Художественное описание

Материал из Ролевая энциклопедии
Версия от 20:06, 28 мая 2010; Геометр Теней (обсуждение) (Новая страница: «'''Художественное описание''' - многозначный термин. Основные значения: * Любое описание в иг…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Художественное описание - многозначный термин. Основные значения:

  • Любое описание в игре, не сводящееся к чисто технической заявке. Основной источник информации игроков о деталях игрового мира. Также называется художественным текстом или, на ролевом жаргоне, флейвор текстом (калька с англ. flavour text).
  • Раздел книги правил или иного руководства по игре, содержащий не строго формализуемые моменты. (Иногда также называется флаффом - калька с англ. fluff) В этом смысле флафф обычно противопоставляется кранчу - строго технической информации, имеющей отражение в игромеханике. Так, например, описание Тёмного Властелина королевства Чёрные пики может включать в себя как тот факт, что он могущественный волшебник со списком известных заклинаний (кранчевый момент) так и то, что он безжалостный садист (флаффовый момент, если в системе нет особого свойства "садист" с формализованными эффектами), а также что он при этом любит золотых рыбок (чисто флаффовый момент).

Разделение на флафф и кранч существенно в рамках некоторых игровых подходов. Так как однозначно принять флафф в расчёт не всегда бывает возможно (и насчёт него могут быть разные толкования в зависимости от личности ведущего), то существует вариант игр по RAW, когда флафф игнорируется, как незначащая часть правил. Также порой возникает проблема противоречия флаффа и кранча (например, когда роль NPC в мире явно не соответствует его механическому описанию, или когда описываемый способ действия того или иного персонажа выглядит странным и нелогичным с учётом его параметров). Подтягивается при этом флафф к кранчу или наоборот - зависит от стиля игры и привычек игроков.