Редактирование: Хоумрул

Перейти к: навигация, поиск

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Правка может быть отменена. Пожалуйста, просмотрите сравнение версий, чтобы убедиться, что это именно те изменения, которые вас интересуют, и нажмите «Записать страницу», чтобы изменения вступили в силу.
Текущая версия Ваш текст
Строка 1: Строка 1:
'''Хоумрул''' (от ''англ''. home rule, домашнее правило) — принятое в игровой группе правило игры, не входящее в число официальных правил [[ролевая система|системы]] и введенное группой самостоятельно, по собственному соглашению.
+
'''Хоумрул''' (хомрул, домашнее правило) принятое в игровой группе игровое правило, не входящее в число официальных правил системы и введенное группой самостоятельно, по собственному соглашению.
 +
Причиной создания хоумрулов может являться недостаточная с точки зрения игровой группы проработка тех или иных моментов в официальных правилах, несоответствие тех или иных моментов правил предпочтениям группы (несовместимость со стилем игры, принятым в группе, несоответствие правил системы реальному положению дел (в случае претензии на реалистичность) или представлению о них у участников игры). Хоумрулы могут как дополнять систему, так и заменять какие-либо официальные правила.
  
Хоумрулы создают, когда [[группа|участников игры]] не устраивает то, как система регулирует некоторый важный для них игровой момент (например, при несоответствии какого-то правила их представлениям о [[бытовой реализм|реальности]]). Хоумрулы могут как дополнять систему, так и заменять какие-либо официальные правила. Зачастую достаточно разветвленная система хоумрулов может настолько поменять оригинальные правила, что фактически подменяет их, оставляя лишь базовые принципы.
+
Следует отличать хоумрулы от [[мастерский произвол|мастерского произвола]] — отличительной особенностью хоумрулов является тот факт, что они принимаются по соглашению игровой группы, и должны быть известны всем участникам игрового процесса. Как правило, хоумрулы не вводятся непосредственно по ходу игры, а обсуждаются и вводятся до начала игры или между игровыми сессиями, причем в последнем случае результат должен быть донесен до всех участников и получить их одобрение.
  
Так как хоумрулы являются частью ролевых игр почти с их зарождения, официальные тексты правил обычно не запрещают, а наоборот, рекомендуют введение хоумрулов, подавая идеи и объясняя подноготную баланса игры. Многие системы, особенно [[универсальные системы|универсальные]], ожидают от [[мастер]]а смекалки в применении их общих правил к конкретным ситуациям в игре.
+
Зачастую достаточно разветвленная система хоумрулов может настолько изменять ту или иную систему, что фактически подменяет ее, сохраняя лишь базовые принципы исходной системы.
 
+
[[Категория:Терминология]]
== Этика ==
 
 
 
Следует отличать хоумрулы от [[мастерский произвол|мастерского произвола]]: они принимаются по соглашению всей игровой группы и должны быть известны каждому играющему. Обычно хоумрулы обсуждаются и прописываются до начала игры или между игровыми [[сессия]]ми, причём в последнем случае результат должен быть донесён до всех участников и получить их одобрение.
 
 
 
Иногда неопределённая ситуация возникает в процессе игры. Например, один из персонажей может придумать оригинальный тактический ход, не предусмотренный правилами (телепортация кирпича в горло противника). В этом случае мастеру (при поддержке [[игрок]]ов) требуется решить, как переложить это на существующие правила или какую механику придумать. Получившийся хоумрул следует записать, чтобы использовать впредь во всех подобных ситуациях.
 
 
 
== Примеры ==
 
 
 
* В [[D&D 3.x]] удары оружием ближнего боя зависят от силы. Это можно исправить, взяв [[особенность]] «техничный боец» ([[Weapon Finesse]]), который позволяет кидать удары лёгким оружием от ловкости, если она больше. Некоторые группы используют хоумрул, что удары любых персонажей лёгким оружием всегда кидаются от ловкости, даже если сила больше.
 
 
 
{{Заготовка раздела}}
 
 
 
== Этимология ==
 
 
 
В английском языке для обозначения понятия используется не «home rule», а «house rule»— ''местное правило''. Это термин из игорного бизнеса, и слово «house» в нём показывает, что данное правило действительно только в стенах этого заведения. Термин был заимствован в ролевые и другие настольные игры.
 
 
 
Каким образом среди русскоговорящих ролевиков возникла ошибочная калька «хоумрул»— неизвестно. Вероятнее всего, в результате двойного перевода (возможно, даже машинного) с английского языка на русский (house rule - домашнее правило), а затем обратно (домашнее правило - home rule), с последующей транслитерацией (home rule - хоумрул).
 
[[Категория:Термины ролевых игр]]
 

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии Creative Commons Attribution Share Alike (см. Энциклопедия:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!

Чтобы изменить эту страницу, пожалуйста, ответьте на приведённый ниже вопрос (подробнее):

Отменить | Справка по редактированию (в новом окне)

Шаблон, используемый на этой странице: