Редактирование: Шаблон существа
Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.
Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия | Ваш текст | ||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другие значения|Шаблон}} | {{другие значения|Шаблон}} | ||
− | '''Шаблон существа''' ({{англ|template | + | '''Шаблон существа''' ({{англ|template}) — элемент [[игромеханика|механики]] [[система|систем]] [[d20]], инструкция по изменению [[характеристика|характеристик]] [[существо|существа]]. Изменения могут отражать врождённые качества<ref>«Врождённость» означает, что большинство существ в игровом мире с этим шаблоном появляется на свет именно такими. Однако существуют эффекты, позволяющие получить такие шаблоны при жизни. Например, полудраконом обычно рождаются, но им можно стать с развитием в [[престиж-класс]]е [[Dragon Disciple]].</ref> (например, [[полудракон]]), воздействие (например, [[ликантропия]]) или жизненный опыт (например, [[ведьмак|ведьмачью]] подготовку). Шаблон может применяться к широкому спектру существ, многократно увеличивая число возможных [[монстр]]ов и [[персонаж]]ей. Шаблоны часто включаются в [[монстрятники]]. |
== Примеры == | == Примеры == |