Хранители Праха

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск

Хранители Праха ( англ. The Dustmen) - одна из фракций сеттинга Planescape, также называемая Мертвыми (The Dead).

Идеология фракции

Что такое жизнь? Это страдание. Все, что удерживает нас в этой жизни, имеет темную сторону – удовольствия плоти медленно разрушают наше тело, удовольствия духа ведут к разочарованию в жизни… Мы можем представить себе счастье, любовь, радость – но в жизни они недолговечны и заканчиваются болью, разлукой, страданием или обманом. Так в чем же дело? Дело в том, что эта жизнь – один сплошной обман, иллюзия. Где-то за ее гранью есть другое, истинное существование. Не вечное перерождение на Планах, которое лишь множит страдание – нет, есть способ вырваться из этого порочного круга. То, что Хранители Праха зовут Истинной Смертью – достигни истинного покоя и равнодушия, пусть ничто не удерживает тебя в этой ложной жизни, погаси страсти – и тогда, возможно, ты сумеешь вырваться отсюда. Вся эта суета вокруг лишь отвлекает от главного. Не считай себя живым – в этой безумной Вселенной мы все мертвы, просто одни больше, а другие меньше…

Ключевые моменты

История фракции

Весьма вероятно, что Хранители Праха - старейшая из фракций. Многие верят, что они были в Сигиле всегда, как сама смерть. Во всяком случае, ни в одной исторической книге не упоминается время, когда Мертвых не было бы в городе, и уж точно среди фактолов нет никого старше Скалла. Многие из фактолов долго находились у власти, но Скалл не просто фактол - он основатель.

Роль фракции в Сигиле

Штаб-квартирой фракции в Сигиле служит Мортуарий, огромное здание городского морга, куда ежедневно свозят на телегах трупы. Хранители Праха ведут учет тел, проводят погребальные обряды и выставляют тела для прощания. Трупы или отправляются на кладбища на других Планах, или кремируются на Плане Огня. Без Хранителей Праха в Сигиле просто не нашлось бы места для живых.

Союзники и противники

У фракции, строго говоря, нет врагов как таковых - как можно говорить о вражде, когда члены фракции постепенно гасят в себе всякие эмоции? Тем не менее, философия фракции резко противоречит идеям Общества Впечатлений, а потому в тех случаях, когда Мертвые и Чувствующие действуют, они почти неизбежно оказываются по разные стороны баррикад. С другой стороны, Стражи Рока тоже видят в смерти (хотя и другого сорта) цель Мультивселенной, а Мрачная Каббала соглашается с безнадежностью во взглядах Хранителей Праха. Но Мертвые (по крайней мере высокого ранга) не слишком рады союзникам и не заботятся о противниках. Они просто безразлично кивают и возвращаются к своим делам. Да, чем больше страсти вкладывает кто-то в свое дело, тем меньше понимания он может встретить у Хранителей Праха - потому наименьшие шансы у Чувствующих, членов Знака Избранного и Верящих в Первоисточник, потому что эти три фракции больше всего верят в два, по мнению Мертвых, величайших обмана Мультивселенной - жизнь и себя.

Структура фракции


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Фракционные способности


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.

Значимые NPC

  • Фактол Скалл (Skall) — древний лич, крайне могущественный волшебник. Тот факт, что фактол Хранителей Праха является нежитью известен очень немногим. Обычно фактол пребывает в цитадели фракции на Плане Негативной Энергии, появляясь в Сигиле достаточно редко. Он никогда не появляется лично на собраниях фактолов, предпочитая посылать туда иллюзорного двойника, находящегося на связи с ним (заклинание его собственной разработки). И когда Скалл отправляет свою копию, и когда он путешествует «во плоти», он обычно маскирует себя несколькими слоями иллюзий (а когда он путешествует сам, то еще и использует заклинания превращения, чтобы сбить с толку тех, то способен видеть сквозь иллюзии). Его обычный иллюзорный облик — мужчина средних лет в простой черной робе, с парящим над его головой знаком фракции. В любой форме он говорит сухим, монотонным голосом без всякого намека на эмоции. Из-за возраста (у него было немало времени на исследования) Скалл обладает набором необычных для лича способностей, вроде умения поднимать низшую нежить простым прикосновением руки, способностью регенерировать повреждения и тому подобного. Филактерия Скалла скрыта на Плане Негативной Энергии, из-за чего шансы кого-то добраться до неё весьма малы — цитадель фракции на этом плане полна нежити.
  • Комосал Тревант (Komosahl Trevant) — секретарь Скалла и второе лицо во фракции. (С учетом того, что Скалл проводит большую часть времени вне Сигила, это означает, что Тревант фактически руководит сигильскими Хранителями Праха). Этот волшебник отличается умением ладить с людьми (вещь, практически небывалая для Хранителя Праха) и немалыми административными способностями, за которые его и выделил фактол. Фактически, Тревант слишком эмоцинален, чтобы быть хорошим Мертвым, но Скалл доверяет ему, так как столь полезного помощника у него не было уже несколько столетий. Тревант знает, что его начальник — лич, и не питает особых иллюзий относительно дальнейшего продвижения во фракции.
  • Ориди Малифин (Oridi Malifin) — жрица богов смерти, тифлина (что легко заметить по лишнему глазу во лбу и чешуйчатому хвосту), руководящая погребальными ритуалами в Мортуарии и наставляющая Хранителей Праха, у которых случился «кризис веры». Ориди работает в Мортуарии почти двести лет. Из всех членов фракции за пределами Плана Негативной Энергии она ближе всех к Истинной Смерти. Некогда она почитала конкретного бога смерти, но после визитов на цитадель фракции на Негативе она добилась более глубокого понимания, и сейчас её молитвы обращены к смерти как таковой. Ориди предпочитает разговаривать только с Хранителями Праха, и то многих она просто игнорирует - но может и объяснить многие вещи своим сухим, холодным голосом. Хранители говорят, что разговор с ней приводит к пониманию путей фракции так же неизбежно, как вызывает холод в спине и мурашки по коже.

Хранители Праха в Войне Фракций


Puzzle Dice.svg Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.