Текущая версия |
Ваш текст |
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{stub}}
| + | Grab a mirror |
− | Люди — традиционная [[раса]] в ролевых играх, превосходящая по популярности прочие как в [[фэнтези]]-вселенных, так и в мирах научно-фантастических. Во многих [[сеттинг]]ах, ориентированных на игру в других жанрах, люди вообще являются единственным разумным видом. Причина этого тривиальна — обычно человеку куда проще ассоциировать себя с человеком, чем с разумным кроликом, летающим мозгом-телепатом или ожившей мумией (хотя все перечисленные персонажи вполне встречаются в ролевых играх).
| + | ~_^ |
− | | |
− | Характерная черта людей как расы — их роль «точки отчета». Поскольку способности человека представить легче всего, то стандартный подход при выяснении (и создании!) характеристик прочих рас — сравнение их с людьми, в духе «[[эльф]]ы умнее и быстрее людей, зато хрупче. Они способнее к магии, но более традиционны. [[Орк]]и сильнее людей, зато тупее. Они агрессивней и плодовитей, зато менее цивилизованы». Из-за этого в значительной части сеттингов с разными расами, люди играют роль «крепкого середнячка» — они могут всё, и во всём уступают кому-то, зато выигрывают у «узких специалистов» засчет своей универсальности.
| |
− | | |
− | Часто люди выступают как основная раса игрового мира, вытесняющая других именно из-за универсальности — либо служащая «связующим звеном» между остальными.
| |
− | | |
− | == Люди в разных системах ==
| |
− | | |
− | === Люди в [[AD&D]] ===
| |
− | В первой редакции Advanced Dungeons and Dragons люди брались за эталон и потому никаких особых черт не имели, а все особые качества других рас указывались в сравнении с ними. Они имели право брать любой [[класс]] и достигать в нём любого [[уровень|уровня]]. Эта способность была названа особой в [[AD&D2]], наряду с выдающейся терпимостью, которая и позволила людям стать доминирующей расой. Кроме того, только люди могли быть [[паладин]]ами или [[дуалкласс]]ами. По правилам [[Player's Option]] люди получали дополнительно 10 CP.
| |
− | | |
− | === Люди в [[D&D 3.5]] ===
| |
− | Указанные в [[SRD]] параметры людей используются без изменений во многих вариантах [[Система d20|Системы d20]]: [[Munchkin d20]], …
| |
− | * Люди имеют средний размер и не получают за это ни штрафов, ни премий.
| |
− | * Скорость передвижения у людей — 30 футов.
| |
− | * На первом уровне люди получают дополнительный [[навык]] и четыре дополнительных очка умений.
| |
− | * На каждом следующем уровне люди получают дополнительное очко умений.
| |
− | * Родной язык: [[всеобщий язык|всеобщий]]. Дополнительных языков нет.
| |
− | * Избранный класс: любой. Штраф за [[мультикласс]]ирование не идёт от того класса, в котором у человека больше всего уровней.
| |
− | | |
− | === Люди в [[Pathfinder]] ===
| |
− | * Человек прибавляет +2 к одной из [[первичная характеристика|характеристик]] на выбор игрока.
| |
− | * Люди имеют средний размер и не получают за это ни штрафов, ни премий.
| |
− | * Скорость передвижения у людей — 30 футов.
| |
− | * На первом уровне люди получают дополнительный [[навык]] и дополнительный ранг умения.
| |
− | * На каждом следующем уровне люди получают дополнительный ранг умения.
| |
− | * Каждый человек обучен одному типу воинского оружия (martial weapon), который выбирается на первом уровне и не может быть изменён позже.
| |
− | * Родной язык: [[всеобщий язык|всеобщий]]. Выбор языков неограничен.
| |
− | * Избранный класс: любой. Выбор делается на первом уровне и не может быть изменён позже.
| |
− | | |
− | === Люди в [[True20]] ===
| |
− | В True20 нет понятия «[[раса]]» как такового, но есть «предыстория» (background). Стандартный сеттингонезависимый набор предысторий как раз и представляет собой обычный набор классических для [[Система d20|d20]] [[фэнтези]]йных рас.
| |
− | | |
− | * На первом уровне люди получают дополнительное [[умение]].
| |
− | * Избранные навыки: любые два на выбор игрока. Эти навыки будут доступны персонажу вне зависимости от его роли.
| |
− | | |
− | === Люди в [[D&D4]] ===
| |
− | Не под [[OGL]].
| |
− | | |
− | * Получают повышение любой характеристики по выбору
| |
− | * Получают один бонусный [[фит]]
| |
− | * Получают бонусную силу «по-желанию» из своего [[классы D&D4|класса]]
| |
− | * Получают бонусный [[скилл]] из своего класса
| |
− | * Получают бонус +1 ко всем защитам кроме AC
| |
− | * Получают доступ к навыкам с условием «человек»
| |
− | * В остальном, имеют средние характеристики
| |
− | | |
− | При разработке базового сеттинга D&D4 авторы говорили, что проблему представляло собой выделение «характерной темы» людей, и решение было найдено в том, что люди являются самой нестойкой из рас к соблазнам зла в виде власти и богатств.
| |
− | | |
− | === Люди в [[Exalted]] ===
| |
− | Несмотря на то, что прежде всего [[система]] и [[сеттинг]] Exalted рассчитаны на приключения божественных и полубожественных героев, там можно играть смертными. При создании персонажа смертные получают шесть точек для основной категории атрибутов, четыре — для вторичной и две — для оставшейся. Негероические смертные получают и того меньше: четыре точки для основной и три для оставшихся. Для способностей героические смертные получают 22 точки, негероические — 16, и не получают избранных способностей и касты. Добродетели выбираются как обычно, но над смертными не висит проклятие умирающих титанов (нет Limit Break’ов). Для Background’ов они получают пять точек и не могут выбирать артефакты. Люди не имеют чармов, их Эссенция равна единице и не может быть увеличена. Помимо этого, они получают 21 дополнительный пункт, который может тратиться на что угодно, кроме чармов и Эссенции.
| |
− | | |
− | === Люди в [[Хиккори Диккори Док!]] ===
| |
− | Все люди, встречающиеся в играх по ХДД, поголовно являются [[NPC]], причём с ними почти никогда не бывает прямых противостояний и конфликтов — люди считаются априори сильнее своих [[фамилиар]]ов.
| |
− | | |
− | == См. также ==
| |
− | * [[Раса]]
| |
− | | |
− | {{OGL
| |
− | |SRD = 1
| |
− | |copyright = '''Pathfinder RPG, Beta Playtest Edition''' Copyright 2008, Paizo Publishing.
| |
− | | |
− | '''True20 Adventure Roleplaying''' Copyright 2005, 2006, [[Green Ronin Publishing]].
| |
− | }}
| |
− | {{Элементы D&D 4}}
| |
− | [[Категория:Расы]]
| |