, став личом, но утратив силу метки. В течение тысячелетия Вол вынашивала планы мести эльфам и драконам. Церковь Крови Вол — одно из последних воплощений её планов.
 
Однако и те, и другие посчитали такое существо чудовищем. Дом Вол был истреблен, и только сама Эрандис выжила, став личом, но утратив силу метки. В течение тысячелетия Вол вынашивала планы мести эльфам и драконам. Церковь Крови Вол — одно из последних воплощений её планов.
Строка 251: Строка 246:
 
</gallery>Молниевые экипажи — аналог {{ruw|Железнодорожный транспорт|железнодорожных поездов}} в мире Эберрона. Они могут перемещаться только по специально проложенным молниевым дорогам. Такая дорога представляет собой цепочку магических камней-проводников, которые взаимодействуют с аналогичными камнями на днище проходящего экипажа и таким образом поддерживают его в воздухе. При этом между парами камней проходят электрические разряды, от которых и произошло название экипажей и дорог.
 
</gallery>Молниевые экипажи — аналог {{ruw|Железнодорожный транспорт|железнодорожных поездов}} в мире Эберрона. Они могут перемещаться только по специально проложенным молниевым дорогам. Такая дорога представляет собой цепочку магических камней-проводников, которые взаимодействуют с аналогичными камнями на днище проходящего экипажа и таким образом поддерживают его в воздухе. При этом между парами камней проходят электрические разряды, от которых и произошло название экипажей и дорог.
  
Сам экипаж приводится в движение силой заключённого в нем элементаля воздуха. Магические «вожжи», с помощью которых можно контролировать элементаля, может использовать только носитель Метки Прохода, поэтому эксклюзивным оператором молниевых дорог является Дом Ориен, объединяющий носителей этой метки.
+
Сам экипаж приводится в движение силой заключённого в нем элементаля воздуха. Магические «вожжи», с помощью которых можно контролировать элементаля, может использовать только носитель Марки Прохода, поэтому эксклюзивным оператором молниевых дорог является Дом Ориен, объединяющий носителей этой метки.
  
 
Строительство сети молниевых дорог, связывающей все крупные города Пяти Наций, началось почти за 50 лет до начала Последней Войны. В настоящий момент из-за гибели Сайра в День Скорби и разрушения моста, некогда связывавшего Аундаир и Каррнат сообщения между западной и восточной частью сети нарушено.
 
Строительство сети молниевых дорог, связывающей все крупные города Пяти Наций, началось почти за 50 лет до начала Последней Войны. В настоящий момент из-за гибели Сайра в День Скорби и разрушения моста, некогда связывавшего Аундаир и Каррнат сообщения между западной и восточной частью сети нарушено.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблоны, используемые на этой странице: