Храм — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Иллюстрация.)
(викификация, категоризация)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Temple of Pelor.jpg|right|thumb|300px|Храм [[Пелор]]а. Иллюстрация из «[[Complete Champion]]».]]
 
[[Файл:Temple of Pelor.jpg|right|thumb|300px|Храм [[Пелор]]а. Иллюстрация из «[[Complete Champion]]».]]
'''Храм''' место поклонения [[божество|божеству]] или иной высшей силе.
+
{{другие значения|перенаправление=Церковь|Христианство|Культ}}
 +
'''Храм''' — место поклонения [[божество|божеству]] или иной высшей силе.
  
В [[ролевая игра|ролевых играх]] храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к [[приключенец|приключенцам]], служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по [[лечение|лечению]], восстановлению сил и даже [[воскрешение|воскрешению]] с помощью [[духовная магия|духовной магии]] (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются [[локация]]ми для [[приключение|приключений]]. Разгром храма тёмного божества или злого культа — один из [[стереотип]]ных сюжетов [[модуль|модулей]] в жанрах [[фэнтези]], [[хоррор]]а и [[мистика|мистики]]. Нередко упоминание храма фигурирует в названии приключения (например, классический модуль «[[The Temple of Elemental Evil]]» — «Храм стихийного зла»).
+
В [[ролевая игра|ролевых играх]] храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к [[приключенец|приключенцам]], служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по [[лечение|лечению]], восстановлению сил и даже [[воскрешение|воскрешению]] с помощью [[духовная магия|духовной магии]] (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются [[локация]]ми для [[приключение|приключений]]. Разгром храма тёмного божества или злого культа — один из [[стереотип]]ных сюжетов [[модуль|модулей]] в жанрах [[фэнтези]], [[хоррор]]а и [[мистика|мистики]]. Нередко упоминание храма фигурирует в названии приключения (например, классический модуль «[[The Temple of Elemental Evil]]» — «Храм стихийного зла»).
  
 
Со службой в храме тесно связана деятельность [[жрец]]ов. Именно здесь проходит граница между [[персонаж]]ем из компании «[[файтер, клирик, маг и вор]]» и большинством жрецов, которые являются [[NPC|неигровыми персонажами]].
 
Со службой в храме тесно связана деятельность [[жрец]]ов. Именно здесь проходит граница между [[персонаж]]ем из компании «[[файтер, клирик, маг и вор]]» и большинством жрецов, которые являются [[NPC|неигровыми персонажами]].
  
[[Категория:Стереотипы]]
+
{{исправлено}}
[[Категория:Божества]]
+
[[Категория:Образы]]
[[Категория:Элементы ролевых систем]]
+
[[Категория:Религия]]
 +
[[Категория:Места]]

Текущая версия на 01:38, 8 сентября 2012

Храм Пелора. Иллюстрация из «Complete Champion».
«Церковь» перенаправлено сюда. Другие значения: Христианство, Культ.

Храм — место поклонения божеству или иной высшей силе.

В ролевых играх храмы обычно выполняют двоякую роль. Храмы божеств или сил, благоприятно настроенных по отношению к приключенцам, служат местами, где искатели приключений могут получить помощь по лечению, восстановлению сил и даже воскрешению с помощью духовной магии (обычно за деньги или за какую-либо услугу храму). Храмы же сил, с которыми приключенцы находятся в состоянии войны или по крайней мере в недружественных отношениях, являются локациями для приключений. Разгром храма тёмного божества или злого культа — один из стереотипных сюжетов модулей в жанрах фэнтези, хоррора и мистики. Нередко упоминание храма фигурирует в названии приключения (например, классический модуль «The Temple of Elemental Evil» — «Храм стихийного зла»).

Со службой в храме тесно связана деятельность жрецов. Именно здесь проходит граница между персонажем из компании «файтер, клирик, маг и вор» и большинством жрецов, которые являются неигровыми персонажами.

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia