Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 12: |
Строка 12: |
| | | |
| == Четвёртая редакция == | | == Четвёртая редакция == |
| + | {{заготовка раздела}} |
| + | В [[D&D 4]]… <ref>{{Цитировать/D&D4 MM|230–231}}</ref> |
| | | |
− | В [[D&D 4]] шадар-каи вошли в [[базовые правила]]<ref>{{Цитировать/D&D4 MM|230–231}}</ref>, где подчёркивалась их связь с [[Королева Воронов|Королевой Воронов]]. Их [[тип существа]] сменился с фей на [[гуманоид]]ов, как изменилась и история происхождения. Теперь шадар-каи — потомки племени людей, искавших бессмертия и заключивших договор с Королевой Воронов во времена её вознесения. Благодаря этому договору шадар-каи не стареют, но тоска и меланхолия Царства Теней может взять над ними верх, потому шадар-каи стараются наполнить свою жизнь яркими ощущениями и избегать скуки. Также они стремятся продемонстрировать свои умения и создать себе репутацию, потому что их общество строится на признании заслуг.
| + | Существует ритуал превращения человека в шадар-кая<ref>{{Цитировать/FR Campaign Guide|261–262}}</ref>. |
− | | |
− | В базовых правилах шадар-каи были описаны как [[монстр]]ы, но позже были опубликованы правила по игре шадар-каями, включающие специфические [[фиты]], два [[путь совершенства|пути совершенства]] — Abiding Reaper’а, охотника на бессмертных, и Doomspeaker’а, мрачного предсказателя, а также одну [[эпическая судьба|эпическую судьбу]] — Raven Consort, приближённого [[Королева Воронов|Королевы Воронов]]<ref>[[Chris Sims]], «Playing Shadar-Kai», [[Dragon]] #372, февраль 2009, стр. 5-15.</ref>.
| |
− | | |
− | Игромеханически шадар-каи получают бонусы к [[ловкость|ловкости]] и [[интеллект]]у, а также [[навык]]ам акробатики и маскировки. Они получают способность раз за [[энкаунтер]] [[телепортация|телепортироваться]] на небольшое расстояние и становиться [[бестелесность|бестелесными]] до начала своего следующего хода, а также бонусы к [[спасбросок|спасброскам]] от умирания и к стойкости. Они считаются существами теневого [[происхождение|происхождения]] (shadow origin).
| |
− | | |
− | Существует [[ритуал]] превращения человека в шадар-кая<ref>{{Цитировать/FR Campaign Guide|261–262}}</ref>. | |
− | | |
− | == Пятая редакция ==
| |
− | В [[D&D 5]] описание шадар-каев (сразу как игровой расы) появилось в колонке [[Unearthed Arcana (D&D 5)|Uneathed Arcana]], где они были названы разновидностью эльфов. Бонус к характеристикам в этой редакции "переехал" на харизму. Остальные черты остались более-менее неизменными — как и раньше, основная их способность — телепортироваться на небольшое расстояние (после чего требуется [[отдых в D&D|хотя бы короткий отдых]]. Сверх этого все они владеют одним тематическим заклинанием [[круг заклинания|0-го круга]] (из весьма ограниченного списка).
| |
| | | |
| == Источники == | | == Источники == |